Cómo salvar a Arabelle en Baldur's Gate 3

    Cómo salvar a Arabelle en Baldur's Gate 3

    Cuando entras en Druid Grove en Baldur's Gate 3 y encuentras una gran masa de Tiefling tratando de abrirse paso a través del Ritual Druid, descubres que uno de los Tiefling Children ha sido secuestrado. La habían sorprendido robando la estatua sagrada de Silvanus al druida y, debido a un crimen tan espantoso, la líder actual, Kagha, había decidido deshacerse del niño ladrón. Tienes la opción de salvar a la niña y traerla de vuelta con sus padres, pero tienes que tomar decisiones específicas.



    Recomendamos encarecidamente que guarde justo antes de adentrarse demasiado en la cueva donde se encuentra Kagha. Las pruebas de habilidad son difíciles y no estamos mirando hacia atrás para deshacer una salvada y obtener un resultado preferido.

    Cuando entras en la Cueva del Druida y ves a Kagha tener una víbora cornuda, Teela, está frente a Arabelle a punto de golpearla. Se te han dado cuatro opciones para elegir al entrar en escena, y te enteras de que Arabelle les había robado algo a los druidas.

    • 1. ¿Ladrón? ¿Veneno? ¿Qué es esta chica del crimen real?
    • 2. ¿Encarcelarlo? Ella es solo una niña.
    • 3. No hagas nada
    • 4. Uno de tus guardias afuera dijo que querías verme. Estoy aquí.

    De estas opciones, optamos por la primera, investigando por qué Kagha en realidad encarceló a Arabelle. Kagha llama agresivamente a Arabella un parásito mientras bebe el agua del druida, come su comida y luego sin vergüenza roba su ídolo sagrado. El otro druida, Rath, intenta convencer a Kagha de que deje ir a la chica. A continuación, recibe cuatro opciones más.


    • 1. [Naturaleza] ¿No aprecian los druidas la armonía? Encarcelar a la niña trastorna el equilibrio de la naturaleza.
    • 2. [Persuasión] Libérala. Veré que no se meta en problemas.
    • 3. Quédate en silencio
    • 4. Prepárate para atacar.

    A menos que estés preparado para luchar contra todos en esta sala y enfrentarte a los otros druidas afuera, será mejor que te mantengas alejado de la última opción y ataque a Kagha. Para salvar a Arabelle lo mejor posible, debes razonar con Kagha, y optar por la primera opción para realizar una prueba de naturaleza también le permitiría ver la razón. La segunda opción en la que se realiza una prueba de persuasión. Ambas pruebas tienen el mismo nivel de dificultad. Pero rodar con éxito y tomar esas opciones le permitió a Kagha dejar de dañar a Arabelle y regresar con su familia.


    Encuentra a Arabelle afuera con su familia, Locke y Marricko, para asegurarte de que está a salvo. Te dan un medallón precioso que le da al usuario la capacidad de lanzar luces danzantes, una evocación de truco.




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