![Guía de Warfame Sidekicks: todo lo que necesitas saber](/images/posts/b95d50bf83d8d2ef967ac8abe982031b-0.jpg)
Los acólitos en Warframe son seguidores del Stalker. Durante eventos poco frecuentes, están disponibles para luchar en el juego y pueden lanzar poderosos mods que son muy buscados por los jugadores. Los acólitos aparecerán en el juego aproximadamente una vez al año, apareciendo aleatoriamente en el Star Chart. Aparecen uno a la vez y un jugador debe encontrarlos en el juego cuando esto sucede, luego su ubicación se muestra en el tablero de estrellas para todos los demás jugadores.
Los compinches tienen una barra de salud general, que se astilla lentamente a medida que diferentes grupos de Tenno la luchan. Cuando la barra de salud alcanza un cierto nivel, se moverá a un nuevo nodo y se debe encontrar. Cuando esta barra de salud principal desaparece, el acólito es reemplazado por un nuevo acólito.
Una vez que se conoce un nodo, los jugadores pueden cargar en la misión, pero deberán explorar completamente el mapa para encontrar al compañero. Se elegirá una habitación al azar como punto de generación del compañero, y solo se generará cuando un jugador ingrese a esa sala.
Todos los Acólitos parecen un Warframe, pero con la cabeza de Stalker muy distintiva. Saldrán de la misión si derriban a todos los jugadores a la vez, si transcurre cierto tiempo o si reciben suficiente daño. Solo soltarán un mod si comienzan a recibir demasiado daño.
Hay seis Acólitos, y todos dejan diferentes mods y recompensas.
Miedo
- Revista bajo presión
- Clip repetidor
- Cámara de resorte
- Numero de cuerpos
Malicia
- Barril estrecho
- Munición guiada
- Subsistema de segmentación
- Defensa concentrada
La manía
- Nano-aplicador
- Catalizador integrado
- Heridas de llanto
- Enlace catalizador
Miseria
Tormento
- Alcance del argón
- Torrente sanguineo
- Láser visée
- Retícula hidráulica
La violencia
- Huelga mutiladora
- Tornos de cuchillas
- Balas afiladas
- Tir Sharpnel
Los acólitos pueden usar ciertas habilidades. Al igual que el Stalker, pueden sacarte de cualquier terreno en el que estés tratando de pararte para escapar de ellos, y también pueden teletransportarse instantáneamente a tu ubicación si te alejas demasiado. Para el experimento Tenno, los compinches no son particularmente difíciles de matar. Armas como el Tigre y sus variantes deberían hacer de este un trabajo rápido, permitiéndote cultivar rápidamente los nodos en los que aparecen.