Mais qu'y a-t-il de nouveau dans la mise à jour de l'été 2019 de Brawl Stars ? Comme nous l'avons dit, il y a beaucoup de viande sur le feu mais, pour résumer, les mises à jour les plus importantes concernent : un nouveau bagarreur, de nouvelles cartes, de nouvelles peaux, de nouvelles capacités de vedettes pour tous les lutteurs de la liste et, surtout, l'introduction d'une nouvelle monnaie électronique.
Vous souhaitez connaître toutes les mises à jour de Brawl Stars ? Il vous suffit de lire les lignes suivantes pour savoir tout ce qu'il y a à savoir.
La mise à jour de l'été 2019 Brawl Stars commence en fanfare, nous présentant le nouveau venu dans la liste de ses lutteurs : Tick. C'est un bagarreur, appartenant à la même catégorie que Dynamike et Bombardino. Cependant, Tick se distingue de ses deux illustres collègues par ses attaques et, évidemment, par sa technique finale.
Si Dynamike lance des bâtons explosifs, si Bombardino utilise à la place des bouteilles corrosives capables d'infliger des dégâts sur une zone, les attaques de Tick vont générer trois bombes, qui vont exploser à l'approche d'un adversaire, et après un certain temps.
Quant au nouveau Super du bagarreur, il s'agit de quelque chose de tout à fait nouveau et inattendu. Une fois la barre habituelle remplie, Tick lancera sa tête, qui atteindra l'adversaire le plus proche, explosant au contact. Cependant, sachez que cette arme finale peut être détruite si elle est frappée un certain nombre de fois.
La tique sera disponible gratuitement pour tous les joueurs ayant accumulé 4000 trophées ou plus.
De nouvelles cartes et peaux pour nos bagarreurs
Si la carte de Coast of the Sun nous fait comprendre que même pour nos lutteurs est venue la saison de la natation, l'un des plus beaux ajouts de cette mise à jour Brawl Stars concerne les nouvelles peaux qui, à partir d'aujourd'hui, seront présentes dans la boutique numérique du jeu.
Il y a quatre costumes alternatifs, tous sur le thème du mecha : Bo mecha, Corvo mecha, Dynamacchina et Spike Automa, qui iront respectivement à Bo, Corvo, Dynamike et Spike.
Mais les surprises ne sont pas encore terminées : il sera possible d'acheter des variations de couleurs de ces peaux, mais pas par le biais de pierres précieuses, mais avec une nouvelle monnaie numérique spécialement introduite par cette mise à jour estivale de Supercell : les Star Points.
Brawl Stars comment obtenir des Star Points
Avec l'introduction de cette nouvelle monnaie virtuelle, Supercell nous a définitivement surpris. Les Starpoints sont, en fait, un nouveau moyen d'acheter des objets de toutes sortes dans le magasin numérique de Brawl Stars . Pour l'instant, vous pouvez les utiliser pour acheter des peaux pour nos bagarreurs préférés, ou une variation de couleur des peaux de mechas mentionnées ci-dessus.
Comment obtenir des Star Points Brawl Stars ? Il existe de nombreuses façons de les gagner, et l'une des principales est le nombre de trophées que vous avez. Les joueurs les mieux classés, avec plus de 5000 trophées, verront leurs trophées excédentaires remis à zéro avec la nouvelle saison ; mais ne vous inquiétez pas : les trophées excédentaires seront convertis en points d'étoile.
Enfin, même si nous montons en grade avec nos bagarreurs, nous serons récompensés par des points d'étoile. Pour aller plus loin dans le détail, nous serons récompensés lorsque nos personnages atteindront les rangs, respectivement :
- 10e année = 100 points d'étoile
- 15e année = 200 points d'étoile
- 20e année = 300 points d'étoile
Brawl Stars Toutes les nouvelles capacités de Star Abilities bientôt disponibles
Vous savez ce qu'on dit quand on dit "le dernier mais pas le moindre" ? Eh bien, même dans ce cas, la meilleure surprise est venue à la fin de la vidéo qui présentait la mise à jour estivale de Brawl Stars . Chaque semaine, pendant ce long et chaud été, trois nouvelles compétences stellaires seront mises à la disposition de nos lutteurs.
Oui, vous comprenez : chaque lutteur peut désormais compter sur deux compétences, dès qu'il atteint le niveau 10, et non plus sur une seule.
Quelles sont les nouvelles capacités des étoiles Brawl Stars ? Nous les énumérons tous ci-dessous, aussi bien ceux qui sont déjà libérés que ceux qui sont dans la "dernière ligne droite", regroupés selon les différents combattants de la liste :
- Shelly - Plâtres : Lorsque son état de santé est inférieur à 40 %, Shelly récupère tout immédiatement. La capacité redevient disponible après 20 secondes.
- Nita - Slap Course : L'attaque de l'ours Nita est plus rapide et le temps entre chaque étape est réduit de 50%.
- Colt - Magnum Special : La portée de l'attaque principale et la vitesse des balles de Colt augmenteront de 11%.
- Bull - Le dur à cuire : Lorsque la santé de Bull descend en dessous de 40%, il gagne un bouclier qui réduit tous les dégâts de 30%.
- Jessie - Shocky : La tourelle tire des boules d'énergie qui rebondissent entre les ennemis.
- Brock - Fusée numéro quatre : Brock va enfin recevoir une quatrième fusée, augmentant ainsi les munitions en sa possession.
- Dynamike - Démolition : la technique finale de Dynamike causera 1000 dégâts supplémentaires.
- Bo - Snare a Bear : Les bombes, au lieu d'exploser et de faire rebondir les ennemis à l'envers, les étourdissent pendant 2 secondes ;
- El Primo - Ruée vers les météorites : après avoir utilisé son super, El primo sera 32 % plus rapide dans les cinq prochaines secondes ;
- Bombardement - Extra Nocif : ajoute 140 dommages par seconde à l'attaque principale ;
- Pocho - Screeching Solo : Le Super infligera 1200 dégâts aux ennemis ;
- Rosa - Gants épineux : Pendant le Super, les poings de Rosa causeront 200 dégâts supplémentaires ;
- Cue - Retraite du robot : Lorsque votre santé descend en dessous de 40 %, Cue se déplace 34 % plus vite ;
- Barryl : - Rolling Reload : Lorsqu'il utilise le Super, Barryl recharge instantanément ses 3 munitions ;
- Penny - Boulets de feu : Les boulets de canon de la tourelle de Penny mettent le feu au sol où ils atterrissent pendant 3 secondes. Les ennemis qui traversent la zone brûlée subiront 400 dommages par seconde ;
- Carl - Pirouette de protection : pendant le Super, les dégâts qu'il reçoit sont réduits de 30% ;
- Piper - Snappy Sniping : Lorsque Piper frappe un ennemi (ou une tourelle), la barre de rechargement se remplit instantanément de moitié ;
- Pam - Mama's Squeeze : La tourelle de soins inflige des dégâts aux ennemis à portée de tir avec 300 points de dégâts par seconde ;
- Frank - Eponge : la barre de santé de Frank augmente de 1000 points ;
- Bibi - Batting Stance : Lorsque la quatrième barre de Bibi sera complètement chargée (Homerun), elle pourra se protéger de 30% des dégâts qui lui seront infligés ;
- Mortis - Coiled Snake : Mortis obtient une quatrième barre d'attaque ! Lorsque la barre est complètement chargée, sa portée est augmentée de 100%. Lorsque Mortis a 3 barres chargées, la quatrième barre se rechargera après 3 secondes ;
- Tara - Ombre guérisseuse : Le Super ouvre un portail dimensionnel. La version sombre de Tara va guérir à la fois Tara et ses compagnons ;
- Eugenio - Pat dans le dos : si son Super frappe ses coéquipiers, il les soigne avec 2000 points de vie ;
- Spike - Curveball : Les épines de grenade de Spyke volent avec un mouvement courbe, ce qui vous permet de toucher plus facilement vos cibles ;
- Corbeau - Corbeau porteur : Lorsque la barre de santé de Corbeau descend en dessous de 50%, il inflige +100 dommages avec les attaques de base et les super attaques ;
- Léon - Invisibles : pendant que son concierge est actif, Léon récupère 600 points de vie ;
- Tick - Recharge automatique : Le temps de rechargement sera réduit de 15 % ;