Frostpunk Console Edition - Critique

Frostpunk Console Edition - Critique

Punk gel après 1 an à compter de la sortie le PC arrive enfin aussi console. Ce titre combine les meilleurs éléments de la survie e bâtiment de la ville dans l'un des jeux de stratégie les plus entraînant e détails de la dernière génération de jeux vidéo.

Mais ils auront réussi à transposer le titre en un bon portage sur console? Découvrez avec nous dans celui-ci examen.




La dévastation de l'humanité

Punk gel pose ses fondations dans un décor au décor typique steampunk europea, dans lequel je changement climatique vers la fin des années 1800, ils ont amené la planète entière au gel et avec elle toute l'humanité.

Les personnes laissées en vie devront chercher le peu de ressources restantes pour survivre, alors qu'ils essaient de construire ledernière ville sur Terre grâce à la nôtre guide dans le rôle de leader.

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Ce n'est pas une histoire heureux o débordant d'espoir puisque ce dernier sera particulièrement difficile à maintenir haut; mais c'est certainement une histoire qui communique efficacement problèmes qui nous attendent pour survivre: certains décisions, controversée ou non, aura des répercussions sur moralité citoyenne.

L'histoire est racontée à travers animazioni qui aident à donner le ton deciso e sombre à l'atmosphère. le style d'art minimal du monde gelé épousera parfaitement l'esthétique steampunk adoptée pour la civilisation, pour la faire paraître encore plus "vivant"La ville, contrairement à la planète desolato que ses citoyens habitent.




Un logiciel de gestion hors des sentiers battus

Le véritable protagoniste du jeu, cependant, sera le gameplay, dans lequel Frostpunk brillera par propre lumière, mélange de divers les systèmes de gestion dans quelque chose qui peut être similaire à "Tropico" mais dans une clé complètement différent.

Dans ce cas en fait nous devrons prendre quelques décisions pour tout ce qui reste dehumanité, au milieu d'un terrain désolées e Ghiacciata, où même la respiration pourrait risquer tomber malade. la espérer et le mécontentement ils seront je nos paramètres référence, qui augmentera et diminuera selon nos décisions la gestion.

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Viens chef dell 'dernière ville sur Terre, nous aurons la tâche fondamentale de diriger le ouvriers par raccogliere ressources et continuer le communauté. En effet, les travailleurs seront partie fondamentale du jeu, car ils devront travailler à des températures plus glacé apporter carbone, acier e bois pour soutenir la ville.

Ce sera Ă  vous de leur fournir un abri et conditions thermiques assez pour qu'ils travaillent sans risquer mourir Ă  chaque Ă©tape.

Frostpunk limitera le nombre de ressources initiales, vous obligeant à progresser grâce à l'atelier, où vous pouvez faire améliorer à la machinerie de extraction e raccolta une implémentation nouvelles technologies.



tous clé de Frostpunk, il y aura en fait le la gestion des ressources réduit et les travailleurs, car nous nous retrouverons souvent à les avoir Trop peu pour nos besoins et les nombreux postes de travail vider.


Le cycle le rendra encore plus compliqué jour Nuit, les citoyens ne travailleront que le matin, leur permettant de se reposer pendant la nuit pour être en force le lendemain.

Cependant, cela peut être manipulé grâce à certains lois controversées ce qui permettra au extension changements ou même une mise en œuvre de quarts de travail Urgence 24h.

Évidemment, ce dernier augmentera la mécontentement, nous recommandons donc il ne faut pas en abuser, car certains travailleurs pourraient mourir pendant fatigue.


Bien sûr, ces travailleurs seront humains avec les dieux besoins, alors les ressources que nous collectons seront utilisées pour les maintenir vivantque ce soit pour un tente avec des températures habitables, Nourriture cuisinée ou delle soins.


De nombreux choix Ă  faire

En plus de gérer le ouvriersle rations et autre ressources, il faudra postuler décisions politiques, car aucune civilisation ne peut rester dans leanarchie totale. En tant que chef de la ville, nous serons obligés de prendre des décisions difficile, et ceux-ci peuvent changer le moral de la ville.

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Il sera possible de les choisir parmi les "livre de lois«, Un arbre de choix variés qu'ils auront plusieurs répétitions.


Nous nous retrouverons souvent à avoir des choix moraux qu'ils auront conséquences a long terme. Par exemple: nous pourrons économiser les vivres en remplaçant le repas complets le minestra, ce qui apportera mécontentement chaque fois qu'il sera consommé ou nous pouvons forcer le enfants travailler.

Les choix moraux seront tante et il sera difficile de choisir le meilleure chose pour tout le monde, mais sans bouleversé radicalement la ville.

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Ils ajouteront également aux possibilités de créer du mécontentement les demandes des gens: à chaque match, il y aura une chance de rencontrer ces événements. S'ils sont satisfaits, ils s'amélioreront l'état e la felicità de la ville, sinon ils iront à les aggraver, mais il ne sera pas toujours possible de les satisfaire sans conséquences.

Chaque jeu aura besoin de choix éthique-morale ils auront résultats différents. Par exemple, si l'un des mineurs mourront pendant le travail nous finirons avec un mère abattue et donc les statistiques changeront en négatif.
Ce sont ces choix difficile ma stimonati, avec un solide la gestion du système construction de la ville de survie, qu'est-ce qui distinguera Frostpunk des autres jeux de gestion.

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En bref

Bien que le désolation et la disperazione dans Frostpunk sera palpable, ils n'iront pas à accabler le jeu. Le gameplay se révélera seulement de son genre e vario, tout mélangeant aussi dans un système d'exploration bien fait.

L'histoire se révélera irrésistible e longue durée de vie, e peut continuer de différentes manières selon choix des joueurs, ne faisant aucun sens répétitivité.

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Tout est transmis Ă  travers un secteur graphique exceptionnel ce qui rend tout encore plus beau.
Mais les questions éthiques soulevées par Frostpunk, forçant le joueur à équilibrer les besoins des personnes et de la survie de la ville sans sacrifier le vôtre humanité, ils en font partie plus fascinant.



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