Notas del parche 1.1955.0.0 de Halo: The Master Chief Collection
Halo: The Master Chief Collection no solo está optimizado para Xbox Series X y S, sino que también hay otras adiciones para el juego en sí. Puede encontrar las notas completas del parche a continuación en el sitio web de Halo Waypoint, que no solo incluyen las notas del parche en sí, sino también las optimizaciones que 343 Industries tuvo en una ubicación separada en su sitio web.
Instalar versión de tamaño
- Vapor
- Tamaño máximo de 25,4 GB
- Microsoft Store y Xbox Game Pass para PC
- Tamaño máximo de 47,95 GB
- Xbox
- Tamaño máximo de 42 GB
Nuevas características
- ¡Halo 4 ya está disponible para PC!
- El modo Forge de Halo 4 ahora incluye contenido de 'Thorage', lo que significa nuevas funciones, un presupuesto más alto, docenas de elementos nuevos y más.
- La personalización de armadura por pieza y los diseños de armas 'globales' para todas las cargas ahora también están disponibles en todas las plataformas.
- Los jugadores de PC ahora pueden acceder a listas de reproducción de juegos cruzados en Campaign
- El juego cruzado y el emparejamiento basado en entradas para multijugador ahora está disponible en Xbox y PC
- Si bien se les pedirá a los jugadores que seleccionen su dispositivo de entrada preferido la primera vez que inicien el juego, esta opción también se puede cambiar en cualquier momento desde el menú Configuración del menú principal.
- Esta actualización también trae mejoras para Xbox Series X | S a la colección
- Resolución mejorada
- Xbox Series X: resolución 4K a 60 o 120 Hz en modos de pantalla dividida para un jugador y dos jugadores
- Xbox Series S: resolución de 1080p a 60 o 120 Hz en los modos de pantalla dividida de un jugador y dos jugadores
- Xbox Series X y Series S ejecutarán configuraciones de gráficos "mejoradas" similares a las de las PC
- El campo de visión (FOV) se puede ajustar mediante un control deslizante de 70 a 120 grados
- La configuración del FOV requiere que la consola se establezca en una salida de 60Hz, el FOV se bloqueará en el valor predeterminado cuando la consola se establezca en una salida de 120Hz.
- Varias mejoras en la experiencia de pantalla dividida.
- La pantalla dividida para cuatro jugadores funciona a 60 fotogramas por segundo (FPS)
- Reducción o eliminación de la aceleración del rendimiento de los títulos originales.
- Se han agregado opciones de HDR (alto rango dinámico) en el juego al menú Configuración
- Se admiten la recogida rápida y la entrega inteligente
- Resolución mejorada
- La temporada 4 ha llegado con más de 70 nuevas opciones de personalización, ¡incluidas nuevas placas de identificación, diseños de armas y vehículos para Halo 3 y diseños de armas para Halo 4!
- Mejoras de interpolación para Halo: Reach, Halo 2: Anniversary y Halo 4 cuando se ejecuta a más de 60 FPS
- Los emblemas de los jugadores ahora son visibles en el juego para Halo: Reach y Halo 4
- La configuración de video ahora se puede establecer por título en el menú Configuración
- Los jugadores ahora pueden seleccionar sus servidores preferidos en la pestaña Red del menú Configuración
- El chat de texto se ha mejorado con una nueva opción de disponibilidad de chat de texto y moderación automática
Problemas resueltos
- Muchas de las mejoras provienen de los comentarios de los expertos informados por nuestra comunidad durante o después del período de vuelo de Halo 4. ¡Gracias por participar y sigan enviando sus boletos! A continuación se muestra una lista de correcciones para esta actualización:
Global
- Los jugadores ya no volverán al menú principal cuando se carguen en partidas multijugador en línea en Halo 3: ODST.
- Los elementos de personalización desbloqueados ya no aparecerán bloqueados durante la recuperación de datos del menú Temporada, lo que reducirá la aparición de notificaciones de signos de exclamación falsos junto a elementos ya desbloqueados.
- El menú Apariencia del arma para Halo 3 ahora mostrará con precisión la apariencia del arma resaltada.
- Las placas de identificación del menú de recompensas de temporada ahora tienen el tamaño y la resolución correctos
- El Magnum ahora tiene el nombre correcto en los menús de personalización de Halo: CE y Halo 3
- El color de la visera de Dare ahora es consistente entre el menú de personalización de Halo 3: ODST y en el juego.
- Se han implementado varias mejoras de localización en los menús.
- El menú "Mostrar tarjetas en esta lista de lectura" ahora siempre muestra una cantidad de tarjetas
- Se solucionó un problema por el cual las tarjetas a menudo se duplicaban o mostraban incorrectamente en el menú 'Mostrar tarjetas en esta lista de reproducción' después del emparejamiento.
- Se agregó una escala de nombre dinámica en las notificaciones de progreso del desafío para resolver problemas de recorte de texto
De Halo 4
- general
- Aumentó el volumen de la señal de audio de la granada de conmutación, haciéndola audible nuevamente
- Se ajustó el tiempo que se tarda en activar la función de mantener o acercar el comportamiento de inclinación con un arma.
- Ahora se reproduce el efecto de sonido correcto cuando se ataca cuerpo a cuerpo a objetos y paredes.
- Campo
- El acceso a la terminal ahora reproduce videos del juego en lugar de la aplicación Halo Channel
- Se ha mejorado el palco de la misión "Reclamador" y ahora es más claro
- Operaciones espartanas
- Los episodios de Spartan Ops ahora se reproducen en menús en lugar de en la aplicación Halo Channel
- Se agregó soporte para Spartan Ops para desafíos PvE.
- Multijoueur
- El audio del arma ya no se corta después de disparar en la sala de espadas en "Pitfall".
- Ahora se muestra el emblema correcto al iniciar una partida Todos contra todos.
- Los emblemas personalizados ahora aparecen en las armaduras del juego.
- Algunos mapas ya no son más brillantes de lo normal cuando se reproduce la pantalla dividida local en las consolas Xbox One
- Se solucionó un problema por el cual las sombras de los elementos de herrería no se mostraban correctamente.
- Se solucionó un problema por el cual varios artículos de juguete, como pelotas de golf y dados, desaparecían casi al instante.
- Se corrigieron varios problemas en los que había armas poderosas incorrectas o duplicadas en el emparejamiento.
- Se solucionó un problema que causaba inestabilidad y, a veces, desconexiones de la red de partidas jugadas en mapas de Forge.
Halo 3: ODST
- general
- Se solucionó un problema que causaba que aparecieran sombras incorrectas en ciertos objetos en gráficos mejorados
- Tiroteo
- Se solucionó un problema que causaba que se dispararan múltiples eventos de sonido en lugar de uno, lo que resultaba en un diálogo de voz repetido de los enemigos de la alianza y las acciones del jugador
De Halo 3
- Multijoueur
- Se mejoró la apariencia de los diseños de armas en los rifles de combate en el juego.
Halo 2: aniversario
- general
- Se ajustó el tiempo que se tarda en activar la función de mantener o acercar el comportamiento de inclinación con un arma.
- La fragua
- Los objetos mantenidos ahora se mueven sin problemas cuando se reproducen con velocidades de cuadro superiores a 60 FPS
- Los jugadores que no son anfitriones ahora pueden usar la función Alternar ejes de rotación según lo previsto
- La ventana de controles del modo de edición en el menú de pausa ahora enumera el enlace para alternar ejes de rotación
- Se solucionó un problema por el cual "Alternar ejes de rotación" se mostraba en inglés en otras ubicaciones.
Halo: combate evolucionado
- Campo
- El logro "Todo según el plan" ahora se puede desbloquear según lo previsto.
Halo: alcance
- general
- El juego ya no se congela cuando se desconectan los auriculares mientras se juega
- El emblema correcto ahora aparecerá en la armadura del jugador en las escenas y en el juego.
- La posición del modelo de vista cruzada centrada se ajustó para estar más en línea con otros títulos
- Se corrigieron varios artefactos de eliminación presentes en los modelos de vista en primera persona cuando la retícula está centrada
- teatro
- En las películas de Forge, los jugadores ya no aparecerán atascados después de cambiar las coordenadas de un objeto.
- La fragua
- Los jugadores que no son anfitriones ahora pueden usar la función Alternar ejes de rotación según lo previsto
- Se solucionó un problema por el cual "Alternar ejes de rotación" se mostraba en inglés en otras ubicaciones.