¿Has pensado, algún día, en jugar a un juego de rol con un marcado estilo japonés, pero desarrollado por noruegos? Si es así, Snowcastle Games ha hecho realidad su sueño; Después de una campaña de Kickstarter bastante exigente el año pasado, estrenada para el servicio Xbox One Games With Gold, finalmente ha aterrizado en nuestras consolas. Earthlock: Festival de Magia. Solo a fines de enero se lanzó el título en PlayStation 4, fuerte de opiniones positivas promedio detrás de él, no perdamos más tiempo y empecemos a jugar.
El festival de la magia
Desde el principio podemos observar como Earthlock: Festival of Magic parece ser un gigantesco homenaje a la tradición de los juegos de rol, todo esto es reconocible tanto en la narrativa como en la jugabilidad, pero vayamos en orden.
La trama presenta a una joven piloto de avión ansiosa por demostrar sus habilidades a su padre ya un niño que, junto con su tío, se deleita en la búsqueda de tesoros preciosos; es precisamente el descubrimiento de una reliquia invaluable lo que da inicio a los hechos, así como la intersección de los destinos de los dos protagonistas y sus acompañantes en un intento por salvar al tío Benjo de sus secuestradores, tratando de evitar el fin del mundo del juego al Umbría. Si bien la historia no destaca por su originalidad, los hechos se cuentan de forma amena y fluida con diálogos cuidadosamente redactados.
En general podemos ver cómo Snowcastle Games se inspiró en la tradición JRPG del período 80s-90s, comenzando desde los tipos encarnados por los protagonistas hasta los escenarios y la jugabilidad por turnos, realmente parece estar frente a una nostalgia muy agradable. ¡operación! Los jugadores más jóvenes pueden estar desconcertados por todo esto, los fanáticos mayores encontrarán su pareja.
Pad en mano
En cuanto a la jugabilidad, la base es la clásica por turnos como ya se mencionó, pero hay algunas novedades importantes: en primer lugar los enemigos serán perfectamente visibles en la pantalla, acercándose a estos últimos comenzará un temporizador dentro del cual atraernos como tantos enemigos como sea posible para combatir, en caso de que logremos presionar X a tiempo para comenzar la pelea tendremos la posibilidad de atacar primero. Como ya se explicó, las peleas son por turnos, pero el aspecto más interesante es la posibilidad de utilizar un turno para cambiar la postura del personaje y, en consecuencia, cambiar el conjunto de habilidades a nuestra disposición; por ejemplo, en una pose podremos aprovechar las habilidades de combate cuerpo a cuerpo mientras cambiando de posición seremos efectivos desde la distancia, todo esto contribuye a hacer más variadas las batallas tanto casuales como de jefes.
La segunda novedad es la tabla de Talentos a través de la cual podremos obtener actualizaciones y habilidades para nuestro grupo, a diferencia de lo que ocurre en otros juegos de rol, el desbloqueo de actualizaciones no estará ligado a una estricta sucesión, pero nosotros mismos tendremos para "crear" el mejor camino para alcanzar los potenciadores deseados.
No hay una gran innovación para informar sobre el frente de las mazmorras, interesante la posibilidad de cambiar de personaje en cualquier momento para superar varios obstáculos, pero el diseño de los mapas parece muy banal y algunas ubicaciones pueden ser demasiado lineales y aburridas; Para romper el ritmo existe la posibilidad de participar en un torneo en el que tendremos que enfrentarnos a oponentes de nivel cada vez mayores y sobre todo hacia el final será necesario fortalecer adecuadamente nuestro carácter.
En cuanto a longevidad Earthlock: Festival of Magic no se pierde en un chat inútil, unas 15-20 horas serán más que suficientes para terminar la aventura.
La unidad sigue siendo un signo de interrogación
Técnicamente hablando, hay una premisa dolorosa: si en Xbox One y PC el impacto visual, aunque no es sorprendente, es muy agradable y el motor gráfico avanza a 60 FPS fijos, mientras que en PlayStation 4 la historia es muy diferente; Se sabe que Unity es hostil a la arquitectura de la consola doméstica de Sony, el resultado es la presencia de ralentizaciones inexplicables y un framerate danzante que oscila entre 15 y 25 FPS para tocar 60 solo en raros momentos en mazmorras o durante la exploración, no el altura del disfrute. Por lo demás, los modelos poligonales de personajes y estructuras son bastante simplistas, sin duda uno podría haberlo hecho mejor.
En el frente sonoro, cualquier tipo de doblaje al puro estilo JRPG de los 90 está totalmente ausente, la banda sonora y los efectos ambientales son discretos.
En conclusión
Aconsejar Earthlock: Festival de Magia Es complejo, la buena calidad del juego no se discute, pero especialmente los jugadores más jóvenes pueden tener que comprometerse para apreciar un producto, que realmente parece provenir de la Edad de Oro de los roles japoneses, elecciones como la ausencia de doblaje o el clásico Turn. la jugabilidad basada en juegos puede desanimar a los principiantes.
El objetivo de Snowcastle es básicamente centrado, aunque Earthlock no es una obra maestra, le da al jugador una experiencia agradable y muy divertida; En mi opinión, sin embargo, es mejor esperar a que baje el precio ya que los 30 euros solicitados pueden parecer demasiado.