1 año después de su lanzamiento el PC, Wreckfest llega a Playstation 4 e Uno de Xbox.
El juego fue desarrollado por BugBear Entertainment, una casa de software que se hizo famosa gracias a FlatOut, el primer juego de carreras que ha introducido un sistema de colisión ed física impresionante.
Tras pasar la batuta de la Serie a Team6 Game Studios, BugBear Entertainment intenta volver al primer plano con Wreckfest, la secuela espiritual de FlatOut estado en Early Access durante más de 4 años.
Será exitoso BugBear Entertainment para replicar el éxito que tuvo hace años?
Todos los campeones empiezan a conducir cortadoras de césped
Wreckfest presenta un menú sencillo e intuitivo dividido en 3 secciones macro: Juego, Garaje e Varios.
El primero nos proporcionará varios modos de juego que incluyen la modo de carrera y multiplicarayestá en linea.
El segundo nos dará la oportunidad de enriquecer nuestro garaje con nuevos vehículos con una personalización contigua en el lateral. estético e rendimiento.
Finalmente, el tercero nos mostrará diferentes opciones de juego como la dificultad, los controles del juego, el HUD, el sector de audio / video y las ayudas a la conducción.
El modo carrera nos pondrá al volante de una cortadora de césped y nos acompañará por un camino diseñado para hacernos conducir todo tipo de vehículos. Tendremos disponible cinco leguas, desbloqueable a través de las estrellas que obtendremos con la consecución de los objetivos principales y secundarios propuestos por las distintas competiciones.
Este modo se centra en gran medida en la variedad, de hecho las carreras siempre serán diverso e absurdo en determinados casos (podríamos, por ejemplo, encontrarnos conduciendo la citada cortadora de césped contra 23 cosechadoras).
Al final de cada carrera, el jugador ganará créditos y puntos de experiencia que servirá para desbloquear y comprar vehículos nuevos o mejorar los que están en nuestra posesión con piezas nuevas, además de poder cambiar la estética.
El modo multijugador online nos permitirá competir contra Jugadores 24 y personalizar las reglas del concurso a tu gusto. Vale la pena mencionar elausencia de retraso (excepto conexión lenta) y el emparejamiento rapido. La falta de una modalidad multijugador fuera de línea sin embargo, se hace sentir en un título como este.
¡Destrúyelos a todos!
Wreckfest es un juego de carreras dedicado a la sala de juegos que intenta hacer un guiño a los juegos de simulación: de hecho, podemos, a través de ajustes rápidos a realizar en el pre-carrera, acto sobre suspensiones, en la transmisión, en el diferencial e en el sistema de frenos, para que el coche siempre pueda dar lo mejor de sí mismo en todas las competiciones.
El juego se trata de excelente física que está flanqueado por unigual de bueno inteligencia artificial, dos factores que contribuyen a que cada carrera sea impredecible. En este juego todo es destructible, de lo simple cuerpo a partes mas importantes del vehículo como el CAMBIO y motor, con consecuencias relacionadas relacionadas tanto con el pieza dañada eso a laextensión del daño.
De forma predeterminada, el parámetro de daño se establece en "Normal", Que solo los hará presentes estéticamente y perdiendo el factor"Destructibilidad". Recomendamos cambiar inmediatamente a "Realista" para mayor inmersión.
El juego se basa en gran medida en elecciones personales, ya que nunca estaremos obligados a conducir de una determinada manera, salvo que se solicite explícitamente: decidiremos el estilo de conducción a adoptar, con consecuencias positivas o negativas asociadas.
Otro componente interesante del juego es actualizar el vehículo. Mejorando la mecánica del vehículo conseguiremos más velocidad, muy útil en competición, mientras que modificando la carrocería podremos elegir entre agilidad o resistencia (la primera aumentará la maniobrabilidad del vehículo, la segunda su resistencia).
Desde este punto de vista, sin embargo, nos gustaría decir que el personalización del vehículo se podría gestionar mejor insertando más libreas, calcomanías e colores para poder hacer "sólo"Tu carro.
En PC, esto se mitigó con el soporte de mod, pero al estar aquí en las consolas, simplemente tendremos que estar satisfechos con lo que el juego nos ofrecerá.
Un motor con muchos caballos de fuerza.
técnicamente Wreckfest se las arregla para defenderse bien, sobre todo gracias al motor de gráficos patentado ROMU que consigue manejar muy bien las deformaciones de los distintos vehículos y de forma realista, logrando cada impacto muy preciso y dinámico.
La presencia en la pantalla de numerosos elementos como: escombros, coches semidestruidos, obstáculos fijos y móviles no afectan la fluidez, manteniendo 30 FPS roccei en cualquier situación.
Pero no todo son rosas y flores: el juego incluye varios fallas gráficas y sufre de un ligero efecto emergente, a menudo haciendo que los elementos del juego, como las propias máquinas, aparezcan de la nada.
En general, también podrían haber optimizar mejor el motor gráfico, lo que hará que el título tenga, además de lo dicho antes, cargas muy largas.
El juego presenta más de veinte pistas, todos diferentes entre sí, y un buen numero de vehiculos modelado en cada detalle.
Total el sector del sonido resulta mucho precisa y acertada. El título propone una Lista de canciones compuesto principalmente de piezas Rock e Punk que se mezclan bien con la atmósfera del juego, especialmente en el Destruction Derby donde reina el caos absoluto.
El rugido de los motores generalmente se reproduce bien en la mayoría de los vehículos, aunque en algunos casos específicos resulta ser no muy creíble, amortiguando así el ambiente de la carrera.
Conclusiones
El trabajo realizado por Entretenimiento BugBear logra captar plenamente el espíritu de FlatOut, haciendo Wreckfest digno sucesor de esa serie que ahora se ha desvanecido, también gracias al sistema de daño dinámico unido a uno juego bien estructurado y adecuado para todos, garantizando muchas horas de diversión especialmente para los más apasionados del género.
Desafortunadamente, sin embargo, el juego posee fallas gráficas menores y una efecto emergente que a veces nos puede llevar a la derrota. En general, sin embargo, estos problemas afectarán la jugabilidad del título solo en casos muy raros.