Para obtener la recompensa, deberá encontrar cuatro armas opcionales en la historia. La pistola y el arsenal de Carlos son obligatorios, pero todo lo demás se puede perder si no se mira con atención. Están la escopeta, la pistola mejorada, el lanzagranadas y el Magnum. Una cantidad perfecta para que Jill maneje casi cualquier cosa que el juego le arroje: la escopeta dispara cabezas de zombis a corta distancia, el lanzagranadas es excelente para lidiar con esos Hunter Gammas, y el Magnum puede derribar una imparable "cabeza pálida" en un solo disparo en la cabeza.
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- Pistolet G19: Prólogo - Encontrado en el primer policía muerto en el prólogo. No puedes perdértelo.
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- Rifle de caza M3: Oficina del metro: ubicada en un cuartel encadenado a la oficina. Los (cortadores de pernos) se pueden encontrar en la caja fuerte del garaje, justo después de apagar el fuego en Toy Uncle Alley.
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- Lanzagranadas MGL: Oficina de Alcantarillado - Sobre la mesa en la Sala de Alcantarillado Sur. Cuando llegues a la bifurcación en el camino de la alcantarilla, ve a la izquierda para encontrarla.
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- Pistola G18 (modelo Burst): Sala de enfermedad improvisada - Encontrada en el Hospital después de regresar a Jill. Está en el mostrador a la izquierda de las puertas.
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- .44 AE Lightning Hawk: Hospital Courtyard - Sube al segundo piso con Jill y sube a través de la barricada cerca de la enfermería. Baja las escaleras para encontrar el Magnum en una funda.