Remake de Final Fantasy 7: Cómo vencer a Reno, Rude & Hell House | Capítulo 8-9 Guía del jefe

    Remake de Final Fantasy 7: Cómo vencer a Reno, Rude & Hell House | Capítulo 8-9 Guía del jefe

    Necesitamos hablar sobre la Casa del Infierno. Originalmente un enemigo completamente inexplicable, el remake convierte Hell's House en un superjefe verdaderamente aterrador. Es uno de los jefes más duros de todo el juego gracias a sus dispositivos avanzados y sus ataques asesinos difíciles de esquivar. La casa del infierno es literalmente una casa malvada que vuela, lanza misiles de silla y nos deja a todos extremadamente confundidos. Lo mejor que puedo hacer es ofrecer un montón de consejos para ayudarlo a vencer a esta cama y desayuno del infierno.



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    Remake de Final Fantasy 7: Cómo vencer a Reno, Rude & Hell House | Capítulo 8-9 Guía del jefe

    Reno

    • Capítulo 8
    • Debilidad: Medidor de modo Punisher

    Reno es un oponente implacable, y la única forma de frenarlo es con el modo Punisher de Cloud. Cambie a este modo y manténgalo presionado para lanzar un contraataque. Esto lo pondrá bajo presión, dándote tiempo para lanzar ataques fuertes. Es muy difícil cambiarlo, pero puedes presionarlo con contraataques en el modo Punisher o protegiendo sus ataques cuerpo a cuerpo.

    Juega de forma lenta y segura. Reno se mueve increíblemente rápido, por lo que es difícil prepararse para sus ataques en el modo Punisher. Si usa minas EMP o habilidades de rayos, aléjate rápidamente de él. Ni siquiera uses magia contra él, no funciona. Pero puedes salvar a tu ayudante para destruir las minas EMP que invoca. Estas molestas minas la aturdirán con electricidad si no se sale de su alcance rápidamente.



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    Grueso

    Antes de entrar en esta pelea de jefes, equipa Aero Materia para facilitar la pelea. El grosero tiene que ver con el daño físico, y tiene una variedad de ataques de corto alcance que pueden atarte; también usará un hechizo para dormir, así que abastecete de sales aromáticas o equipa la materia de Esuna.

    Solo tiene una resistencia menor al fuego, por lo que Fira también funcionará. Invoca un guardián arcano con Aerith y libera magia de viento / fuego para construir rápidamente su medidor de escalonamiento. De lo contrario, solo tendrás que deshacerte de él. Es difícil de contrarrestar en el modo Punisher, por lo que es más seguro burlarlo y usar ataques mágicos a distancia.

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    Hell House

    • Capítulo 9
    • Debilidad: Aero, Fuego, Ventisca, Trueno

    La Casa del Infierno es el jefe más duro hasta ahora. Antes de luchar contra él, aumenta tu defensa y trae mucho Ether / Phoenix Down. Equipa a la Nube con Subir o Curar y asegúrate de que Aerith tenga Protección Arcana y Reenfoque.

    El jefe atravesará los cuatro elementos con diferentes barreras. Para construir su contador de compensación, use el elemento opuesto. Esto ayuda a configurar un Guardián Arcano y luego desata tus hechizos. Recomiendo traer al menos dos o tres hechizos elementales.

    Al lanzar, no te molestes en usar las versiones mejoradas de cada hechizo. En su lugar, use la versión más débil. ¡Son los más rápidos! El jefe intercambia barreras y cambia rápidamente al modo Dios, haciéndolo inmune a los ataques; lo mejor que puedes hacer es golpearlo mientras desata ataques o en medio de un ataque.


    Pararte sobre un Resguardo Arcano mientras lanzas un hechizo elemental básico, lanzarás dos. Para esta pelea, debes seguir moviéndote. La mayoría de sus ataques se pueden esquivar con solo seguir corriendo. ¡No te molestes en esquivar! Sigue corriendo para evitar los misiles Chair y las bombas del Sr. Cuddles.



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    Mantén tu salud alta y solo ataca armas cuando la casa del inframundo entre en modo dios. La barrera es demasiado dura, así que no se moleste en intentar romperla. Espere a que caiga la barrera, luego use magia elemental: la Casa del Infierno es mucho más vulnerable a Stagger directamente después de dejar caer el escudo del Modo Dios.

    Es una pelea frenética, y en la segunda forma, gana un montón de nuevos poderes. Utilice el límite de reenfoque antes de tiempo con Aerith para hacer su vida más fácil; esto agrega una tercera barra de ADP, para que pueda usar Orar y seguir atacando. La única forma de dañar significativamente al jefe es usar ataques mágicos de debilidad constantes. Se necesitan alrededor de 5-6 hechizos mágicos estándar para poner al jefe en un estado debilitado. ¡Guarde los límites de la nube para esto!


    Tiene dos ataques extremadamente molestos. Lleva Barrier Materia con Aerith si tienes espacio y úsalo cuando el jefe use Hacia el cielo: vuela en círculos y luego realiza una carga kamikaze que es imposible de esquivar. El objetivo debe conservarlo, de lo contrario morirá instantáneamente. La barrera te ayudará a sobrevivir.



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