¿Deberían los desarrolladores de juegos preocuparse por Google Play Pass?

    ¿Deberían los desarrolladores de juegos preocuparse por Google Play Pass?

    El dinero de la suscripción a Google Play Pass normalmente se divide, y parte de eso se destina a los desarrolladores, naturalmente, donde es apropiado. Sin embargo, están surgiendo informes en línea que diseñan a los desarrolladores para hacer sonar las alarmas sobre su porción del pastel. Sin embargo, parece ser más que eso, ya que los desarrolladores y analistas independientes se han pronunciado públicamente y han expresado sus opiniones sobre el estado de la industria en sí, así como sus posibilidades de ganarse la vida.



    ¿Deberían los desarrolladores de juegos preocuparse por Google Play Pass?

    “Los desarrolladores de juegos independientes no son músicos independientes. No hacemos giras. "- Will O'Neil, desarrollador independiente de videojuegos

    Es un hecho conocido y una tendencia generalizada en todo el mundo monetizar tu juego, especialmente durante los últimos 5 años. Un juego puede costar dinero o no para empezar, pero casi todos los desarrolladores y editores importantes han comenzado a distribuir sus propios clientes y servicios en la tienda en los últimos cinco años. Además, sus juegos contienen desbloqueables que siguen creciendo, o mejor contenido exclusivo para aquellos que estén dispuestos a desembolsar dinero para conseguirlo. Bueno, todo está bien desde el punto de vista empresarial, pero parece haber un peligro mayor para nuestros bolsillos que eso.

    Gente respetable en la industria nos ha dado su perspectiva interna, y es horrible. Su principal argumento es que el contenido todavía exclusivo y la metodología de monetización que utilizan los juegos en la actualidad significa que los juegos que se centran en crear contenido que se pueda reproducir de inmediato tienen una ventaja mucho mayor que los que buscan una experiencia más única, corta, sea cual sea su calidad. Rami Ismail, cofundador de Vlambeer, dijo: “Si el compromiso se convierte en dinero, entonces chirriar, crear bucles adictivos y un juego sin fin se convierte en la mejor manera de ganar dinero. "



    ¿Deberían los desarrolladores de juegos preocuparse por Google Play Pass?


    Este es el problema con todas las ramas de las artes y el entretenimiento. Todo el mundo ha reflexionado en un momento sobre la antigua pregunta de si debería optar por un contenido más atractivo comercialmente. Sin embargo, mientras que otras áreas del entretenimiento, como las artes, funcionan de manera diferente y la gente puede crear solo por diversión, la industria de los videojuegos no lo hace. Crear un videojuego requiere tiempo, dinero y grandes recursos.

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