The Outer Worlds: Peril On Gorgon - Habilidades totalmente nuevas

    The Outer Worlds: Peril On Gorgon - Habilidades totalmente nuevas

    Todas las nuevas habilidades de Peril On Gorgon se enumeran a continuación por categoría:

    • Pelea confusa
      • 1Mano: 1H de golpes críticos cuerpo a cuerpo ignorando el 100% de la armadura.
      • 2Principal: Ataque de potencia y probabilidad de barrido de aturdir + 50%
    • Una distancia
      • Pistolas: los golpes críticos rebotan y golpean a otro enemigo
      • Armas largas: los golpes no críticos ignoran el 50% de la armadura
      • Armas pesadas: el equipo se recarga instantáneamente después de usar la última munición
    • La defensa
      • Esquivar: al esquivar, 25% de probabilidad de aturdir a los enemigos en un radio de 3 m
      • Bloque: los bloques perfectos infligen daño al atacante en su lugar
    • Diálogo
      • Persuadir: la posibilidad de acurrucarse se reinicia después de 10 segundos, lo que permite que un humano dañado se acurruque
      • Mentira: la posibilidad de revolver se reinicia 10 segundos después de que Automechanical te ataque
      • Intimidar: 20% de probabilidad de que las criaturas que golpees con un golpe crítico se aterroricen
    • Cauteloso
      • Furtivo: los ataques sigilosos que matan a sus objetivos no alertarán a otros enemigos
      • Hack: Hack desactivó la mecánica automática para codificarlos.
      • Lockpick: El primer artículo de cada contenedor cerrado que se puede abrir libremente puede ser robado sin consecuencias.
    • Tecnología
      • Médico: después de usar el inhalador, gana + 20% de daño por espacio consumible utilizado, dura 10 s
      • Ciencia: la probabilidad crítica y la posesión de armas científicas están determinadas por la habilidad científica, la que sea mayor
      • Ingeniería: insertar un nuevo mod tiene un 100% de posibilidades de recuperar el mod existente
    • Tipo de Viaje
      • Inspiración: los compañeros proporcionan una bonificación de habilidad del 10% a las habilidades del jugador cuando están en incertidumbre
      • Determinación: cuando un compañero es referido como no confiable, otro compañero puede reemplazarlo.






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