Actualizaci贸n 29.0.6 de Warframe - Notas del parche 1.90 (PS4)

    Actualizaci贸n 29.0.6 de Warframe - Notas del parche 1.90 (PS4)

    Digital Extremes contin煤a limpiando la actualizaci贸n Heart of Deimos en PlayStation 4. La actualizaci贸n 1.90 trae todo tipo de correcciones y cambios a los problemas que afectaron a los jugadores. Tu jard铆n de flores subsumido ahora deber铆a funcionar como se esperaba, e Hildryn, que hab铆a sido un factor de error notable para las habilidades subsumidas, ahora deber铆a funcionar como se esperaba, independientemente de la habilidad que le des.



    La lista de cambios es enorme y puede encontrarlos a continuaci贸n.

    Helminth cambia y corrige:

    • Ahora puede Rush Subsume colocando el cursor sobre la habilidad activa Subsume con Helminth.
      • Tenga en cuenta que Rushing a Subsume no dejar谩 caer flores hasta la pr贸xima vez que visite el Orbiter. Tenga en cuenta tambi茅n que hemos realizado este cambio en funci贸n de las solicitudes de los jugadores, aunque no est谩 en el dise帽o original.
    • En caso de que te lo hayas perdido, hemos actualizado un parche que corrigi贸 que todos los Warframes subsumidos no crearan sus propias flores. Como se muestra aqu铆: https://forums.warframe.com/topic/1219305-missing-flowers/?do=findComment&comment=11820624
      • 隆Se ejecut贸 y complet贸 un gui贸n para encontrar las flores faltantes y sus respectivos colores! Inicie sesi贸n para ver las flores posteriores a la subsunci贸n que se han ido.
    • Se corrigi贸 la flor de Helminth Subsume para el Warframe subsumente actual que ten铆a colores de flores predeterminados (p茅talos rosados) si el Warframe subsumed ten铆a colores predeterminados.
    • Se corrigi贸 un error con el juego que romp铆a el Helminth eligiendo no interactuar con el dron Carrion Domestik.
    • Se corrigi贸 que las habilidades Tesla, Tempest Barrage, Blood Altar e Ivara's Quiver de Vauban no funcionaran cuando Hildryn las usaba a trav茅s de Helminth Subsume.
    • Se corrigieron varias l铆neas de texto de Helminth que se superpon铆an al clasificar.

    Cambios de Zymos:



    • El tama帽o del clip aument贸 de 9 a 17.
    • La reserva de munici贸n aument贸 de 27 a 51.

    Modificaciones y correcciones de Necramech:

    • 隆Las piezas da帽adas de Necramech y las piezas de armas ahora son intercambiables!
    • Mejoras en el equipo y el flujo de la tripulaci贸n en el modo Guardia Necramech para ser m谩s limpio y utilizar mejor las habilidades.
    • Se corrigi贸 que Necramech no mantuviera su XP ganada si abandonaba el Necramech antes de ingresar a la puerta / 谩rea para regresar a la ciudad.
    • Se corrigi贸 que los Necramechs de invocaci贸n perdieran la afinidad ganada en Necramechs anteriores.
    • El cliente fijo Necramech no mantuvo su XP ganado despu茅s de abortar la misi贸n. Estamos trabajando en casos extremos adicionales con retenci贸n de afinidad de clientes en Necramechs. 隆M谩s pronto!
    • Se corrigi贸 que Necramech no aceptara cosas como Energ铆a y Modificaciones.
    • Se corrigi贸 la resistencia al da帽o del aislamiento de la c谩mara acorazada de Necramech que no se aplicaba a los clientes.
    • Se corrigi贸 la segunda invocaci贸n de Necramech que no ten铆a un arma y no pod铆a disparar a los clientes.
    • Se corrigi贸 la posibilidad de atravesar la pared azul del campo de fuerza alrededor de las Llanuras de Eidolon como Necramech.
    • Se corrigi贸 la posibilidad de golpear a Necramechs aliados.
    • Se corrigieron las modificaciones en el lado inferior izquierdo de la pantalla de actualizaci贸n de Necramech que no se pod铆an reproducir.
    • Se corrigi贸 que el Necramech se moviera en un movimiento circular mientras aumentaba al inclinar el joystick del controlador ligeramente hacia la izquierda o hacia la derecha.
    • Se corrigieron los "Combos cuerpo a cuerpo" para Necramechs que mostraban modificaciones de postura rotas y combos incorrectos.
    • Se corrigi贸 que la estatua de Necramech no se pudiera colocar en modo deco.
    • Se corrigieron las llamadas incorrectas al bot贸n del controlador durante la misi贸n de entrenamiento Necramech en la misi贸n Heart of Deimos.
    • Se corrigieron los sonidos de disparo locales de Sepulcrum y Trumna para los clientes.
    • Se corrigieron los proyectiles autodirigidos de Sepulcrums Alt Fire que a veces rodeaban interminablemente objetivos de bajo perfil como el enemigo Deimos Carnis.
    • Se corrigieron las animaciones faltantes de Trumna Alt Fire.
    • Se corrigi贸 un error de secuencia de comandos cuando un Necramech desactivaba su habilidad en el modo Guardia.
    • Se corrigi贸 la entrada al Mod Bench en la pantalla de actualizaci贸n de Necramech, lo que permiti贸 obtener una selecci贸n regular del Mod Bench con todos los Mods mostrados.
    • Se corrigi贸 un bloqueo que pod铆a ocurrir si estaba en un Necramech despu茅s de una migraci贸n de host.
    • Se corrigi贸 un bloqueo al luchar contra un Necramech en Isolation Bounty.

    Cambios generales:



    • Se mejoraron las alineaciones de las flechas de expansi贸n en la pantalla EOM.
    • Se mejoraron los efectos sobre el "coraz贸n" en una determinada etapa de la misi贸n.
    • Se aument贸 la rareza del mod Bot谩nico a Raro.
    • Se agregaron marcadores de proximidad a los moluscos para que sea m谩s f谩cil detectarlos y recolectar muestras durante la recompensa relevante.
    • La habilidad Mirada de Xaku se ha agregado al men煤 t谩ctico de Railjack.
    • Xaku ahora ocultar谩 su Syandana y piezas de armadura durante su habilidad The Vast Untime para evitar objetos flotantes.


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