Comme toujours, il y aura des armes qui seront plus fonctionnelles dans certaines situations plutôt que dans d'autres, ou des armes qui se marient mieux avec une approche du match plutôt qu'une autre. Quelles sont les meilleures armes pour gagner Call of Duty Mobile ? Nous allons essayer d'aborder le thème dans ce guide, en énumérant les caractéristiques, les mérites, les défauts, de chaque bouche de fusil dans le jeu, en indiquant également comment les débloquer.
Pour faciliter la navigation, nous avons mis en place un index dans ce guide afin que vous puissiez atteindre la section souhaitée en un seul clic.
Fusils d'assaut
Comme tous les joueurs de fps les plus endurcis le savent sûrement, les fusils d'assaut sont parmi les armes les plus "éclectiques" que vous pouvez mettre la main dessus. Possédant une excellente portée et des dégâts considérables, peu importe que vous soyez un débutant ou un vétéran de mille batailles : avec ces armes, vous vous sentirez immédiatement à l'aise et prêt à l'action.
Parmi les fusils d'assaut, vous trouverez les armes suivantes
M4
Vous pourrez déverrouiller cette arme lorsque vous atteindrez le niveau 2. C'est le premier fusil d'assaut sur lequel vous pourrez mettre la main, vous n'aurez donc aucun mal à comprendre que ce ne sera pas exactement l'arme la plus puissante du jeu. Les dégâts infligés par le M4 ne sont pas très excitants, mais si tous vos tirs sont réussis, vous pourrez faire pas mal de victimes.
Dommages : 45
Taux d'incendie : 60
Précision : 70
Fourchette : 45
Mobilité : 60
AK-47
En termes clairs, l'AK-47 est le fusil d'assaut capable d'infliger le plus de dommages en Call of Duty Mobile . Vous pourrez le déverrouiller lorsque vous atteindrez le niveau 23 et tester immédiatement ses capacités de destruction. Le seul problème que vous rencontrerez lors de l'utilisation de cette arme est son recul, qui vous empêchera de tirer tous les coups que vous aurez fait exploser. C'est précisément pour cette raison que nous vous conseillons de faire des rafales courtes mais précises.
Dommages : 70
Vitesse de tir : 55
Précision : 45
Fourchette : 65
Mobilité : 60
M16
Vous débloquerez ce fusil d'assaut au niveau 46. Si l'AK-47 ne vous gêne pas, le M16 est celui qu'il vous faut. Avec une cadence de tir et une portée inférieures à celles de son "cousin" mentionné ci-dessus, cette arme infligera presque le même nombre de dégâts, mais avec une plus grande précision.
Dommages : 64
Vitesse de tir : 45
Précision : 60
Fourchette : 60
Mobilité : 60
AK117
Atteignable lorsque le niveau 60 est atteint, ce fusil d'assaut est celui qui a la meilleure précision, ainsi qu'une assez bonne cadence de tir. Le revers de la médaille est une portée assez limitée ; c'est pourquoi nous déconseillons de l'utiliser dans toutes ces cartes, comme celle de Nuketown, qui nécessitent des armes à grande portée.
Dommages : 50
Taux de feu : 70
Précision : 55
Fourchette : 60
Mobilité : 45
LK24
Lorsque vous atteindrez le niveau 74, vous pourrez mettre la main sur le pire fusil d'assaut disponible dans COD Mobile. Soyons clairs : il est facile pour vous d'apprécier le sentiment que cette arme procure comme une dot, mais les très faibles dégâts qu'elle inflige ne sont pratiquement pas compensés par d'autres caractéristiques.
Dommages : 45
Taux d'incendie : 60
Précision : 67
Fourchette : 60
Mobilité : 50
Type 25
Dès que vous atteignez le niveau 104, le Type 25 est à vous. Ce fusil d'assaut combine de bons dégâts, une bonne précision et une cadence de tir supérieure. Apprenez à utiliser cette arme et, en peu de temps, vous faucherez vos ennemis avec désinvolture.
Dommages : 55
Taux de feu : 70
Précision : 45
Fourchette : 60
Mobilité : 40
BK57
Une fois que vous aurez atteint le niveau 110, cette nouvelle pièce de l'arsenal sera à vous. Si le M4 ne répondait pas entièrement à vos besoins de destruction, essayez de donner une chance au BK57 : c'est un bon fusil d'assaut, bien qu'au niveau que vous avez atteint maintenant, vous devriez déjà avoir quelques "goûts" bien définis.
Dommages : 48
Taux de feu : 63
Précision : 65
Fourchette : 60
Mobilité : 50
ASM10
Le dernier fusil d'assaut sera déverrouillé au niveau 138. Si nous avons dit que le BK57 est une version "améliorée" du M4, dans ce cas, l'ASM10 est une "pire" version de l'AK-47. Moins de dégâts, une cadence de tir plus faible et une portée très limitée ne justifient pas d'atteindre un niveau aussi élevé pour cette arme, même si elle a une précision supérieure à la normale.
Dommages : 60
Vitesse de tir : 55
Précision : 50
Fourchette : 55
Mobilité : 55
Fusils de précision
Si vous êtes un joueur plus expérimenté, il est inévitable que, tôt ou tard, votre attention retombe sur ce type d'arme. Les fusils de sniper, vous savez, sont parmi les armes qui ont la plus grande puissance de feu, mais ils nécessitent une approche complètement différente du jeu.
Vous devrez vous cacher, attendre avec soin le moment de tirer, sachant que vous devrez être le plus précis possible, car la vitesse des balles explosées n'est pas élevée.
Vous trouverez ci-dessous une liste de tous les fusils de sniper du jeu.
DL Q33
Ce fusil de sniper fera partie de votre arsenal par défaut dès le début du jeu. Bien qu'il soit l'une des armes de base, le DL Q33 est capable d'infliger des dégâts considérables, tuant un adversaire d'un seul coup à la tête, ou de deux coups au corps. La seule astuce est de recharger la vitesse, alors réfléchissez bien à vos attaques et visez la tête !
Dommages : 85
Vitesse de tir : 15
Précision : 60
Fourchette : 45
Mobilité : 95
M21 EBR
Voici le meilleur fusil de sniper auquel vous pouvez aspirer en Call of Duty Mobile . Ce fusil ne s'écarte pas beaucoup du DL Q33 en termes de puissance de feu, mais il a une vitesse de rechargement plus élevée, et selon ce qui est maintenant écrit, ce fusil est beaucoup moins "punitif" si vous ratez votre tir.
Dommages : 85
Vitesse de tir : 15
Précision : 60
Fourchette : 45
Mobilité : 95
XPR-50
Vous pourrez mettre la main sur ce fusil de sniper dès que vous aurez atteint le niveau 88. Parmi ses "collègues", le XPR-50 est celui qui a la cadence de tir la plus élevée ; cependant, le fusil en question compense cela par au moins deux défauts notables : la portée et la précision. Essayez-le, si vous voulez, mais nous vous conseillons de vous rabattre sur l'EBR M21.
Dommages : 80
Taux de feu : 20
Précision : 55
Fourchette : 45
Mobilité : 90
Arctique.50
Le dernier fusil de sniper de cette liste se déverrouillera au niveau 67. Si vous aimez faire défiler rapidement la carte de jeu avec votre viseur de sniper et si vous aimez être en mouvement tout le temps, vous ne serez pas déçu par l'Arctic.50. La précision et l'excellente mobilité de ce fusil vous seront certainement utiles dans vos matchs.
Dommages : 90
Taux de feu : 10
Précision : 60
Fourchette : 95
Mobilité : 50
SMG
Si vous cherchez une catégorie d'armes qui infligent beaucoup de dégâts, vous l'avez trouvée : les mitrailleuses sous-marines (SMG). En ce qui concerne les dégâts et la cadence de tir, en fait, ces canons ont peu de rivaux. Toutefois, les deux principaux inconvénients de ces armes sont leur recul disproportionné et, en outre, leur portée extrêmement courte. Tout fusil d'assaut ou de sniper dépassera la portée du SMG, gardez cela à l'esprit.
Ci-dessous, nous énumérons toutes les armes de cette catégorie.
AKS-74u
Même pas le temps d'atteindre le niveau 7 et vous pouvez mettre la main sur la meilleure arme de cette catégorie. L'AKS-74u a tout ce qu'il faut pour être votre "bébé" préféré : de la bonne quantité de dégâts infligés à la précision, à la quantité de coups de feu. Vous trouverez toujours le problème de la portée, mais ce SMG, entre de bonnes mains, peut devenir pour le moins mortel.
Dommages : 80
Taux d'incendie : 60
Précision : 55
Fourchette : 35
Mobilité : 75
MSMC
Déblocable lorsque le niveau 33 est atteint, ce SMG est positionné sur la pente diamétralement opposée à l'AKS-74u : moins de dégâts infligés, moins de précision et un débit pour le moins faible. Cependant, l'aspect positif de cette arme est sa cadence de tir considérable.
Dommages : 70
Taux d'incendie : 75
Précision : 45
Fourchette : 30
Mobilité : 80
HG 40
Débloqué au niveau 40, le HG 40 est le SMG qui se rapproche le plus, en termes de caractéristiques, de Call of Duty Mobile . Comme vous le verrez, l'arme en question est la mitrailleuse sous-marine qui a la plus grande portée, par opposition à une cadence de tir malheureusement réduite et pas vraiment satisfaisante. Recommandé uniquement pour les amateurs de fusils d'assaut qui veulent essayer un SMG avec un sentiment pas trop différent.
Dommages : 75
Vitesse de tir : 40
Précision : 60
Fourchette : 40
Mobilité : 75
PDW-57
Vous pourrez mettre la main sur cette arme dès que vous aurez atteint le niveau 80. Si le combat rapproché est ce qui fait battre votre cœur plus vite, ce SMG est celui qu'il vous faut. Ramassez le dos de vos ennemis et avec cette arme, vous faucherez tous ceux qui viendront sur votre chemin. Le seul inconvénient est que le seul inconvénient est de se battre à de plus grandes distances, mais c'était assez clair.
Dommages : 90
Taux d'incendie : 50
Précision : 40
Fourchette : 25
Mobilité : 75
Chicom
Pour obtenir la Chicom, vous devrez atteindre le niveau 130. Cependant, soyez assuré que, au moins dans ce cas, le jeu en vaudra définitivement la chandelle. L'arme en question représente en fait l'un des meilleurs représentants de la catégorie SMG. D'excellents dégâts infligés, une portée supérieure à la moyenne et, enfin, une vitesse de tir sur laquelle vous pouvez compter. Donnez-lui une chance ! Vous ne le regretterez pas.
Dommages : 75
Taux de feu : 65
Précision : 60
Fourchette : 40
Mobilité : 80
LMG
Les armes appartenant à cette catégorie peuvent être définies comme un hybride entre les fusils d'assaut et les SMG. Si les LMG ont une plus grande portée que la mitraillette, ils maintiennent la même cadence de tir qui les caractérise, vous permettant de tuer vos adversaires à courte et longue distance.
Si vous faites déjà le plein, préparez-vous à faire face au revers de la médaille : les LMG ne brillent pas du tout par leur précision, et il vous sera difficile d'obtenir toutes les balles que vous tirez, malgré le fait que la capacité du chargeur de ces armes est beaucoup plus importante que celle de leurs "collègues" ; deuxièmement, les temps de rechargement sont monstrueusement longs : si vous êtes découvert par un ennemi qui a l'intention de vous recharger, sachez que, dans 99% des cas, cela signifiera votre mort.
Ci-dessous, nous énumérons tous les GMD présents dans Call of Duty Mobile .
RPD
Vous débloquerez cette arme au niveau 19 et, dans l'ensemble, c'est un excellent début. Une bonne portée et des dégâts tout aussi bons : que demander de plus à la vie ?
Dommages : 65
Taux de feu : 65
Précision : 40
Fourchette : 50
Mobilité : 40
UL736
Nous voici au LMG le plus meurtrier que vous puissiez trouver. Obtenu lorsque vous atteignez le niveau 115, dès que vous maîtrisez le lourd recul de cette arme, vous fauchez tous vos ennemis sans trop de difficultés.
Dommages : 70
Taux d'incendie : 60
Précision : 45
Fourchette : 55
Mobilité : 40
S36
Débloquable au niveau 136, ce fusil donnera le meilleur de lui-même en combat rapproché. Vous ne pourrez probablement pas toucher qui sait combien de cibles à une distance moyenne, mais donnez-lui une chance sur les bonnes cartes : elle pourrait vous convaincre.
Dommages : 70
Taux d'incendie : 60
Précision : 45
Fourchette : 55
Mobilité : 40
M4LMG
Pour ajouter le M4LMG à votre arsenal, vous devrez toucher le niveau 150 en Call of Duty Mobile . Si les LMG ne vous ont jamais particulièrement attiré à cause de leur recul, difficile à apprivoiser, essayez cette arme. Croyez-moi : c'est un LMG précis... très mais très précis !
Dommages : 60
Vitesse de tir : 55
Précision : 60
Fourchette : 45
Mobilité : 40
Fusils Ă pompe
Si les fusils de sniper sont les armes à longue portée les plus meurtrières, les fusils de chasse sont leur équivalent, mais en combat rapproché. Sachez qu'avec seulement quelques tirs bien ciblés, il n'y aura pas un ennemi que vous ne pourrez pas abattre... et cela s'étend à vous, bien sûr.
Voici toutes les armes qui entrent dans cette catégorie.
BY15
Dès que vous aurez atteint le niveau 15, vous mettrez la main sur ce premier modèle de fusil de chasse, qui vous garantira une grande quantité de dégâts et la possibilité de tirer deux coups avant de recharger. C'est une bonne chose car, croyez-moi, la vitesse de recharge de ces bêtes de feu est assez lente.
Dommages : 85
Taux de feu : 20
Précision : 80
Fourchette : 30
Mobilité : 75
Striker
Au niveau 52 viendra le deuxième fusil de chasse du jeu. Si le BY15 est déjà un excellent fusil de chasse, le Striker est définitivement un pas en avant, car il vous permettra de tuer vos adversaires d'un seul coup bien visé, et vous pourrez en faire exploser un deuxième, au cas où vous rateriez la cible du premier coup.
Dommages : 85
Vitesse de tir : 15
Précision : 85
Fourchette : 30
Mobilité : 75
HS2126
Le troisième fusil de chasse de COD Mobile sera le vôtre à partir du niveau 70. Contrairement à ses "collègues" mentionnés ci-dessus, le HS2126 présente un avantage caché : à chaque mise à mort, vous augmentez votre vitesse de déplacement pendant un certain temps. En tout cas, ce fusil est celui qui a la cadence de tir la plus élevée, ce qui en fait une arme formidable, à condition que vous soyez à proximité de votre cible.
Dommages : 75
Vitesse de tir : 45
Précision : 70
Fourchette : 15
Mobilité : 80
HS0405
Obtenu au niveau 95, le fusil de chasse en question est celui qui inflige le plus de dégâts, capable de faire tomber n'importe quel ennemi... à condition d'être à la bonne distance, bien sûr. De plus, si vous ratez le premier tir, la très lente vitesse de rechargement de cette arme fera de vous une cible trop facile. Faites en sorte que chaque balle compte.
Dommages : 92
Vitesse de tir : 05
Précision : 85
Fourchette : 30
Mobilité : 75
Armes Ă feu
Il n' Call of Duty Mobile y aura que deux modèles d'armes. Voilà qui est fait.
MW11
Il s'agira d'une arme de votre arsenal par défaut, disponible dès le début du jeu.
Dommages : 65
Vitesse de tir : 40
Précision : 55
Fourchette : 20
Mobilité : 90
J358
Vous l'obtiendrez au niveau 82.
Dommages : 80
Vitesse de tir : 15
Précision : 70
Fourchette : 35
Mobilité : 90
Couteaux
Là encore, il sera présent dans votre arsenal dès le premier match.
Dommages : 50
Taux de feu : 10
Précision : 70
Fourchette : 10
Mobilité : 90
Lanceur
Très similaires aux pistolets, du moins d'un point de vue esthétique, vous n'en trouverez que deux modèles Call of Duty Mobile ; les voici.
SMRs
Obtenu au niveau 13.
Dommages : 95
Taux de feu : 10
Précision : 70
Fourchette : 80
Mobilité : 40
FHJ-18
Vous l'aurez dès que vous aurez atteint le niveau 34.
Dommages : 90
Taux de feu : 10
Précision : 90
Fourchette : 90
Mobilité : 40
Les meilleures armes dans Call of Duty Mobile
Comme vous vous en serez rendu compte en parcourant les différentes sections de ce guide, le nombre d'armes présentes dans le jeu est très important. A ce stade, la question se pose : quelles sont les meilleures armes Call of Duty Mobile ?
Répondre à cette question n'est pas du tout simple, car, comme vous pouvez facilement l'imaginer, cela dépend du type de jeu que vous préférez. Vous pouvez cependant dresser une petite liste d'armes qui, nous en sommes sûrs, fera le bonheur de tous les "soldats du numérique".
Tout d'abord, il y a l'AK-47. Comme le dit également le guide, si les fusils d'assaut sont des armes "pour tous les goûts", cette arme est la meilleure de son genre, capable d'infliger des dégâts à n'importe quelle distance et de s'adapter à pratiquement n'importe quelle situation. Si vous n'avez pas ce qu'il faut, tournez-vous vers le M16.
Si, en revanche, votre cœur bat pour des tirs de tête à longue distance, nous vous recommandons vivement le M21 EBR, le meilleur fusil de sniper du marché. Du côté des fusils de chasse, essayez plutôt le Striker, capable de combiner une excellente cadence de tir avec une quantité considérable de dégâts infligés.
En ce qui concerne le SMG et le LMG, nos conseils ne peuvent porter que sur l'AKS-47 et le Chicom pour la première catégorie, et l'UL736 pour la seconde, respectivement.