El nuevo Unreal Engine 5 multiplataforma, que estará disponible para Mac e iOS, utiliza nuevas técnicas de renderizado para alcanzar un nuevo nivel de realismo y detalle.
Se introducen dos nuevas tecnologías en esta actualización de Unreal Engine que permitirá a los diseñadores crear juegos con más detalles y mejor diseño.
La primera tecnología se llama "Nanite" y permite a los artistas encontrar material de calidad cinematográfica sin límites en la cantidad de polígonos utilizados. En pocas palabras, los escenarios fotorrealistas, como rocas y edificios, se pueden renderizar sin límite de detalles.
La segunda tecnología se llama "Lumen" y es una nueva solución de iluminación global. Lumen se encargará de todos los cálculos de iluminación en tiempo real para evitar problemas como los 'pop-in' donde las sombras y los detalles aparecen tarde cuando deberían.
Para aprovechar al máximo Unreal Engine 5, los desarrolladores necesitarán el hardware más reciente, como la próxima PlayStation 5 o una PC para juegos con toda la potencia.
Esto no descarta otras plataformas, ya que el nuevo motor es compatible con todas las consolas actuales y con dispositivos iOS, Mac y Android.
El desarrollador Epic Games ha anunciado que habrá una fase de prueba en 2021 y una versión final a finales de 2021.
Los desarrolladores con licencia de Unreal Engine ahora pueden comenzar a desarrollar sus juegos, ya que la próxima versión (Unreal Engine 5) será totalmente compatible con la versión 4.
Además, Epic ha anunciado que lanzará una nueva versión de Fortnite en las consolas de próxima generación y actualizará el juego para Unreal Engine 5 a mediados de 2021.