Monster Hunter Rise: una demostración "Infernal"

Monster Hunter Rise: una demostración

Después de que el primero intentado y muy pocas semanas desde el lanzamiento de título Traje de negocios, Capcom ha publicado una actualización inesperada (pero no demasiada) de la manifestación di Monster Hunter Rise. La casa japonesa ha decidido dejarnos degustar el llamas terribles del monstruo de la cubierta, el más feroz y letal Wyvern Zannuto, Llamado Magnamalo agregado en esto nuevo capítulo.




Demo 2.0

aunque al parecer la nueva versión del manifestación sembra aggiungere solo il Magnamalo si se analiza más a fondo Resulta que este no es el caso en absoluto: de hecho el gioco aparece más fluido y sobre todo mas definida e pulito para ver, dejándonos probar una construcción relativamente cercana a lo que será la experiencia de producto final.

Monster Hunter Rise: una demostración

Afila tus armas

Le 14 armas puesto a disposición del jugador permanece igual así como el armadura. Subir adoptar el nuevo sistema de combate introducido en Monster Hunter World Sin embargo, agregando su propio mecánica único o el insecto de alambre que tu permitir di paredes de escalada e montagne o lanzar ataques poderosos con tus armas.


Belleza letal

Il Magnamalo casi parece en armadura, dado que copos que cubren su cuerpo ellos son organizado de una manera que ricordare precisamente el armadura de un samurái, también podrá utilizar "Llamas infernales"Lo que la mayoría de las veces resultará fatal para el cazador. la premium del monstruo es fantástico y mucho inspirado te fascinarán sus varias veces orgullo e ferocidad.



Monster Hunter Rise: una demostración

Capcom por lo general hace más resistente ed agresivo i monstruos presente en el manifestación para dar un toque de más desafío, como sucedió en el de Monster Hunter World columna Nergigante. En el caso de Subir sin embargo el choque nos pareció exageradamente difícil y no apto para todo el mundo, tanto que incluso ahora en muchos no pueden derrotarlo permaneciendo dentro del tiempo muy limitado de la 15 minutos. El monstruo de hecho infligido un enorme cantidad de daño y en la mayoría de los casos tomar un un solo tiro será igual a uno desmayo y consecuentemente a un más pérdida de tiempo para volver a su área.



Después de Varios intentos y una infinidad de desmayo logramos derribarlo dentro del límite de tiempo, gracias también a la fantástica mecánica de Wyvern cavalcatura eso nos permite a montar un monstruo y usarlo para atacar un segundo, este mecanico nos tiene totalmente convencido y no podemos esperar para probarlo también todos los demás monstruos.


Mapa bien construido

Il diseño de nivel cualquier Ruinas sagradas è bien hecho y tenemos valorado especialmente la posibilidad de escalar cualquier pared Gracias a 'hilo de insectos e corre alrededor in silla de montar , Canyne. Incluso el fauna endémica fue migliorata ed perfectamente integrado en mundo del juego, de hecho será posible atraer al monstruo donde quieras a través del "Fetorbestia"O todavía obtener de"Spiriuccelli"De la mejora permanente, como más resistencia o mayor atacar e defensa.

Monster Hunter Rise: una demostración

No hay nada más oriental que esto

Los amantes de Rising Sun. ellos definitivamente serán fascinado de este título, el colonna sonora, los monstruos y L 'ajuste ellos gritan Japón feudal de todos los poros y de esto solo podemos se feliz por eso.

Kamura nos espera

Monster Hunter Rise: una demostración

En conclusión, esto manifestación Hay me gustó mucho, más por el mejoras al sector técnico eso para el monstruo en sí mismo Desde que era insertado una dificultad artificial más bien frustrante. Habiendo dicho eso, no podemos esperar a pon tus manos en título completo, que le recordamos que debe salir Marzo 26 2021 su Nintendo Switch, tener éxito en tomarte nuestro opinión final en el titulo. ¡Feliz cacería!





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