Es innegable, el mercado de los videojuegos ha carecido durante mucho tiempo de un capítulo para un jugador dedicado al enorme universo de Star Wars. La serie siempre ha estado sujeta a la desgracia, basta con mirar el proyecto de visceral Games cancelado, o en la falla inicial de Star Wars: Battlefront II.
Y sin embargo, Electronic Arts nunca se ha rendido, confiando la marca Star Wars a las hábiles manos de los chicos de Respawn Entertainment, que había logrado proponer una narrativa de cierta profundidad con el segundo capítulo del shooter Titanfall.
Con un equipo totalmente dedicado a Jedi Star Wars: orden caída, Respawn Entertainment quería crear un capítulo que respetara la necesidad de los fanáticos de toda la vida, sin tener que hacer mella en lo que es la sacrosanta trama principal.
Anticipamos que para nosotros fue un viaje a una galaxia muy, muy lejana, pero quedamos casi completamente satisfechos con esta nueva aventura.
La importancia de la Fuerza
La historia de Jedi Star Wars: orden caída tiene lugar cinco años después de los acontecimientos de Episodio III - La venganza de los Sith, con el imperio ocupado purgando al último Jedi que quedaba después de la ejecución. de la famosa orden 66.
El protagonista de los hechos es un Jedi por nombre Cal Kestis, que logró escapar de esa loca cacería del imperio.
Luego de un breve prólogo que nos presentará al personaje, seremos llamados a restablecer el orden de los Jedi y en nuestra aventura estaremos acompañados por Greez e Cere, este último un ex Maestro Jedi y Caballero.
Nuestro hombro principal será es el droide BD-1, que nos ayudará en algunas de las situaciones más desesperadas durante nuestra aventura, gracias a sus innumerables gadgets y actualizaciones.
Respeta el pasado, joven padawan
Lo que tenemos que alabar absolutamente al título desarrollado por respawn Entertainment, es la voluntad de desarrollar algo que sea completamente respetuoso con la obra maestra de George Lucas, tratando de cruzarse sin ningún tipo de problema, satisfaciendo incluso a los fanáticos de toda la vida.
La historia muestra una base sólida, gracias también a un antagonista que nos dará muchos problemas: la segunda hermana.
Cada personaje que encontremos en la historia parecerá casi como si siempre hubiera estado dentro de este gran universo, porque logran homologar sin demasiada dificultad. La calidad y el trasfondo de los personajes es muy alta, incluso si algunos de ellos tardan un tiempo en "revelarse" por completo.
El camino técnico por el camino de la luz
Durante nuestro viaje hemos escuchado muchos rumores de que Definivano Jedi: Fallen Order un Souls-Like. Inmediatamente negamos el rumor, es cierto que el título recuerda algunas de las funciones típicas de los títulos de From Software, pero en el alma es un género completamente diferente e interactúa con una dificultad que no se adapta exactamente a ese género.
Inicialmente tendremos pocas habilidades para poder defendernos, relegarnos a los ataques clásicos y desviar disparos con nuestro sable láser. La historia se ha estructurado de acuerdo con la jugabilidad, donde Cal Kestis crecerá y despertará su poder a medida que avanza la narrativa. expandiendo así los enfoques durante los combates.
Entre las cosas que más nos gustaron está la personalización del sable de luz. Tendremos diferentes parámetros y piezas que podremos modificar a nuestra confiable arma, que podremos encontrar dentro de los cofres repartidos por los inmensos mapas del juego.
En realidad, Cal no tiene un nivel, sino una barra de experiencia que, una vez llena, nos permitirá obtener un punto que se puede gastar dentro un árbol de habilidades.
A muerte perderemos nuestros puntos de experiencia acumulados, pero podremos recuperar a este último dando un golpe al enemigo que nos mató (por lo tanto no necesariamente matándolo), recuperando así lo que nos fue robado y obteniendo un bono de fuerza y energía.
Usa ciertas técnicas nos costará puntos de fuerza, una barra que se recargará cuando golpeemos a nuestro enemigo. También hay una barra de resistencia, que si se rompe es posible penetrar las defensas enemigas con un ataque letal (lo mismo que los enemigos pueden hacer con nosotros).
Los movimientos son muy fluidos, los controles de batalla están muy bien colocados y los esquivos hacen su trabajo. Lo único que criticamos es los contraataques, no siempre son precisos y, a menudo, no dan en el blanco.
Los enemigos no darán muchos problemas, también porque hemos jugado el título en una de las dificultades avanzadas que es Maestro Jedi, y el único obstáculo se encontró hacia el final con algunos jefes.
Nuestra única cura es la del uso de Stim, de inyecciones de energía. Solo tendremos dos curas disponibles al comienzo del juego y será posible recargarlas en cada zona de meditación.
Cuando entramos en meditación y elegimos descansar, los enemigos en el mapa reaparecerán y los estimulantes se recargarán de nuevo, una mecánica que recuerda mucho al reciente tipo Souls.
Gráficamente excelente
Nuestro droide BD-1 aprenderá muchas habilidades a lo largo de nuestro viaje que nos permitirán explorar áreas previamente inaccesibles. Este elemento hace eso aumentar la rejugabilidad, obligándonos a volver sobre los caminos que ya hemos recorrido, para intentar conseguir tantos coleccionables y cofres como sea posible.
Podremos explorar una gran inmensidad de mundos., todo muy bien cuidado y con la presencia de diferentes razas ya presentes en el universo de Star Wars. Cada planeta esconde secretos inimaginables que enriquecen la tradición de Star Wars Jedi: Fallen Order.
La exploración es uno de los elementos más exitosos en este título. También tendremos que afrontar unos puzzles, bien estudiados y no sencillos, que de alguna forma consigue superar por dificultad al reciente Uncharted o Tomb Raider.
El sector del audio se encarga de un doblaje italiano de alta calidad, con la presencia de muchos locutores destacados en la escena italiana. Incluso la banda sonora sigue a la perfección los temas de la saga cinematográfica.
El lado estético está meticulosamente cuidado, pero hay que destacar una presencia excesiva de pop-ins e cargas tediosas antes de que pueda acceder a determinadas áreas.
En la versión de PlayStation 4 Pro tuvimos que lidiar con un bailarina de framerate, que fue posible socavar seleccionando el modo Performance sacrificando así el magnífico lado estético de la producción.
En nuestra opinión, unos meses más para archivar los defectos en el título no habrían hecho daño, el equipo podría haber logrado resultados mucho más altos.
Electronic Arts tenía demasiada prisa por lanzar la producción, y el precio a pagar es la presencia de muchos errores, fallas y problemas de velocidad de fotogramas.
Comentario final
En conclusión, se trata de uno de los mejores títulos dedicada a la serie Star Wars, llevamos años esperando un título para un jugador de esta calidad y finalmente quedamos satisfechos. Desafortunadamente, el título adolece de algunos problemas evidentes, que ya se están corrigiendo.
Nos gustaría decir que el trabajo realizado por respawn Entertainment Es digno de elogio, logró hacer justicia a una marca que no ha tenido una producción destacable en el sector de un jugador desde hace mucho tiempo.
Si eres fanático de Star Wars o buscas un buen juego con buena narración, Jedi: orden caída es tu caso