WoW Shadowlands - Actualización 9.0.1 Cambios de clase de mago

WoW Shadowlands - Actualización 9.0.1 Cambios de clase de mago

No todas las clases recibieron ajustes masivos, pero Mage ciertamente vio una buena cantidad de cambios de clase (aunque Frost recibió la menor cantidad de cambios). A continuación se muestra la lista completa de cambios de clase realizados en Mage en la pre-expansión del parche 9.0.1 de Shadowlands. Para ver las notas completas del parche, asegúrese de consultar el enlace aquí, donde se enumeran los cambios de clase adicionales.


Mago: cambios de clase en la actualización 9.0.1 de Shadowlands

GENERAL


  • Imagen de espejo ya no es un talento y todos los magos lo aprenden en el nivel 44. El daño de Imagen de espejo se reduce enormemente, Descarga de escarcha se agrega a todas las Imágenes de espejo y, mientras tus imágenes están activas, el daño recibido se reduce en un 20%. Si sufre un daño directo, una de sus imágenes se disipará.
  • Todos los magos ahora pueden usar las siguientes habilidades:
    • Explosión arcana: hace que la magia explote alrededor del taumaturgo, lo que inflige daño arcano a todos los enemigos en un radio de 10 m.
    • Descarga de escarcha: lanza una descarga de escarcha al enemigo, lo que inflige daño de Escarcha y ralentiza la velocidad de movimiento en un 50% durante 8 segundos.
    • Explosión de fuego: dispara al enemigo por daño de fuego
  • Se han ajustado los siguientes talentos:
    • Nuevo talento: Magia de concentración: aumenta la probabilidad de que el objetivo sea golpeado críticamente con hechizos en un 5% durante 30 minutos. Cuando el objetivo da un golpe crítico, su probabilidad de recibir un golpe crítico con hechizos aumenta en un 5% durante 10 segundos. No se puede lanzar sobre uno mismo. Límite de un objetivo.
    • El tiempo de reutilización de Shimmer se ha aumentado a 25 segundos (en lugar de 20 segundos).
    • Runa de poder ahora coloca una runa de poder en el suelo durante 15 segundos (en lugar de 10 segundos) y tiene un efecto adicional: lanzar poder arcano, combustión o venas heladas también creará una runa de poder en tu ubicación.
    • Ring of Frost Disability duración en PvE aumentada en un 50% y tiene un efecto adicional: cuando la incapacidad expira, los enemigos se ralentizan en un 65% durante 4 segundos.

ESOTÉRICO



  • Nueva habilidad: Alterar el tiempo: altera la estructura del tiempo y te devuelve a tu ubicación y salud actuales cuando lanzas un segundo lanzamiento o después de 10 segundos. Efecto cancelado por larga distancia o muerte.
  • Maestría: Erudito ahora tiene un efecto adicional: aumenta todos los demás daños arcanos.
  • Clearcasting ahora tiene efectos adicionales: se acumula hasta 3 veces y dispara 1 misil adicional de tus misiles arcanos.
  • El tiempo de reutilización de Poder Arcano se redujo a 2 minutos (en lugar de 3 minutos).
  • Toque de los magos ya no es un talento y todos los magos arcanos lo aprenden en el nivel 33. Toque de los magos ha sido rediseñado: aplica Toque de los magos a tu objetivo actual, acumulando el 25% del daño que le infliges 8 segundos, luego detona por esa cantidad de daño Arcano infligido al objetivo y reduce el daño infligido a todos los enemigos cercanos. Genera 4 cargas Arcanas al lanzarse y tiene un tiempo de reutilización de 45 segundos.
  • Poder arcano ya no tiene tiempo de reutilización global.
  • Se han ajustado los siguientes talentos:
    • Nuevo talento: Maestro del tiempo (reemplaza el escudo de maná): reduce el tiempo de reutilización de Alter Time en 30 segundos. Alter Time restablece el tiempo de reutilización de Blink cuando regresa a su ubicación original.
    • Talento nuevo: Eco arcano (reemplaza al cargado): el daño directo que infliges a los enemigos afectados por Toque de los magos provoca una explosión que inflige daño Arcano a 8 enemigos cercanos.
    • La amplificación permite que los misiles arcanos disparen 2 misiles adicionales cuando se lanzan con claridad (en lugar de 1).
    • El daño de resonancia por objetivo golpeado con Tromba arcana se ha aumentado al 15% (en lugar del 10%).
    • Anomalía temporal ahora otorga Distorsión temporal durante 6 segundos y ya no otorga 4 cargas Arcanas.
    • Tormenta del Vacío ahora inflige daño reducido a los objetivos secundarios.
  • Cambios en el talento JcJ:
    • Se ha eliminado el tiempo de rebobinado.

FEU



  • Maestría: Ignite ahora permite que tus Phoenix Flames difunda tus Ignites sobre 8 enemigos cercanos. Ignite ya no se propaga a un enemigo cercano cada 2 segundos.
  • Phoenix Flames ya no es un talento y lo aprenden todos los magos de fuego en el nivel 19. Ahora Phoenix Flames tiene un tiempo de reutilización de 25 segundos (en lugar de 30 segundos), el daño aumentó en un 15% y no hay garantía más un golpe crítico.
  • Pirotecnia mejorada ahora es Bola de fuego (rango 2).
  • Phoenix Flames ahora inflige daño reducido a objetivos secundarios.
  • Se han ajustado los siguientes talentos:
    • Nuevo talento: De las cenizas (pasivo): aumenta la maestría de Phoenix Flames en un 2% por cada carga fuera del tiempo de reutilización, y los golpes críticos de daño directo reducen su tiempo de reutilización en 1 segundo.
    • El daño de Ola explosiva aumentó en un 5% y la duración aumentó a 6 segundos (en lugar de 4 segundos).
    • Furia de Alextrasza ahora siempre golpea críticamente y aumenta el daño de golpe crítico en un 50% y tiene un efecto adicional: el daño infligido por tu siguiente Pyroblast o Flamestrike aumenta en un 35%.
    • Ignición ahora reduce el tiempo de reutilización restante de Combustión en 1,5 segundos (antes era 1 segundo).
    • Pyroclasm ahora aumenta el daño adicional de Pyroblast en un 250% (en lugar de un 225%).
    • Bomba viviente ahora inflige daño reducido a objetivos secundarios.

GEL



  • Ráfaga ahora ralentiza la velocidad de movimiento del objetivo en un 80% (en lugar de un 70%).
  • Icy Veins ya no tiene tiempo de reutilización global.
  • Orbe congelado ahora limitado a 8 objetivos.
  • Se han ajustado los siguientes talentos.
    • La reducción adicional de la velocidad de movimiento de Vientos gélidos ahora es del 10% (en lugar del 15%).
    • Nova de hielo ahora inflige daño reducido a los objetivos secundarios.




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