Panel from Hell fue un evento transmitido en vivo donde los fanáticos entusiastas aprendieron más detalles sobre Baldur's Gate 3, que estaba siendo desarrollado por Larian Studios, creador de Divinity: Original Sin y Divinity: Original Sin 2. El panel contó con Geoff Keighley como anfitrión del evento, Swen Vincke, director creativo de Larian Studios, Chris Perkins, diseñador de juegos sénior para Dungeons and Dungeons, y Adam Smith, escritor sénior de Larian Studios.
El evento estuvo lleno de nuevos detalles para el épico juego de rol, donde los jugadores se enfrentarán al temible Illithid, también conocido como Mind Flayers. Estos horrores parecidos a calamares poseen poderes psiónicos que utilizan para crear esclavos incluso entre las criaturas más inteligentes. Aquí está todo lo que cubrió el evento de transmisión en vivo.
infierno
Cuando comienza la transmisión en vivo, vemos el final del avance completo que se transmite por primera vez en PAX East. Resulta que los Spirit Flayers que capturaron a tu personaje, y los otros compañeros a bordo de su nave voladora, intentaron escapar de los Dragones Rojos que los perseguían al sumergirse en la Primera Capa del Infierno, Avernus. El lugar, Avernus, presenta una guerra constante llamada Guerra de sangre entre demonios que intentan escapar al otro lado contra demonios que intentan contenerlos.
Nuestro personaje está en medio de este entorno, pero esa no es la mayor complicación a la que se enfrenta.
Têtard Mind Flayer
Durante el tráiler, nuestro personaje es capturado por Spirit Flayers. Plantaron un pequeño gusano dentro de nosotros conocido como renacuajo. Así es como se reproducen los desolladores espirituales porque no pueden hacerlo de forma natural. En cambio, plantan el renacuajo dentro de una criatura y consumen su cerebro. Una vez que su cerebro se consume por completo, se apoderan del cuerpo. Todo lo relacionado con la persona se borra, y en una semana un illita completamente nacido estaba en su lugar. Por lo general, estos renacuajos no sobreviven al proceso. Si lo hacen, el gran gusano se convierte en un depredador hambriento conocido como neotelide.
Criaturas de Mind Flayer
Vincke compartió contenido nuevo que su equipo creó poco más de dos semanas después de que comenzara la transmisión. A un miembro del equipo de Larian Studios se le ocurrió la idea de transformar un objeto interactivo en el entorno en un compañero llamado devorador del intelecto. Toma el control del cuerpo de un anfitrión, y si un devorador ya ha tomado el control de un anfitrión, es posible que alguien no sepa que está hablando con uno de ellos. La escena fue algo que se le ocurrió al equipo en poco tiempo, agregándolo al juego. El problema con esto es que el equipo está agregando detalles más pequeños al juego, como que otros compañeros reconozcan este cambio y se aseguren de que todo encaja juntos.
Esta es una de las razones que retrasaron el lanzamiento de Early Access al juego, pero es algo bueno para los jugadores que esperan ansiosamente una montaña de contenido para Baldur's Gate 3.
Lucha contra un Bulette
La transmisión en vivo mencionó cómo los jugadores podían esperar enfrentarse a un Bulette en Baldur's Gate 3. La criatura se asemeja a un tiburón terrestre fuertemente blindado que excava bajo tierra. Es capaz de cavar en la tierra y luego atravesar la corteza, atacando a los jugadores. Será un enemigo formidable al que enfrentar y podría ser un encuentro divertido cuando eso suceda.
Detalles de acceso anticipado
Hemos aprendido algunos detalles más sobre el acceso anticipado. Los jugadores podrán crear personajes personalizados. Habrá multijugador en línea y puedes jugar con un grupo completo de cuatro jugadores. No tendrá acceso a la pantalla dividida, pero debería llegar en el futuro. Cualquiera podrá alcanzar el nivel de personaje cuatro. El equipo está trabajando arduamente para tratar de llenar cualquier vacío de desarrollo que quede en esta área, pero ha sido difícil debido a la pandemia de COVID-19.
Habrá mucho contenido en el contenido de acceso anticipado. Habrá 80 peleas únicas, podrás escuchar 40000 líneas de diálogo y una variedad de hechizos y acciones únicos que tendrás en tu arsenal. No verás todos estos diálogos o encuentros de combate en un juego estándar, ya que Baldur's Gate 3 reacciona a tus elecciones como si tuvieras un maestro de mazmorra digital guiando tu aventura.
Cuando interpretas a un personaje malvado, puedes esperar pelear más a menudo, y si interpretas a un personaje bueno y amable, puedes hablar con más personajes y no pelear tanto. Tu experiencia varía dependiendo de cómo interpretes a tu personaje.
Las mascotas te dan opciones
Si tu personaje comienza a manipular animales, puedes ganar la trampa para aceptar una mascota; toman el control de un animal que puedes elegir domesticar. Podría ser una araña, un gato o algo pequeño que no tenga muchos puntos de vida, pero hace un daño decente. La verdadera profundidad de esto es cómo puedes usarlo para distraer a los NPC y abrir aún más opciones. Por ejemplo, puedes convocar a una araña para distraer a los NPC que intentan proteger una puerta. Mientras miran hacia otro lado, tu personaje principal puede acercarse sigilosamente para alcanzar su objetivo.
¿Quieres una lechuza? Puedes conseguir una lechuza
Los jugadores que se toman su tiempo, montan excepcionalmente bien y hacen que funcione, pueden ganar un búho. Vimos un vistazo rápido a esto con la corriente Panel from Hell con una madre búho protegiendo a sus cachorros. Vincke detalló que un personaje inteligente podría reclutar a este pequeño, pero no le mostró cómo sucedió. El manejo de animales, sin embargo, jugó un papel importante.
Hechizos? Muchos hechizos y hablar con los muertos
Hay muchos hechizos y opciones que puedes tener en tu juego de Baldur's Gate 3. Si no juegas o no tienes un paladín, por ejemplo, es posible que estés perdiendo la oportunidad de hablar con personajes muertos que usted tiene. encontrar. Si no habla sobre el hechizo muerto de un personaje, o un pergamino que puede usar, es posible que se esté perdiendo algunas opciones de diálogo.
Están sucediendo muchas cosas en Baldur's Gate 3. El discurso principal de la discusión de Panel from Hell ha terminado, solo excavando hasta la superficie de la gran cantidad de profundidad disponible.