Contra III: Les guerres extraterrestres, a été publié au Japon (avec le titre de Contra Spirits) et en version PAL (avec le nom Super Probotector: Alien Rebels) en 1992 par Konami, pour la console Super Nintendo.
Également jouable en mode 2 joueurs, Contra III est universellement considéré comme l'un des meilleurs titres pour SNES et est toujours très recherché par les collectionneurs aujourd'hui. Situé en 2636, Contra III a un complot «classique»: les extraterrestres ont envahi la planète et prévoient d'exterminer l'humanité.
Il existe des différences subtiles entre les versions japonaise et américaine, mais le jeu est toujours très beau, extrêmement jouable et très addictif. Contra III n'a pas un niveau de difficulté extrême, mais si vous en avez besoin astuces, mots de passe et codes, ci-dessous vous trouverez ce que vous cherchiez.
ASTUCES CONTRE III
OBTENEZ 30 VIES
À peu près à la moitié du 3e niveau, où les navires lancent à tour de rôle des bombes et des soldats, placez-vous à l'extrémité gauche de l'écran et dirigez le pistolet vers la droite (vous avez besoin d'un contrôleur Turbo pour ce code). Tirez à droite et laissez le jeu fonctionner, puis partez, revenez après environ 30 minutes et vous trouverez 30 vies disponibles.
RÉINITIALISATION AUTOMATIQUE
Pendant un jeu, maintenez la touche Start + Select enfoncée.
PISTOLET SECRET
Pour obtenir l'arme secrète, assurez-vous que le mode est Normal ou Difficile, puis jouez normalement jusqu'au sixième niveau. Arrivé au Boss final, retournez-vous et tirez quand il a une forme qui ressemble à un hérisson. Le Boss lâchera de nombreuses bombes et pistolets: placez-vous sous lui et attendez qu'il lâche le pistolet "M", le Mini Gun.
Contra III Les guerres extraterrestres - Konami