La Temporada 5 de Overwatch se cierne sobre nosotros, con todo el estrés y la satisfacción que conlleva.
Nosotros en , VideoGamesTricks.com, como no era ya lo suficientemente complicado mantener los trabajos y afectos, manteniendo el espacio para jugar, decidimos elaborar una pequeña y sencilla guía para preparar a todos los usuarios que quieran aprovechar la selva que son los juegos competitivos de la maravillosa obra de Blizzard.
Overwatch Temporada 5: Calificación y colocación de habilidades
No se han anunciado cambios particulares en el formato de colocación o escalada dentro del ranking esta temporada, por lo que, al igual que la temporada pasada, como resultado de los canónicos diez juegos de colocación se desarrollarán dos posibles escenarios:
- En caso de que sea la primera temporada competitiva en la que participe, se le asignará una calificación precisa de habilidad, basada en sus propios resultados, en promedio a los mundiales, con los héroes utilizados (victorias, desempeños, nivel de los oponentes).
- en caso de colocación previa, se le colocará aproximadamente donde había terminado la temporada anterior, más o menos alto según los criterios anteriores, pero no demasiado lejos de allí.
Exactamente como en la temporada anterior, el aumento de la puntuación de SR para las primeras victorias debe permanecer activo.
Overwatch temporada 5 - Nivel de calificación de habilidades
Completamente sin cambios en el sistema de niveles de calificación de habilidades probado y comprobado, a continuación se presenta una tabla con los pasos de avance de nivel y los puntos de competencia que proporcionará al final de la temporada.
Overwatch Temporada 5 - Objetivo y selección de los héroes
Uno de los puntos focales de Overwatch es el trabajo en equipo y, en consecuencia, saber construir (incluso sin ser necesariamente un equipo de amigos) un equipo, que a menudo oirán llamar Comp, abreviatura de Composición, lo más funcional e interconectado posible.
Intentaremos darte un poco de ayuda y sugerencias sobre qué héroes son los más adecuados para los distintos propósitos y cómo, quizás, llenar los huecos dejados por tus compañeros de equipo.
DESCARGO DE RESPONSABILIDAD: recuerda en primer lugar seleccionar el héroe que mejor se adapte a tu estilo de juego y habilidades, en segundo lugar mira lo que el equipo necesita y, durante el juego, trata de entender lo que te impide alcanzar tu objetivo y, en caso, no tengas miedo de cambiar de héroe para resolver el problema.
Nivel 1 (los héroes más utilizados e indispensables de cada equipo)
Lucio (apoyo): El DJ brasileño no deja de ser uno de los héroes más utilizados (por los profesionales y no) e inevitables desde su debut.
La razón es realmente simple: el cuidado y la aceleración del AoE (aunque disminuido en el último nerf, pero con el efecto más potente) que proporcionan tanto el apoyo defensivo como el ofensivo a prácticamente todo el equipo en todo momento, sobre todo si está en combo con Ana y un Ultimate muy importante para el destino de un empuje.
Contador: Mei, McCree, Winston
Nivel 2 (héroes ampliamente utilizados y útiles en cualquier situación)
Reinhardt (tanque): Especialmente en el modo de transporte de carga útil, y a niveles no muy altos, la presencia del cruzado alemán y su escudo es prácticamente indispensable.
Su martillo es una excelente fuente de daño y su carga atraviesa los escudos y rompe las filas enemigas (especialmente indicado el uso de la carga en combinación con la proyección defensiva de Zarya).
Y su saludo es el más hermoso de todos.
Contador: Reaper, Roadhog, Phara
Winston (tanque): Con la llegada del llamado Dive Meta el mono de nuestros corazones ha saltado increíblemente alto en este ranking; es probablemente el mejor acosador de este juego, gracias a sus saltos y a su habilidad para sobrevivir se convierte en un verdadero dolor de cabeza para los curanderos del oponente.
Contador: Roadhog, Reaper, Pharah
Soldado 76 (ofensa): es sin duda el héroe con el enfoque más inmediato de todos en FPS, aunque no tan fácil de usar. a pesar del reciente, pequeño, nerf sigue siendo útil casi en todas partes. su daño inmediato, su capacidad de correr y su cuidado de la zona siempre lo convierten en una sólida elección en duda.
Contador: Genji, Roadhog, Mei
Rastreador (ofensa): siempre gracias al ascenso de la Dive Meta, la celosa eriona, símbolo de Overwatch ha vuelto a la cima en todos los niveles de uso.
En las manos adecuadas puede distraer y dividir cualquier equipo en dos, gracias a su velocidad y su estilo de "morder y correr", perfecto para separar a los curanderos del grupo o distraer a los tanques.
Contador: McCree, Mei, Soldado 76
Nivel 3 (héroes muy útiles para tener en cuenta)
Ana (apoyo): fue uno de los héroes más variables del juego, desde no usado hasta indispensable en la 3ª temporada, ahora sigue siendo, sin embargo, quizás el sanador más poderoso del juego gracias a su Granada Biótica, capaz de aumentar el cuidado de sus compañeros y evitar que los oponentes la usen. También es fundamental su dardo soporífero (capaz de interrumpir prácticamente a cualquier oponente del Ultimate) su Ultimate en combos con diferentes personajes.
Contador: Genji, Winston, Tracer
La suposición básica es que todos amamos a D.Va, ¿verdad? Eso es perfecto.
La pequeña niña coreana ha estado en nuestros corazones desde los tiempos de la Beta y sus continuos altibajos nos duelen mucho, también es particularmente adecuada para la Competividad de Buceo, gracias a su movilidad y su matriz defensiva.
Contador: Mei, Zenyatta, Roadhog
Zenyatta (apoyo): otros se beneficiaron del nuevo objetivo, probablemente el mejor apoyo ofensivo disponible, absolutamente inadecuado para ser mono-curador. Muy útil por su capacidad para demoler enemigos (especialmente tanques) a distancia gracias al uso de sus Globos de la Discordia, excelente antídoto, junto con otro hitscan al combo Pharah-Mercy.
Contador: Winston, Tracer, Widowmaker.
Pharah (ofensa): Así que: misiles desde el cielo con un vergonzoso daño directo, la capacidad de volar y escapar, y la capacidad de empujar o apartar a los enemigos disparando desde el cielo, es suficiente, ¿no?
A todo esto añadimos que (después del reciente empollón del Soldado 76 y Ana) el acoplamiento con la Misericordia, especialmente a niveles bajos y medios es básicamente inmortal.
Contador: McCree, Zenyatta, Soldado 76, Ana.
Misericordia (apoyo): Potencialmente incluso más alto que el del ranking, depende del nivel en el que juegues y de tu comunicación con el equipo.
Excelente su habilidad para cuidar, así como la de buff (especialmente en pareja con Pharah). Su Ultimate es capaz de resucitar a todos los jugadores muertos del vecindario, bastante odiado, pero también un poco demasiado pescable.
Contador: McCree, Tracer, Widowmaker, Winston, Genji...
Genji (ofensa): incluso el ninja que necesita cuidados en vivo de Dive Comp, si se usa correctamente es una constante espina en el costado del curandero, pero también del resto del equipo, gracias a la movilidad y a los daños sufridos. Su Ultimate en combinación con los de Zarya o Ana es letal.
Contador: Mei, Zarya, Winston
Nivel 4 (héroes de uso situacional o útiles si se les conoce con pérdida)
Roadhog (tanque): Personaje de hoja perenne, el carnicero australiano nació para no dejar vivir a la gente, viviendo en constante búsqueda de oponentes fuera de posición para atraer con su gancho. Letal para el apoyo desatento y los escudos de los tanques y equipado con la capacidad de curarse a sí mismo. Si lo dominas, casi nunca es una mala elección.
Contador: Rastreador, Segador, Creador de viudas
Zarya (tanque): la bestia rusa ha sido una elección obligada durante casi todas las temporadas anteriores, en esta su uso tiende a disminuir debido a su lentitud, pero en una compilación clásica siempre tendrá sentido gracias a su capacidad de absorber los daños y proteger a sus compañeros con sus proyecciones ofensivas. Además del Último probablemente más útil que todo el juego.
Contador: Pharah, Roadhog, Reaper
McCree (ofensiva): Hitscan con excelente daño y buen alcance, si se usa correctamente es capaz de perforar un equipo, excelente su granada de aturdimiento para evitar que se escape un oponente. su Ultimate es, desafortunadamente, uno de los más legibles y contrarrestados del juego.
Contestador: Genji, Soldado 76, Widowmaker
Nivel 5 (héroes de situación o aquellos que requieren grandes conocimientos)
Mei (defensa): excelente bloqueador, buen control de las masas gracias a sus paredes y su final, en algunas situaciones donde es importante estabilizar puede realmente marcar la diferencia.
Contador: Junkrat, Widowmaker, Pharah...
Sombra (ataque): a pesar del papel que han recortado, el hacker hispano puede marcar una verdadera diferencia en la defensa, especialmente en algunos mapas, si se usa con cuidado y en perfecta armonía con el equipo, gracias a su habilidad para hackear medikits y su Ultimate que borra cualquier habilidad de los que están dentro del alcance de su granada EMP.
Contador: Winston, Roadhog, Pharah
Widowmaker (defensa): genial para buscar una matanza de entrada inmediata, rara vez es una elección sostenible para todo un juego, debido a su fragilidad y a la constante necesidad de apoyo de los compañeros. En las manos adecuadas, por otro lado, es capaz de arrastrar a un equipo solo.
Contador: D.va, Genji, Winston
Symmetra (apoyo): el arquitecto más odiado por la comunidad es, hasta los niveles medios, un miembro muy creíble para cada equipo, debido a la falta de atención a sus drones y a ella, su Teletransporte sigue siendo el arma más útil de su arsenal, gracias a la capacidad de llevar rápidamente a todo el equipo en medio de la lucha en un punto.
Contador: Winston, Roadhog, Pharah (en general el equipo se centra en ella)
Torbjorn (defensa): el enano svede (amado por la comunidad) es otro gran ejemplo de elección situacional, en algunos lugares (por ejemplo, el primero de Numbani) si está en manos inteligentes puede ser realmente increíblemente útil, gracias a su torreta y su capacidad de proporcionar armadura a los compañeros de equipo.
Contador: Hanzo, Junkrat, Widowmaker
Cosechadora (ofensiva): uno de los principales candidatos a subir este ranking, gracias a la reciente afición recibida que le permitirá ser inmune al recargar automáticamente su escopeta, el asesino mexicano es, actualmente, un excelente contador para casi todos los tanques.
Contador: Junkrat, McCree, Pharah
Hanzo (defensa): cruce y deleite de este juego, personaje complicado, otro candidato a subir en la clasificación después de la última buff recibida, lo que lo hace más capaz de hacer daño, el Arquero japonés hace claramente mejor en el ataque que en la defensa, su Ultimate, si se combina con el de Zarya, puede tener un buen impacto.
Contador: Winston, Tracer, Genji
Bastión (defensa): objetivo muy variable para este héroe, dependiendo de los niveles, cuanto más bajos sean, más útil será. Una vez que aprendes a jugar contra él, se hace mucho más fácil de manejar, aunque, si se coge por sorpresa, es capaz de destruir completamente un equipo enemigo.
Contador: Genji, Tracer, Roadhog
Orisa: todavía demasiado joven para ser conocido plenamente, en las manos adecuadas puede ser muy útil, especialmente por la capacidad de realizar matanzas ambientales, por desgracia el pequeño número de su HP, no regenerable, hace que sea un poco demasiado fácil de derribar, en comparación con los tanques restantes.
Contador: Soldado 76, Reaper, D.V.A.
Junkrat (defensa): Héroe con habilidades de supervivencia demasiado bajas para ser usado permanentemente, pero que, especialmente en los segundos puntos de defensa de varios mapas puede hacer debacles absolutos, sobre todo si es elegido por sorpresa en medio de la batalla.
Contador: Genji, Pharah, Widowmaker.