Pero si abre un poco los ojos, verá que los Outriders en realidad evitan el apodo de "servicio en vivo", optando por un enfoque más antiguo. Lo sé, en un momento en el que todo el mundo parece estar enfrentando Destiny 2 de Bungie, es difícil de creer, pero por lo que hemos visto hasta ahora, es seguro decir que Outriders será un paquete completo cuando se lance el 1 de abril.
Outriders no es un "Juegos como servicio" y solo recibirá expansiones o DLC si se solicita.
En una entrevista el año pasado con nuestro propio Kyle Hanson, el escritor principal Joshua Rubin y el diseñador narrativo principal Syzmon Barchan confirmaron que los Outriders no serán "juegos como un servicio" (y no incluirán microtransacciones, como las ahora infames cajas de botín que se ven en otros lugares). ). En otras entrevistas y declaraciones realizadas en la web, el equipo dejó en claro que Outriders se creó con un fin singular en mente: no hay hojas de ruta ni planes para contenido futuro, solo un juego base simple para que todos disfruten.
Ahora, con eso fuera del camino, People Can Fly no ha cancelado ningún DLC o expansiones, pero eso dependerá del éxito y la popularidad general del juego. Entonces, si Outriders tiene éxito, podríamos obtener una expansión tradicional o dos, pero no espere que aparezcan pases de batalla, temporadas o incluso escaleras en Outriders en un futuro cercano. Por supuesto, cubriré mis apuestas y admitiré que siempre existe la posibilidad de que las cosas cambien, pero tal como están las cosas, Outriders será una experiencia completa fuera de la caja, sin los ganchos habituales del servicio en vivo. . Simplemente compre el juego, disfrútelo y déjelo cuando haya terminado.
¿No es este un concepto nuevo?