El Nanovirus de Plague Inc. es un parásito molesto y mortal para los que lo contraen, pero también para los que intentan propagarlo. Muchos están teniendo problemas para ganar en Plague Inc . tratando de infectar el mundo con el nano-virus, pero es un nivel muy difícil que necesita muchos intentos fallidos para ser completado. La dificultad radica en que, a diferencia de todas las demás enfermedades del juego, los científicos tratarán de poner un parche en el nano virus de inmediato. La cura comenzará al instante y marcará el inicio de una batalla contra el tiempo.
Hay un método, a nivel normal, que permite ganar en Plague Inc ... usar el nano virus lo suficientemente rápido. Esto es lo que tienes que hacer.
Guía Plague Inc . - Cómo hacer que el nano virus sea letal
Inicie su Nano-Virus con los siguientes genes:
Secuestro metabólico (Opcional)
Genética mimética
Aquacyte
Extremadamente filosófico:
Hélice ionizada
Sin embargo, a continuación vemos cómo llevar la infección hacia adelante.
El contagio comienza en Brasil.
Nota: también hay quienes iniciaron la infección en la India porque está muy poblada o en Arabia Saudita. Se pueden hacer varios intentos cambiando los países de partida de vez en cuando.
Aumenta tus puntos de ADN a 5. Habilidades: Interceptar fragmentos de código.
Lleve sus puntos de ADN a 10. Transmisiones: Agua 1; Síntomas: Quistes.
Lleva tus puntos de ADN a 10. Habilidades: Interceptación de segmentos de código; Síntomas: Abscesos.
Pode sus puntos de ADN a 10. Transmisiones: Insecto 1.
Sube tus puntos de ADN a 10. Habilidades: elementos radicales estabilizados.
Sube tus puntos de ADN a 10. Habilidad: resistencia al frío 1.
Sube tus puntos de ADN a 15. Habilidades: resistencia a la droga 1.
Aumente sus puntos de ADN a 15. Transmisiones: Pájaro 1.
Aumenta tus puntos de ADN a 25. Habilidades: Criptografía violada, reajuste genético 1.
Aumenta tus puntos de ADN a 20. Habilidades: Reorganización genética 1; Síntomas: Estornudos.
Aumenta tus puntos de ADN a 30. Habilidades: Resistencia al frío 2.
Aumenta tus puntos de ADN a 18-20. Transmisión: Agua 2.
Aumenta tus puntos de ADN a 20. Habilidades: Reemplazo genético 2.
Sube tus puntos de ADN a 35. Transmisiones: Insecto 2; Síntomas: fiebre.
Consigue que tus puntos de ADN suban a 60. Habilidades: Reprocesamiento genético 3, Endurecimiento genético 2; Síntomas: Lesiones de la piel.
Transmites todos los síntomas más mortales que pueden evolucionar hasta que todos están infectados. Los estornudos, la tos y similares hacen que la infección se extienda más y más.
Sube tus puntos de ADN a 100. Síntomas: Insomnio, paranoia, inflamación, parálisis.
Estas últimas son cruciales porque impedirán a los científicos llevar a cabo el tratamiento de manera eficaz. Esperar hasta que todos estén infectados o muy cerca de estarlo, entonces usar los síntomas más mortales para empezar a matar a la humanidad de .