Dado que Bravely Default 2 es un juego muy narrativo, intentaré mantener todos los spoilers al mínimo. Los detalles cinematográficos serán escasos y los personajes solo se nombrarán según sea necesario. Además, este tutorial seguirá un formato de lista de verificación para que las cosas sean breves y al grano. Enumeraré los monstruos encontrados a lo largo del camino crítico (para incluir sus debilidades) y los cofres del tesoro (junto con lo que contienen). Los enemigos y los jefes son spoilers naturales pero necesarios, así que marcaré este artículo con un leve advertencia de spoiler aquí, y precederé a cada jefe con un mensaje más obvio. advertencia de spoiler.
Bravely Default 2 Capítulo 1 Parte 1 Tutorial
Savalon
- Dirígete hacia el sur desde la salida del Valle de los Suspiros para llegar a Savalon.
- Estás en un cañón, por lo que la única forma de ir es hacia el sur. Savalon está en el borde del cañón a su izquierda si ha girado la cámara para no enfrentar la salida del Valle de los Suspiros.
- Hay arqueros goblin, jefes orcos y folletos frescos en el camino.
- Los arqueros goblin (humanoides) son débiles contra los rayos y las lanzas.
- Los líderes orcos (humanoides) son débiles contra el agua y los arcos.
- Los foliolos frescos (plantas) son débiles contra el fuego, la tierra y los palos.
- Se reproducirá una escena a medida que se acerque a la ciudad, una vez que se concluya, podrá ingresar sin obstáculos (el monstruo aleatorio o dos a un lado).
- Una vez en Savalon, se llevará a cabo un breve evento en el que conocerás el destino que ha corrido la ciudad.
- Hay un vagón en la entrada, que le permitirá viajar rápidamente entre ciudades. Por ahora, son Savalon y Halcyonia.
- Una vez que se completa la escena, sube por el camino de la izquierda hacia el palacio para avanzar en la historia.
- El albergue también está en este camino, de izquierda a derecha antes de la rampa hacia el palacio. ¡Asegúrate de detenerte y descansar!
- Si desea equipo o artículos, la tienda es el primer edificio a la derecha.
- The Exploration Lady está un poco más adelante en la Tienda de artículos, solo en el edificio de la derecha.
- Si te aventuras directamente hacia la tienda, activarás una escena. Verás a Orfeo por primera vez: el bardo.
- Una vez que la multitud haya sido enviada y hayas hablado con Orfeo, reanudarás tu búsqueda para visitar el palacio.
- No hay una misión secundaria asociada con Orpheus, por lo que tendrás que esperar un poco más antes de desbloquear a Bard.
- Puedes encontrar uno de los tres cofres de Savalon en el primer edificio a la derecha de la tienda (
- Los otros dos no son accesibles hasta más adelante en la historia, así que no te preocupes todavía.
- Una vez que la multitud haya sido enviada y hayas hablado con Orfeo, reanudarás tu búsqueda para visitar el palacio.
- Después de que hayas descansado, hayas hecho algunas compras y hayas visto la escena de Orfeo (o no, no hay necesidad de avanzar la historia todavía), dirígete al palacio.
- Entrarás en una escena con el príncipe Castor de Savalon. Cuando termine, se unirá como compañero de fiesta temporal, y tendrás que dirigirte a la sala de juegos (la carpa enorme) para continuar.
- Ahora puedes saquear el único cofre del palacio, que se puede encontrar a través de la puerta del palacio a la derecha, luego por el pasillo (.
- Entrarás en una escena con el príncipe Castor de Savalon. Cuando termine, se unirá como compañero de fiesta temporal, y tendrás que dirigirte a la sala de juegos (la carpa enorme) para continuar.
- Salga del palacio y rodee el camino en la parte superior que conduce al parche correcto y a la sala de juegos (carpa).
- Ingrese para activar una breve escena con Bernard y otros.
- Luego vuelve afuera y habla con Orpheus.
- Antes de irse, suba las escaleras y gire a la derecha para saquear el cofre en la sala de juegos para
- Regresa a la entrada de Savalon para comenzar una escena con Orpheus y Anihal.
- Escúchalo, luego síguelo hasta las Ruinas Barridas por la Arena una vez que termine.
- Las ruinas barridas por la arena son tu próxima mazmorra, así que aprovisionaos y descansa en la posada.
- Además, hay una misión secundaria simple (Un almuerzo largo) fuera de la posada, y tu objetivo está en las ruinas, por lo que es mejor que lo atrapes antes de salir de la ciudad. Recompensa
- Una vez fuera, diríjase directamente al sur de Savalon hacia la costa. Verás un antiguo templo desierto: estas son las ruinas barridas por la arena.
Ruinas barridas por la arena
The Sand Swept Ruins es la mazmorra de la Parte 1 del Capítulo 1 en Bravely Default 2. Aquí hay un montón de enemigos difíciles, así que ingresa alrededor del nivel 10 y el nivel de trabajo 6 o superior para el momento más fácil.
- Una escena comenzará una vez que ingrese a las Ruinas Barridas por la Arena. Una vez completado, podrás explorar la mazmorra.
- Si no te importa el cofre, dirígete a la parte superior izquierda de la arena abierta en la que comienzas, baja por el pasillo, luego sube las escaleras, a la izquierda y luego al portal de la mazmorra, a la izquierda nuevamente, vuelve a bajar, luego sigue la ruta al punto de guardado. Ingrese al arco junto a él para comenzar la batalla del jefe.
- Las ruinas barridas por la arena están repletas de almas inquietas, elementos Terra, diatrías, gusanos de arena (que atacan aleatoriamente desde parches de arena amarilla) y grupos de Daidarabocchi.
- Las almas inquietas (muertos vivientes) son débiles contra el viento y la luz. Recibe la mitad del daño de las armas físicas y de la Tierra.
- Los elementos Terra (Spirit) son débiles contra el viento y los palos. Recibe la mitad del daño del fuego, es inmune a los rayos y absorbe la Tierra.
- Diatryma (Bestia) es débil contra los rayos y los arcos. Toma la mitad del daño del viento.
- Los gusanos de arena (insectos) son débiles al agua y las hachas. Recibe la mitad del daño de un rayo y absorbe la Tierra.
- Los daidarabocci (muertos vivientes) son débiles contra los rayos y las espadas. Contadores de problemas de estado. Toma la mitad del daño de la luz y absorbe la oscuridad.
- Hay siete cofres en las Ruinas Barridas por la Arena. El lugar es un laberinto, por lo que tendrás que estar atento a los distintos agujeros en las paredes para llegar a estos cofres.
- El primero está justo encima de la gran área en la que comienzas, en un área llena de arena. Sube, y cuando veas el arco, dirígete a la izquierda por el pasillo. Cerca del extremo izquierdo de la pared superior hay una abertura que le dará acceso al área cubierta de arena, y en el extremo derecho está el cofre (.
- Sal de la zona de arena y continúa hacia la izquierda, luego sube por el pasillo. Verá el segundo cofre detrás de la pared; dirígete más alto hasta que veas una ruptura en la fortificación de la izquierda, que te llevará al cofre (.
- Regresa a la brecha en la pared y vuelve al arco. Dirígete a la derecha esta vez, luego gira hacia el camino que sube. Gire a la izquierda en el cruce, luego ingrese a la habitación inferior para el tercer cofre (.
- Dirígete a la habitación de arriba para la misión secundaria A Long Lunch si la tienes. Habla con el hombre para avanzar en la búsqueda. Tendrá que volver a Savalon, hablar con su esposa, volver con él y luego con su esposa por última vez. Haga esto después de limpiar las ruinas barridas por la arena.
- El cuarto cofre atraviesa la pared rota junto a la habitación sobre el tercer cofre, en el área llena de arena debajo de las murallas (.
- Vuelve a la pared rota que te llevó al segundo cofre, pero sube las escaleras. Gire a la izquierda y siga el camino hacia el portal de la mazmorra. Continúe por el arco y encontrará el quinto cofre a su izquierda (.
- Vuelve al portal y toma el camino de la izquierda. Ve hasta el final, sube y luego a la izquierda. Aquí hay un Daidarabocchi gigante con un gusano de arena, así que esquiva la pelea o asegúrate de que tu salud y tus MP estén en juego antes de enfrentarte a ellos. Mátalos y abre el sexto cofre (.
- Doble la espalda y la cabeza hacia el arco. Sigue el camino hasta el punto de guardado y aventúrate más allá y sube las escaleras para encontrar el séptimo cofre. De ella saldrán tres elementos Terra y un alma inquieta. Mátalos para recibir un
- Regrese al punto de guardado (si estaba recolectando los cofres) o camine por el arco al lado del punto de guardado para comenzar una escena y luego una batalla de jefes. ¡Asegúrate de descansar y ahorrar con anticipación!
Orfeo (bardo)
Tenemos una guía completa sobre cómo vencer a Orpheus en Bravely Default 2 aquí, pero para darte un resumen rápido:
- Orfeo: 10640 de salud y es débil contra el agua, lanzas y arcos.
- Orpheus es un hijo de puta arrogante, y es un trabajo difícil de superar. Tu quieres que un Vanguard en tu grupo se ría de ellos y absorba tanto daño como sea posible.
- Orpheus entra en batalla con cuatro "mascotas" en el campo, y las potenciará con cuatro turnos consecutivos (lo que significa que tiene que esperar cuatro hasta que pueda actuar de nuevo).
- Toxolotl (acuático) es débil contra el agua, la oscuridad y las lanzas.
- Lanzará Venom, así que ten a mano Antidotes y Basuna.
- Diatryma (Bestia) es débil contra los rayos y los arcos.
- Tendrán un -35% de daño físico y un -35% de daño mágico.
- También mejorará su ataque en turnos posteriores.
- Aprovecha esta oportunidad para reducir y matar lentamente a sus amigos monstruosos. La batalla contra Orfeo es una batalla de desgaste, así que no se apresure.
- Toxolotl (acuático) es débil contra el agua, la oscuridad y las lanzas.
- Orpheus contrarrestará la magia de todo tipo con Sleep, así que ten Wakeup Bells y Basuna a mano.
Después de derrotar a Orpheus, desbloquearás Bard Job y entrarás en una escena. Después del final, regrese a Savalon dejando las Ruinas Barridas por la Arena a pie o con una piedra de teletransportación. Una vez que dejes las ruinas, se reproducirá otra escena: regresa a la ciudad cuando concluya para enfrentarte al no tan confiable Bernard.
Esto terminará la Parte 1 del Capítulo 1 en Bravely Default 2. ¡Estén atentos a la Parte 2, que está actualmente en curso!