They Are Billions es el nuevo fenómeno del momento, un RTS/City Builder donde el objetivo principal es sobrevivir a una interminable invasión zombi.
El título no es obviamente uno de los más fáciles del mercado, especialmente para aquellos que son menos hábiles con el RTS y esta guía está dedicada a ellos.
¿Cómo está estructurado el título
El objetivo de cada juego They Are Billions es la supervivencia.
La colonia tendrá que sobrevivir principalmente a dos tipos de amenazas, ambas vinculadas a la presencia de zombis en el territorio:
- Las incursiones zombis: vienen de una sola dirección y contienen el grueso de las fuerzas enemigas.
- Espolones aleatorios: presentes cada 20 días, vienen de todas las direcciones y no deben ser confundidos con la incursión principal antes mencionada.
- Pueblo de la perdición: Colmena que contiene el grueso de las fuerzas opuestas; limpiarla conducirá a recompensas en recursos realmente no malos.
Explora tus alrededores al comienzo del juego!
Esta es una regla de oro que pertenece a la mayoría de RTS del mercado.
Explorar lo que rodea su punto de partida es a menudo esencial para comprender plenamente el desarrollo de su juego; al hacerlo, puede encontrar los primeros grupos de recursos y comprender dónde colocar las granjas y estructuras.
Sólo ten cuidado de no alejarte demasiado de tu punto de partida, si atraes a los corredores tendrás que saludar a algunas de tus tropas para siempre.
La generación aleatoria de recursos
Recuerde que sus recursos tienen un límite más allá del cual se pierden. Presta atención a tu gorra cuando encuentres que las fuentes aleatorias de recursos son una regla de oro.
Limpia el área con el soldado.
Después de explorar los alrededores, selecciona el soldado y empieza a limpiar los zombis más lentos de los alrededores.
Es perfectamente capaz de eliminar a varios zombis a la vez mientras permanezca en las cercanías de la aldea, hacer que se aleje aumentará las posibilidades de que muera en las fauces de algún corredor zombi.
Usa la pausa.
Básico pero siempre efectivo: date tiempo para pensar y poner en marcha una estrategia a largo plazo que funcione.
¡Aprovecha la naturaleza de jugador único del título a tu favor!
Mejorar las instalaciones.
Realizar mejoras en las estructuras sólo cuando no hay posibilidad de expansión física debido a la falta de espacio. Esto se debe a que la versión avanzada de una instalación tiene un alto costo de propiedad en comparación con su productividad y corre el riesgo de ser un peligroso aguijón para su economía.
Zoom y advertencias.
Cuando comience una pelea, el juego le hará una señal con una advertencia de algún tipo. Esto no sucede si se mantiene la vista en un gran porcentaje del mapa.
Recuerda usar el zoom extendido por un corto tiempo, de lo contrario terminarás con choques en progreso sin siquiera darte cuenta.
¡Burlarse de la IA contraria!
El cine nos ha enseñado que los zombis son extremadamente estúpidos y atacan cualquier cosa que se pueda ver delante de ellos, incluyendo las paredes.
They Are Billions no es una excepción y sus zombis poseen una inteligencia artificial digna de lo que el mundo del cine nos ha enseñado.
Si no están persiguiendo algún tipo de unidad, atacan la primera estructura delante de ellos.
Colocando estratégicamente trozos de pared alrededor de los alrededores de nuestro pueblo, podrá saber de antemano en qué dirección atacarán los zombis y adaptarse en consecuencia. Sólo recuerda echar un vistazo a la alerta de advertencia.
Fortalecer su economía.
Asumimos que en They Are Billions Economía significa todo el espectro de recursos que pueden ser obtenidos y mejorados: oro, madera, alimentos, energía, número de trabajadores, etc.
Una vez que encuentre su equilibrio en la cantidad de estructuras dedicadas a la economía y cuántas dedicadas a la creación de unidades militares.
También se está acercando al final del juego para construir una gran cantidad de canteras de piedra para obtener la piedra necesaria para la creación de unidades y estructuras defensivas como el muro de piedra o el ejecutor.
Construye fuera de los muros, también.
Expandirse agresivamente una vez que una defensa digna de ese nombre se pone en marcha es una de las mejores elecciones que se pueden hacer.
Recuerde que reparar las estructuras dañadas, siempre cuesta menos que reconstruirlas desde cero.
¿Cuántos colonos se necesitan?
Cada jugador debe tener entre 1800 y 2000 colonos trabajando en las etapas finales de su juego. Obviamente, este resultado será alcanzable a medida que te familiarices con la mecánica del juego, sólo tómalo como un valor ideal.
No te rodees (innecesariamente) de paredes de inmediato.
Como los jugadores más experimentados de RTS ya saben, las paredes son capaces de defender al jugador asustado y condenar al novato.
Es inútil rodear tu pueblo con muros desde el principio porque, al hacerlo, perderás recursos para la expansión económica/militar.
Un par de guardas es suficiente para contener la invasión durante los primeros momentos del juego y es prudente cerrar los cuellos de botella naturales del mapa con muros para simplificar las operaciones de defensa.
Ni siquiera tienen muchas torres.
La discordia hecha para los muros también se aplica a las torres; si se construyen pronto se vuelven económicamente pesadas para soportar.
Extienden el radio de ataque de las unidades que pones dentro de ellos, muy útil contra los corredores si no quieres perder el tiempo equipándolos. Constrúyelos si no quieres tener que revisar tantas unidades diferentes cada vez.
Expande tu territorio.
Muchos muros, además de paralizar la economía de manera seria, habrían prohibido que su colonia se expandiera.
Expandirse significa ganar más espacio para sus granjas e instalaciones para aumentar sus ganancias y estabilizar su economía.
Es importante recordar que es inteligente colocar sus estructuras cerca de puntos fácilmente defendibles para minimizar el costo de la defensa!
Mejor veteranos que muertos.
Las unidades estándar como los rangers, los soldados o los francotiradores pueden tener un gran poder cuando se convierten en veteranos.
Este estatus se obtiene después de matar a un gran número de enemigos y ganar suficiente experiencia en el campo. Una vez que tengas el estado de daño y las estadísticas se duplicarán y harán a todas las unidades mucho más poderosas de lo que ya son.
No mezcle unidades de diferentes tipos.
Si eres un fanático de la microgestión de tus unidades ignora este consejo, pero si tienes problemas para hacer tres o cuatro cosas a la vez recuerda no mezclar tus unidades en el campo con otras unidades de diferentes tipos.
De esta manera, se minimizan los riesgos debido a la mayor complejidad de las unidades de manipulación.
Recuerde apoyar a las unidades sensibles.
Las unidades poderosas como Tánatos o Titanes necesitan otras unidades a su lado.
Una buena idea es enviar a los Tánatos a la primera línea y dejar a los francotiradores atrás para lidiar con los infectados más poderosos en las redadas o la Villa de la perdición.
Lo mismo se puede hacer con las torres de choque que necesitan ser apoyadas con torres normales para hacer frente a la mayoría de los enemigos.
Exterminar el grande antes de la última ola.
La última incursión zombi del juego también contiene todas las verdades de los diferentes Village of Doom del mapa. Una buena idea es eliminar la Villa de la Perdición antes de la llegada de esta última ola terrorífica.
El mejor momento para iniciar la purga es después de la tercera incursión zombi.
Se necesitan unos quince francotiradores para eliminar un Pueblo de la Perdición; una vez que lo consigas, ármate de paciencia y acércate a tu objetivo. Con los recursos extra obtenidos en la misión, reponga su economía y tropas para ir al siguiente objetivo.
Tengan en cuenta el tiempo que transcurre entre las incursiones.
Toma cerca de diez días entre las incursiones de los zombis.
Encontrarse sin preparación o con el ejército ocupado en la purga de un Pueblo de la Perdición es prácticamente sinónimo de game over.
Reúne a las tropas el día antes de que llegue el ataque y reabastece las filas.
El primer ciudadano.
La elección del alcalde es muy importante en el curso de su juego.
La elección del alcalde ocurre cuando su colonia alcanza un tope de habitantes:
- 30 habitantes
- 200 habitantes
- 600 habitantes
- 1200 habitantes
Cada vez que llegas a la gorra te enfrentas a una elección entre dos alcaldes elegidos al azar de una lista. Cada alcalde tiene bonos específicos que puedes leer cuando haces tu elección.
No hay consejos universalmente válidos en este sentido porque los alcaldes se adaptan a una plétora de diferentes estilos de juego.