Notas del parche 21 de FIFA 1.07
jugabilidad
Hizo los siguientes cambios:
- Se redujo la velocidad a la que viaja la pelota al realizar cruces de tierra empujados o empujados.
- Este efecto es más notable cuando se realiza un cruce de tierra impulsado o empujado con un jugador cuyo atributo de cruce es 75 o menos.
- Cuanto mayor sea el atributo de cruce, menos pronunciado será este efecto.
- Disminución de la precisión de una volea si la bala golpea al tirador a alta velocidad.
- Se ha ajustado la lógica del árbitro para evaluar mejor cuándo se debe dar una tarjeta amarilla.
- Lógica de intercepción mejorada en situaciones donde el jugador defensor está directamente en el camino del balón.
- Este cambio solo se aplica en situaciones en las que el portador de la pelota pasa la pelota.
- Disminuyó la velocidad de transición del jugador a un tiro en falso mientras corre, después de que el movimiento de habilidad se haya solicitado con éxito.
Se resolvieron los siguientes problemas:
- Se mejoró la lógica de selección de la animación al intentar guardar como portero controlado por el jugador.
- A veces, las faltas alrededor del borde del área resultaron en una colocación aparentemente incorrecta de la pelota para el próximo tiro libre.
- El árbitro del juego tomó la decisión correcta en estas situaciones, pero resolver las animaciones de faltas podría hacer que parezca que se cometió una falta en un lugar ligeramente diferente del campo.
- Se mejoró la lógica del árbitro en situaciones en las que el último jugador en defensa comete una mala conducta profesional, lo que impacta en una posible posibilidad ofensiva.
- En algunos casos, los árbitros no cometieron la falta correcta después de una pelea física o una entrada de pie.
- El movimiento de habilidad Heel Chop no se puede realizar mientras se corre.
- Se redujeron algunos casos de tropiezos del portador de la pelota después de un contacto físico mínimo en la caja.
- En ocasiones, esto podría haber dado lugar a apelaciones de sanciones innecesarias.
- En algunas situaciones, un jugador que intenta interceptar un pase movió incorrectamente su pie lejos del balón.
- En casos raros, los jugadores se teletransportarían durante una escena de falta no relacionada debido a una ventaja.
Equipo Ultimate de la FIFA
Se resolvieron los siguientes problemas:
- Al cargar una partida de Squad Battles, la pantalla del equipo contrario a veces desaparecía demasiado rápido
- Después de alcanzar el límite de paquetes personales establecido previamente en FIFA Playtime, los paquetes de recompensa del Desafío de creación de plantillas no podrían haberse abierto sin cambiar o ignorar el límite durante 1 hora.
- Podría surgir un problema de estabilidad potencial cuando el capitán invitó a un amigo al vestíbulo de la cooperativa.
TIEMPO DE FÚTBOL
Se resolvieron los siguientes problemas:
- Al cambiar entre pestañas en Gear Up, la interfaz de usuario no siempre reflejaba el objetivo seleccionado actualmente.
- Se corrigieron algunos casos de jugadores que no podían coincidir.
Modo carrière
Se resolvieron los siguientes problemas:
- Se actualizó la interfaz de usuario interactiva de Match Sim durante los tiros penales y los tiros penales.
- Puede haber un problema de estabilidad al jugar con equipos argentinos.
- En Carrera del jugador, algunas estadísticas no se registraban correctamente al jugar parte del partido y seleccionar Ir al resultado en el menú de pausa.
General, visual y de audio
Hizo los siguientes cambios:
- Se actualizaron varios kits y un estadio.
- La configuración de Monitorización de conexión ahora está establecida en Solo iconos en lugar de Desactivado de forma predeterminada.