En esta secci贸n de nuestra guia de the witcher 3: Wild Hunt , puedes averiguar c贸mo superar todas las SEGUNDAS MISIONES del juego, para llegar al maravilloso ep铆logo y desbloquear todos los trofeos/goles relacionados con la historia!
Misiones secundarias
En cada MISI脫N encontrar谩 im谩genes con todos los pasos a seguir para continuar la misi贸n, se describir谩 el LUGAR para activar la misi贸n, el NIVEL SUGERIDO para afrontarla, los RELLENOS m谩s significativos, NOTAS EXTRA y alguna INFORMACI脫N para salir ganando incluso de las misiones m谩s dif铆ciles. La gu铆a tambi茅n est谩 dividida por regiones a fin de facilitar la b煤squeda de misiones.
ORQUESTA BLANCA
PARTE 1 LA BESTIA DE WHITE ORCHARD
PARTE 2
LUGAR: Regi贸n de Frutas Blancas, contin煤a en la MISI脫N PRINCIPAL - LILLA' E UVA SPINA
NIVEL SUGERIDO: Lv. 3
RECOMPENSAS: TROFEO DE BUITRE LEONADO
INFORMACI脫N: Esta misi贸n secundaria es parte de una de las principales misiones del juego y es esencial para continuar, ya que planea eliminar el GRIFO FRUITO BLANCO que aterroriza al FRUITO BLANCO. Despu茅s de hablar con el CONTADOR, en la fortaleza de NILFGAARD en el FRUITO BLANCO, vaya al CENTRO DE CAZA y ay煤delo en la caza para obtener algo de MONETA extra e informaci贸n sobre la ubicaci贸n del ataque al GRIFO. Investigar el lugar del ataque hasta encontrar el nido del GRIFO en el que recoger algunos consumibles y la informaci贸n necesaria sobre el animal. Ahora ve al HERBORISTA para obtener informaci贸n sobre la hierba para usar como cebo. Nadar hasta el fondo del r铆o y recoger la hierba, ahora ir a VESEMIR en la LOCANDA y comenzar la caza del GRIFO. Despu茅s de llegar a Vesemir en el campamento, espera la llegada del GRIFO para recibir una BALESTRA de tu compa帽ero.
JEFE - GRIFO
No es dif铆cil derribarlo, especialmente si has alcanzado el nivel recomendado y tienes una buena armadura forjada por el Armero del pa铆s. Golpea el GRIFO con ataques poderosos y con el SIGNO IGNI para causar da帽o por quemaduras. De vez en cuando el GRIFO comenzar谩 a volar, lo derribar谩 con la ballesta y continuar谩 con los ataques mencionados evitando sus lentas pero poderosas garras. Por debajo de 50% HP, el GRIFONE se mover谩 delante del molino no muy lejos del campo inicial. Perseguirlo y continuar con la estrategia descrita anteriormente para eliminarlo permanentemente y recoger el TROFEO GRIFFON.
NOTA EXTRA: Tambi茅n puedes recoger los ingredientes necesarios, antes de la batalla, y crear la POCA que aumenta el ataque durante alg煤n tiempo.
MISSED
LUGAR: En la BACHECA en la ciudad central de BIANCO FRUTTETO.
NIVEL SUGERIDO: Lv. 2
CARACTER脥STICAS: Experiencia, Consumibles.
INFORMACI脫N: Sigue a Dune en la colina y usa los sentidos de Witcher para examinar los escudos. Ser谩s interrumpido por algunos GHOUL, elim铆nalos para continuar la misi贸n. Una vez que encuentres el escudo, sigue al perro y encontrar谩s al hermano perdido de Dune.
NOTA EXTRA: En el di谩logo final puedes elegir entre convencer a Dune de que traiga al otro hombre o s贸lo al hermano.
EL PIROMANO
LUGAR: Hable con el Armero Enano, en la calle a la izquierda de la BACHECA, en el centro de la ciudad de BIANCO FRUTTETO.
NIVEL SUGERIDO: Lv. No pelear.
FULCRUM: Experiencia, dinero.
INFORMACI脫N: El armero te contratar谩 para averiguar qui茅n quem贸 su tienda. Usa los sentidos de Witcher para seguir los pasos del culpable hasta el r铆o. Busca el lugar donde reaparecen las huellas y examina los zapatos y la sangre. Contin煤e buscando un hombre herido al final del camino. Usa el MANGO MENTAL para llevarlo al Enano que lo har谩 ejecutar por el ej茅rcito. Ahora puedes hacer que el Armador vuelva al negocio.
NOTA EXTRA: Una vez que el culpable sea descubierto, le ofrecer谩 dinero para que se quede callado. Puedes cogerlo y luego llevarlo a la justicia.
UNA SART脡N INMACULADA
LUGAR: Habla con la mujer que est谩 fuera de la casa de madera que encuentras a lo largo del r铆o desde la posada hasta la fortaleza de NILFGAARD en BIANCO FRUTTETO.
NIVEL SUGERIDO: Lv. Sin Combate.
FILL OUT: Experiencia, Consumibles, Dinero, MONOCOLOUSE (objeto de la misi贸n secundaria).
INFORMACI脫N: Derribar la puerta de la casa para buscar la PADELLA. Usa los sentidos de Witcher para entender lo que pas贸 y recoge varios consumibles y la MONOCO que necesitar谩s en una misi贸n secundaria. Regresa a la mujer para terminar la misi贸n.
EL INCIDENTE DE WHITE ORCHARD
LUGAR: Terminar la MISI脫N PRINCIPAL - LILLA' E UVA SPINA
NIVEL SUGERIDO: Lv. 2
FULCRUM: Experiencia.
INFORMACI脫N: Eliminar a los oponentes para continuar.
TESORO ESCONDIDO - RIQUEZAS TEMERARIAS
LUGAR: Busca el cad谩ver cerca del r铆o que cruza el BIANCO FRUTTETO. Se encuentra cerca de un puente hacia el campamento de NILFGAARD.
NIVEL SUGERIDO: Lv. 4
RECOMENDACIONES: Experiencia, Consumibles, Dinero, Espadas, Proyectos de Creaci贸n.
INFORMACI脫N: Retire el AHOGADO alrededor del cad谩ver y tome los objetos CLAVE del carro en el r铆o hundido. Descubrir谩s la ubicaci贸n de un tesoro escondido leyendo los documentos encontrados. Ve al lugar indicado y derriba la puerta con el cartel de BURGARIA. Baja y disfruta del tesoro.