Valkyria Chronicles Remastered - Revisión

Valkyria Chronicles Remastered - Revisión

Valkyria Chronicles salió en 2008, inmerecidamente pasado a escondidas dada la poca publicidad y un género muy nicho, es bien sabido que en Europa, los juegos estratégicos por turnos no siempre cuentan con la atención que merecen a expensas de la acción real.

Para compensar al menos la primera causa de la falta de éxito, su remasterizado ha llegado a PlayStation 4, con un lanzamiento de información muy superior al lanzamiento anterior, pasando esto como aperitivo en la secuela en las obras y esperada en Japón. para este año. ¿Sentirá esta versión el peso de los años?




Galia sitiada

Estamos en 1935 en un 'Europa (obviamente totalmente ficticio) donde hay una división en dos bloques opuestos: Este con la Federación Imperial, mientras que al Oeste está la Alianza Atlántica, una aglomeración de estados democráticos. Como en casi todas las guerras, el motivo de la tensión que existe entre las facciones es una cuestión de recursos, en este caso de Ragnite, un mineral esencial para el funcionamiento de la tecnología mundial.

Con el avance del Imperio liderado por Maximiliano, estalló la segunda gran guerra, pasando por la invasión de la pequeña Galia. Nuestro "protagonista", Welkin Gunther, un estudiante hijo de un gran general y destinado a grandes hazañas para salvar a su país, se ve envuelto en este repentino ataque.

La historia continúa a través de muchas pequeñas escenas que se pueden seleccionar en el menú de un libro, para resaltar el hecho de que se trata de una historia antigua contada, con una sucesión de emociones y descubrimientos cada vez más espectaculares, como poderes misteriosos contra los que estaremos totalmente indefensos y los búsqueda de armas capaces de abrumar el poder del Imperio.




Durante la historia es fundamental actualizar continuamente tus unidades y equipo, confiando a menudo y de buena gana en escaramuzas individuales para ganar dinero y experiencia, ya que la dificultad del juego es a veces cruel capaz de bloquearnos varias horas para hacer ciertas misiones varias veces.

Por lo general, es posible estar comprometidos en una misión incluso durante más de 30-40 minutos y podríamos perder al primer error, por lo que se necesita atención y, sobre todo, como se mencionó anteriormente, una preparación adecuada si no mayor que la requerida para completarla.

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La táctica lo es todo

Estamos hablando de un título estratégico con una vena "táctica" muy marcada, obviamente empecemos por el principio, la batalla se divide en rondas, primero actuaremos solos y luego cambiaremos de oponente y así sucesivamente.

A nuestro turno tenemos un cierto número de CP, puntos representados por etiquetas en la parte superior de la pantalla que corresponden al número de acciones que se pueden utilizar antes de tener que pasar el testigo.

Podemos tomar posesión de una de nuestras unidades en el mapa del juego gastando un punto o incluso dos en el caso de unidades más grandes como los tanques.

A partir de ese momento estaremos visualmente en el campo de batalla interpretando al personaje que hayamos elegido, que puede disparar solo una vez y con una sola arma, primaria o secundaria, pudiendo movernos solo una cierta distancia antes de agotar por completo el cansancio que nos impide continuar. más.


Un componente muy interesante es la fase de rodaje., de hecho, apuntando con nuestra arma hacia un enemigo veremos cuántos disparos podemos derribarlo, este número varía en función de la zona del cuerpo seleccionada, de hecho cuanto más tendemos a apuntar hacia el punto débil, más fácilmente vamos Podremos matar a nuestros oponentes con poca dificultad, ¡pero presta atención a cómo nos movemos!



Si nos adentramos en el campo visual de una unidad contraria empezará a dispararnos, defendiéndose incluso antes de responder a nuestro ataque, por lo que la táctica de aproximación es todo para evitar figuras de barbinas y un decifit notable para la continuación de la lucha.

Para completar la batalla a nuestro favor debemos completar los objetivos comunicados al inicio de la misma, generalmente involucrando la conquista de una base enemiga o el asesinato de una unidad específica, obviamente también existen condiciones de derrota, como la muerte de uno de los los protagonistas o la conquista de nuestra base. A veces incluso tendremos un límite máximo de turnos para terminar la etapa antes de recibir automáticamente la derrota.

Finalmente me gustaría hablar sobre las clases, nuestros queridos soldados están de hecho divididos en cinco clases distintas: Scout, Shocktrooper, Lancer, Engineer y Sniper.

Los scouts son los soldados más móviles capaces de recorrer largas distancias en el campo de batalla, están equipados con un rifle de repetición y una granada, ideales para explorar el mapa y eliminar enemigos a medio-corto alcance.

Los Shocktroopers, en cambio, son unidades de combate cuerpo a cuerpo que están equipadas con una ametralladora y poca movilidad, lo mismo para los Lancers con la única diferencia de alcance, siendo nuestra unidad antitanque gracias a su lanza, incluso los Snipers pueden se mueven muy poco., pero no lo necesitan dado su rifle de francotirador, potencialmente letal contra unidades terrestres.


Finalmente, los Ingenieros, unidades de apoyo para nuestros tanques, pudiendo repararlos, siendo por lo demás muy similares a los Scouts en términos de parafernalia y características per se.


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Se siente el peso de los años

El sector técnico se ha mantenido sin cambios desde la versión para PC lanzada hace unos años, con la diferencia de un alias ligeramente más fuerte en algunas fases del juego, ciertamente mejor en cualquier caso que la primera versión en PlayStation 3, gracias a la cambiar a 1080p frente a los 720p anteriores y una mejor fluidez.


A pesar de esto, hay que decir que el diseño es simplemente poético y fantástico, con un sombreado de celda realmente bien hecho y patrones inspirados, creando una atmósfera totalmente nueva para que la disfrutes.

En cuanto al audio solo podemos quedarnos absolutamente satisfechos, las bandas sonoras son realmente notables y los efectos sonoros de la batalla, a pesar de ser un mundo básicamente de fantasía, son definitivamente creíbles y bien audibles en cualquier momento.

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Comentario final

Valkyria Chronicles Remastered es simplemente un título maravilloso, no hay dudas al respecto, la obra original ya fue hace tantos años y esperamos sinceramente que esta vez sea diferente, que al título se le dé una oportunidad más para demostrar lo que es capaz de dar, que es emoción y muchas horas de diversión, con una gestión táctica bien hecha y capaz de satisfacer a los amantes del género.

Sigue siendo un excelente aperitivo a la espera del próximo capítulo de la serie que no podemos hacer más que esperar con trepidación y mientras tanto deleitarnos con un título muy por encima de la media de los lanzados en los últimos años, gracias también a un más singular que género raro.





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