Le choix des meilleures compétences de départ dans Assassin's Creed Odyssey sera essentiel pour que le jeu démarre au mieux. Il y a trois arbres de compétences à choisir : Chasseur, Guerrier et, bien sûr, Assassin. Certaines compétences sont très utiles, quel que soit le chemin que vous voulez emprunter, tandis que d'autres dépendent du style de jeu que vous voulez adopter. Pour vous aider à choisir, voici notre guide des compétences de départ de l'Odyssée du Crédo d'Assassin.
Meilleures compétences démarrer du Assassin - AC : Odyssey
- Shadow Assassin : Une compétence vraiment utile, considérant que les assassinats invisibles sont toujours la meilleure option quand c'est possible. Augmentez les dégâts Assassin et Knockout jusqu'à 40% (30% au niveau de base), pillez automatiquement la cible et augmentez les dégâts CRIT jusqu'à 50%. En plus de cela, vous obtenez un bonus d'adrénaline supplémentaire pour Assassinats, ce qui est toujours utile.
- Attaques au poison : vos armes de mêlée et vos flèches standard infligent des dégâts de poison pendant 15 secondes au niveau de la base. Lorsque le Poison Meter se remplit, les ennemis commencent à subir des dégâts au fil du temps ; en outre, leurs dégâts et leur armure s'affaiblissent. Cette capacité n'utilise pas l'adrénaline.
- Disparaître : absolument essentiel si vous voulez vous appuyer sur la furtivité. Assomme les ennemis proches pendant six secondes au niveau de la base. Cela vous permet de retourner dans l'ombre et d'essayer à nouveau l'approche furtive. N'oubliez pas que lorsque vous attaquez des ennemis par surprise, l'étourdissement prend fin.
- Rush Assassination : Nous vous recommandons vivement de débloquer cette compétence. Il vous permet de faire un combo d'assassinat et d'infliger une quantité incroyable de dégâts. Au plus haut niveau, vous pouvez infliger 150% de dommages Assassin de près et les répartir sur trois ennemis supplémentaires. Cela signifie que vous pouvez pratiquement abattre quatre personnes en quelques secondes. Il vous permet également de vous rapprocher instantanément d'un ennemi qui se trouve à portée, de sorte que vous n'avez pas à vous faufiler et à perdre du temps. Au niveau le plus bas, vous obtenez 100% de dommages d'assassinat, bien que vous ne puissiez faire l'attaque qu'une seule fois, mais cela peut toujours être utile.
- Assassinat critique : une compétence vraiment brutale dont vous avez absolument besoin. Augmentez les dégâts de votre assassin jusqu'à 300% au niveau le plus élevé, ce qui vous garantit pratiquement de faire tomber presque tous les méchants que vous rencontrez d'un seul coup. Vous devez être à portée de tir, et non au combat pour l'éliminer, mais cela vaut la peine. Même au niveau le plus bas, il est utile, car il fait 200% de dégâts.
Meilleures compétences démarrer du Guerrier - AC : Odyssey
- Coup de pied de Sparte : Cette compétence est incroyablement importante au début. Tout d'abord, il vous permet d'éliminer les ennemis et les animaux, et vous permet ensuite de les recruter / apprivoiser. Deuxièmement, il stoppe les attaques ennemies, ce qui en fait un outil très précieux lorsque vous voyez un ennemi terminer son attaque rouge. Troisièmement, le Sparta kick vous permet de lancer des personnes depuis des falaises, des bâtiments et des bateaux, ce qui facilite grandement l'embarquement sur les navires. Quatrièmement, il est tout simplement amusant de lancer un ennemi depuis une corniche sur les rochers déchiquetés en dessous. Il inflige également 160% de dommages aux Guerriers.
- Shield Breaker : au niveau de base, il brise les petits boucliers et inflige 150% de dégâts aux Guerriers. Des améliorations supplémentaires augmentent les dégâts et la portée des boucliers que vous pouvez briser. C'est extrêmement utile en combat, surtout lorsque vous atteignez les Mégaris où de plus en plus d'ennemis commencent à porter des boucliers. Cette capacité vous permet de contourner les ennemis ou d'attendre le bon moment pour attaquer, vous évitant ainsi de nombreux maux de tête.
- Second souffle : La capacité Second souffle vous permet de vous soigner. Selon le nombre d'améliorations que vous apportez, vous pouvez guérir 25 %, 35 %, 50 %. Au plus haut niveau, il supprime également tout effet de poison ou d'incendie qui aurait pu vous être infligé. Donc, oui, c'est très utile, surtout si vous vous trouvez enfermé dans un combat avec un patron.
- Maître d'armes : Cette compétence, comme toutes celles que nous allons mentionner ici, est incroyablement utile, quel que soit l'arbre de compétences que vous décidez de développer le plus. Il augmente les dégâts de votre guerrier jusqu'à 40% (20% au niveau de base), et augmente également vos chances de CRIT. Les finishers combinés infligent plus de dégâts si vous faites des attaques légères et lourdes pendant le combo.
- Maître d'Armure : Similaire au Maître d'Armes, mais pour l'Armure ; vraiment utile, tout arbre de compétences que vous voulez développer. Il peut augmenter votre Armure jusqu'à 90%, réduire les dégâts à distance que vous subissez et même ajouter une petite chance qu'un ennemi vous attaque en trébuchant. Au niveau de base, il augmente votre blindage de 30%.
Meilleures compétences démarrer du Chasseur - AC : Odyssey
- Sixième sens : compétence extrêmement utile pour passer inaperçu. Au niveau de la base, ralentissez le temps jusqu'à cinq secondes lorsque les ennemis vous repèrent. Les flèches ciblées se verrouillent sur le tronc de la cible et infligent 150% de dégâts au chasseur. En d'autres termes, vous pouvez rapidement tirer une flèche et tuer l'ennemi rapidement avant que l'alarme ne se déclenche, ce qui vous permet de rester caché et de continuer à vous déplacer furtivement.
- Maître des flèches : Cette compétence est tout à fait essentielle, surtout si vous n'avez pas de coup de pied de Sparte. Il permet de créer des flèches paralysantes. Cela vous permet d'éliminer des cibles à distance, qu'il s'agisse de personnes ou d'animaux. Ainsi, vous avez tout le temps de recruter des personnes / d'apprivoiser des animaux à une distance sûre si vous préférez ne pas marcher sur la pointe des pieds.
- Frappe dévastatrice : vous permet de lancer une flèche incroyablement puissante, qui peut infliger jusqu'à 400 % de dégâts au chasseur, selon l'amélioration que vous lui avez apportée (290% au premier niveau) ; doublez les dégâts si vous chargez complètement la flèche, ce qui fait de vous un monstre à distance. Augmentez également l'accumulation de flèches élémentaires avec du poison et du feu à 200% (150% au premier niveau) et vous pouvez utiliser des flèches spéciales avec cette compétence.
- Maître de tir à l'arc : C'est un merveilleux ajout à votre arsenal, vous permettant d'être une bête de loin. Au niveau de base, augmentez vos dégâts de chasseur de 20 % et n'utilisez pas les flèches standard lorsque vous utilisez les compétences de chasseur. Ensuite, augmentez les dégâts de votre chasseur jusqu'à 40% et donnez le même coup de pouce à vos tirs de tête. Une bonne dose d'adrénaline se rechargera en dehors du combat et, en plus, vous ralentirez votre temps en visant avec un arc lorsque vous êtes en l'air ; mais seulement à des niveaux plus élevés.
Autres compétences démarrer de Assassin's creed Odyssey à prendre en considération
- Spread Shot : Vous pouvez considérer cette aptitude car elle vous permet de tirer trois flèches en même temps, et chacune inflige 100% de dégâts. Ce n'est pas la compétence la plus utile du lot, mais elle pourrait être utile.
- La maîtrise du poison : une extension logique des attaques par le poison. Au niveau de base, il augmente l'accumulation de poison de 25 % et s'améliore avec les améliorations apportées. Donc si vous prévoyez d'utiliser souvent la compétence Poison, vous pouvez envisager cette compétence.