Astuces et codes F-Zero SNES


    Astuces et codes F-Zero SNES

    F-Zero est un jeu vidĂ©o sorti en 1990 pour la console Super Nintendo. cette simulateur de conduite a Ă©tĂ© produit par Shigeru Miyamoto et est arrivĂ© aux États-Unis en 1991 et en Europe seulement en 1992.




    F-Zero est un jeu vidĂ©o Ă  1 joueur, oĂč l'autoAstuces et codes F-Zero SNES Les futuristes en lĂ©vitation antigravitĂ© futuristes s'affrontent Ă  grande vitesse sur 15 chemins diffĂ©rents. La particularitĂ© du F-Zero, dont nous vous proposons quelques astuces utiles, Ă©tait l'utilisation de la fonction matĂ©rielle "Mode 7Ce qui a permis diffĂ©rents types d'effets d'Ă©chelle et de rotation.
    Une technique innovante et presque révolutionnaire pour l'époque, si l'on pense que la plupart des jeux de ces années étaient basés sur des arriÚre-plans statiques et des objets à deux dimensions seulement. Un mode repris ensuite par de nombreux autres titres développés dans les années suivantes pour la console Super Nintendo Entertainment System 16 bits. Voyons voir, en plus des astuces, des bonus trÚs intéressants si vous aimez le jeu.

    COURS DE MAÎTRE
    Terminez le jeu en mode Classe Expert en terminant les 5 courses Ă  la 1Ăšre, 2Ăšme ou 3Ăšme place.

    MAINTENEZ LA VITESSE APRÈS UN SAUT
    AprÚs avoir sauté, vous atterrirez et perdrez environ 70 km / h de vitesse. Mais, si vous maintenez enfoncé en sautant, vous atterrirez et entendrez un bruit étrange sans perdre de vitesse.




    DÉPART DU SPRINT
    Quand une course commence, le mot READY !!! suivi de trois signaux sonores indiquant le départ de la course. Avant le troisiÚme "bip" et avant le mot GO !!! accélérez pour un sprint supplémentaire au départ.



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