Notas del parche de la actualización 21 de FIFA 1.10

Notas del parche de la actualización 21 de FIFA 1.10

Notas del parche de la actualización 21 de FIFA 1.10

  • jugabilidad
  • Hizo los siguientes cambios:
    • Se redujo la cantidad de tiempo que la táctica Team Press D-Pad puede estar activa, antes de requerir un tiempo de reutilización, de 30 a 20 segundos.
    • Aumentó el impacto de la táctica Overload Ball Side D-Pad en la resistencia en el juego.
    • Aumentó el impacto de la presión constante, la presión en el touchdown fuerte y la presión en las tácticas de pérdida de posesión en la resistencia en el juego.
    • Se redujo la distancia que los compañeros de equipo de la IA pueden alcanzar cuando intentan bloquear el balón.
    • Este cambio solo se aplica en situaciones en las que el portador de la pelota realiza un tiro.
    • Lógica de intercepción mejorada en situaciones donde el jugador defensor está directamente en el camino del balón.
    • Este cambio solo se aplica en situaciones en las que el portador de la pelota pasa la pelota.
    • Disminuyó la velocidad de transición del jugador a un paso después de la solicitud de movimiento de habilidad.
    • Mayor distancia que puede recorrer una pelota después de ser desviada por las manos del portero.
    • Aumentó la distancia que puede viajar una pelota después de hacer contacto con el pie o la pierna del defensor durante una animación de bloqueo.
    • Se agregó una nueva animación de gestos de aplauso en la que los compañeros de equipo de la IA aplauden un bloqueo exitoso durante un ataque potencialmente amenazante, especialmente cuando el balón sale de juego como resultado del bloqueo.
  • Se resolvieron los siguientes problemas:
    • A veces, las animaciones de los gestos de los jugadores ocurrían en situaciones inapropiadas cuando un defensor estaba defendiendo en su propia casilla contra un ataque.
    • En raras ocasiones, al celebrar un gol con un camarógrafo, se puede ver brevemente una escena incorrecta.
    • A veces, se tarda demasiado en actualizar la calificación del jugador después de que un jugador marca un gol.
    • En casos raros, un portero realizaba una animación de salvamento en inmersión antes de lo esperado, seguida de otra salvada en inmersión.
    • La animación de guardado inicial no afectó a la siguiente animación de guardado.
    • En algunas situaciones, la solicitud de un portero de lanzar puede resultar en un gol en propia puerta si el pase está dirigido a un receptor demasiado cerca de la portería.
    • En raras ocasiones, una colisión entre el portero y el jugador del adversario podría haber provocado que el portero cayera dentro de la portería con el balón, provocando un contragol.
    • Estas instancias ahora se tratarán como fallas.
    • Cuando ocurre una falta que daría lugar a una tarjeta amarilla, pero no se concede porque el árbitro solicita una ventaja, el infractor puede cometer otra falta con una tarjeta amarilla y el árbitro le mostrará una tarjeta roja directa.
    • Bridge Skill Move no se pudo realizar al jugar con reasignaciones de botones específicos.
    • Después de un pase de portero en el escenario de práctica avanzada, el usuario podría perder el control del jugador.
    • En algunos tipos de reglas de la casa que coinciden con la IA de la CPU, el nivel de dificultad del juego no coincide con la configuración seleccionada.
    • Aumentó la distancia que puede viajar una pelota después de hacer contacto con el pie o la pierna del defensor durante una animación de bloqueo.
    • A veces, los movimientos de habilidad no se realizaban si se llamaban inmediatamente después de que el portador de la pelota había terminado de girar.
    • En casos excepcionales, un jugador puede suspender un partido inmediatamente después de que otro jugador lo haya detenido.
    • Se solucionaron algunos casos de jugadores controlados por el usuario que realizaban una animación de embestida automática con la configuración de asistencia de Passage Block establecida en Off.
    • A veces, los desafíos de hombro y los sellos pueden resultar en movimientos inesperados del jugador para el jugador defensor.
    • A veces, los defensores pueden estirar las piernas más de lo previsto durante una animación de bloque.
    • Se corrigieron varios problemas visuales solo durante ciertas escenas de ascenso y descenso posteriores al partido.
  • Equipo Ultimate de la FIFA
  • Hizo los siguientes cambios:
    • Cuando selecciona una canción de gol, un apodo de club, un himno de club o un elemento de canción de público en el mercado de fichajes, ahora se puede obtener una vista previa del audio desde la pantalla Opciones de licitación.
    • Al usar el menú radial en la pestaña Mercado de transferibles de la pantalla Escuadrones, se ha agregado un nuevo ícono para indicar el estado actual de la oferta del elemento de jugador seleccionado.
    • Se agregaron nuevas animaciones a la pestaña Mercado de transferencias de la pantalla de Equipos cuando un artículo por el que pujas es superado por otro jugador o si has ganado el artículo.
  • Se resolvieron los siguientes problemas:
    • Después de reclamar FUT Coins de los objetivos de eventos de equipo, el total general de FUT Coins no aumentó hasta que FUT fue lanzado y reingresado.
    • Se estaba reclamando la cantidad correcta de monedas FUT, este problema solo se vio afectado cuando aumentó la visualización total general.
    • Una ventana emergente de devolución de recompensas que se muestra incorrectamente al iniciar FIFA 21 para los jugadores que han jugado anteriormente a FIFA 21 en una consola anterior de la misma familia de consolas y que anteriormente habían reclamado las recompensas a las que se hace referencia.
    • Estas recompensas no deben reclamarse más de una vez.
    • Algunos cambios de personalización de Mi estadio no se guardaron correctamente si el jugador vio la pantalla varias veces en la misma sesión.
    • Al cambiar entre elementos de confeti y fuegos artificiales en Mi estadio, es posible que se produzcan daños visuales en el medio del estadio.
    • Se corrigió una instancia de las posiciones de los jugadores que no se actualizaban con precisión al cambiar de formación en la pantalla de escuadrón.
    • Los artículos de jugador en préstamo no mostraban un icono indicador de préstamo en la pantalla de progreso de la temporada.
    • Cuando intentas acceder a la pantalla de Objetivos a través del botón de acceso directo en la pantalla del Evento de equipo, después de que se completa el Evento de equipo, aparece un mensaje de error y el juego cambiará al menú FUT.
    • La pestaña Comunidad se refiere incorrectamente a los niveles como niveles.
    • Una vez equipado, el ítem del Himno islandés no se reprodujo durante las escenas previas al partido.
    • Al regresar al menú FUT después de ver un objetivo que estaba a punto de vencer, el contador de tiempo restante y el acceso directo del botón Llévame allí a veces no se mostraban.
    • Se actualizó el diseño del paquete FUT para el objetivo de maestría de RIvals.
    • Los efectos de sonido de los botones no se activaron en el Lobby Co-op ni en el Widget Co-op.
    • Se ajustó el fondo del mosaico de la tienda FUT.
    • Problema de estabilidad al usar el botón Ver información del jugador después de una partida cooperativa.
  • Modo carrière
  • Hizo los siguientes cambios:
    • Mayor variedad potencial de estilos de uniformes, botas y accesorios para jugadores jóvenes.
  • Se resolvieron los siguientes problemas:
    • Después de llamar a todos los exploradores al GTN, es posible que aparezca una ventana de confirmación de forma incorrecta.
    • En la pantalla Presupuesto, el dinero de la transferencia no contaba para el número de jugadores comprados cuando la transferencia se realizó fuera de una ventana de transferencia.
    • Al salir de la pantalla Programación semanal, el jugador se dirigirá a una pantalla incorrecta.
    • Cuando ingresas a una partida a través de Interactive Sim Match, el bloqueo de jugador deja de estar disponible.
    • Se corrigieron algunos casos de noticias que no se mostraban correctamente.
    • Al ingresar a un partido después de que se haya simulado la mitad, la cámara del juego se alejaba involuntariamente.
    • Facilitó la visualización de las reglas de planificación en la pantalla de planificación de formación semanal.
    • La adquisición de un jugador a través de una transferencia de intercambio de jugadores no cumplió con los objetivos apropiados del tablero.
    • Los Young Scouts a veces encontraron números similares de jugadores altamente calificados y de alto potencial, independientemente del país que buscaban.
    • En algunos casos, se estableció un tablero incorrecto para la UEFA Champions League.
    • Era posible mostrar los OVR de los jugadores sin puntos a través de las pantallas de importación de hojas de equipo.
    • Las pantallas posteriores al partido mostraban a veces que un equipo ganaba un partido de dos hombres por goles de visitante cuando en realidad ganaba por penales.
    • Después de un pase de portero en el escenario de práctica avanzada, el usuario podría perder el control del jugador.
    • Puede haber un problema de estabilidad al jugar con equipos argentinos.
    • Se abordaron problemas de estabilidad que rara vez ocurren durante las entrevistas posteriores al partido.
  • Fútbol Volta
  • Se resolvieron los siguientes problemas:
    • Después de un partido con 3 o más jugadores controlados por el usuario, en la pantalla Resultado del partido, “Mis estadísticas no se calcularon correctamente si otro jugador abandonaba el partido antes del inicio del partido.
    • Se corrigieron algunos casos de jugadores que no podían coincidir.
    • Los lobbies de Drop In VOLTA SQUADS no se disolvieron correctamente después de caer por debajo del número mínimo de jugadores.
    • Al navegar por las vistas de pantalla de Mi escuadrón, los retratos de avatar pueden mostrar un fondo incorrecto, lo que dificulta la lectura de la información presentada.
    • Al acceder a FÚTBOL VOLTA, el mosaico de Noticias no se seleccionó automáticamente.
    • Al cambiar entre pestañas en Gear Up, la interfaz de usuario no siempre reflejaba el objetivo seleccionado actualmente.
    • En algunos casos, la pantalla de progreso del evento posterior al partido indicaba incorrectamente que había dos o cuatro capitanes en el mismo equipo, en lugar de uno.
    • Las personalizaciones de la morfología de la cara de avatar no siempre se guardaban.
    • En los equipos VOLTA, las MONEDAS VOLTA y las bonificaciones de crecimiento que obtienes cuando juegas con amigos no se aplican a todos los jugadores cuando juegas con compañeros de equipo invitados.
    • Interfaz de usuario actualizada en escuadrones VOLTA para permitir a los jugadores ver lo siguiente:
    • División y rango del evento activo de los escuadrones HUB VOLTA.
    • Recompensas disponibles en el evento activo.
    • Colocación de la información de coincidencias hasta que el jugador haya completado las 5 coincidencias.
    • [Solo PlayStation 5] Se actualizó una instancia de texto de marcador de posición que apareció involuntariamente.
    • Xbox Series X | Solo S] Al invitar a un amigo a una sala de juegos, es posible que haya daños visuales en la pantalla.
    • Puede surgir un problema de estabilidad durante los partidos de colocación de VOLTA SQUADS.
  • Clubes profesionales
  • Hizo los siguientes cambios:
    • Ahora se pueden organizar celebraciones de grupo, equipo y cámara.
    • La cámara ahora se acercará ligeramente al goleador durante la celebración.
  • Se resolvieron los siguientes problemas:
    • Un OVR incorrecto puede mostrarse para Center Forward Virtual Pros bajo ciertas circunstancias, dependiendo del tamaño y peso del Virtual Pro.
    • Después de ganar la Copa Mystery Ball, el trofeo flotaría durante las celebraciones posteriores al partido.
    • En un caso específico, no apareció una ventana de confirmación al modificar tácticas personalizadas.
  • General, audio y visual
  • Hizo los siguientes cambios:
    • Se actualizaron algunos kits, paquete de transmisión, retratos en 2D, audio, escenas, celebraciones y comentarios.
  • Se resolvieron los siguientes problemas:
    • En raras ocasiones, una coincidencia puede cargarse sin las texturas adecuadas.
    • Se actualizaron algunas carátulas de álbumes en EA Tracks.
    • El título del botón Ayuda de FIFA Playtime no mostraba el mensaje de ayuda solicitado.
    • Se actualizó la iluminación durante la escena que se reproduce cuando se inicia FIFA 21 por primera vez.
    • Se actualizaron varias escenas de celebración.
    • Se solucionó un problema de posicionamiento de la cámara que podía ocurrir en Benteler Arena.
    • Un posible problema de estabilidad afectado por la lista de amigos del juego.
    • En las temporadas online, la selección de sustituciones en el juego no siempre era la misma que la hoja de plantilla previa al partido.
    • Algunas leyendas de botones no se mostraban correctamente en una ventana emergente.
    • Se corrigieron varios problemas visuales solo durante ciertas escenas de ascenso y descenso posteriores al partido.
      En algunos tipos de reglas de la casa que coinciden con la IA de la CPU, el nivel de dificultad del juego no coincide con la configuración seleccionada.
    • Se actualizaron varias instancias de marcador de posición no intencional y texto con formato deficiente.
    • Mientras celebraban el fichaje de Cristiano Ronaldo, otros jugadores usaban su muestra de voz.
    • Se abordaron varios problemas potenciales de estabilidad.
  • Problema conocido
    • Cuando se desbloquea un grupo de objetivos previamente bloqueado, seguirá mostrándose bloqueado hasta que el jugador salga y vuelva a entrar en FUT.

FIFA 21 ahora está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S y Nintendo Switch. La versión de próxima generación se lanzó la semana pasada y trajo mejoras significativas al juego. Para obtener más información sobre esta actualización, visita el sitio oficial de los foros de la FIFA.








Añade un comentario de Notas del parche de la actualización 21 de FIFA 1.10
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.