The Division 2: List of Warlords of New York Exotics y dónde encontrarlos

The Division 2: List of Warlords of New York Exotics y dónde encontrarlos

A continuación se muestran todas las nuevas especies alienígenas agregadas al juego con The Division 2: Warlords of New York, incluido dónde caen y la probabilidad de que caigan. Si necesita saber cuáles son las nuevas bonificaciones en los conjuntos de marcas o cómo funciona Gear 2.0, consulte nuestro centro de Guías y consejos para obtener más información.

Nuevas especies exóticas en The Division 2: Warlords of New York

  • Acosta Go-Bag (mochila)
    • Se encuentra en: todas las cajas de facciones (tasa de caída del 3%)
    • Talento
      • One in Hand: dañar a un enemigo con una granada otorga +1 nivel de habilidad durante 15 segundos. Otorga un recargo si ya está en el nivel de habilidad 6
      • Dos en la bolsa
        • +1 habilidad del kit de armadura
        • +3 capacidad de granadas
        • + 25% de capacidad de munición
        • + 10% reparación de habilidades
        • + 10% de efectos de estado
  • The Bighorn (rifle de asalto)
    • Se encuentra en: misiones legendarias (tasa de caída del 5%) y fortalezas heroicas
    • Talento
      • Big Game Hunter: cambia a fuego semiautomático durante el alcance, lo que inflige un 450% de daño de arma con cada disparo.
    • Estadísticas
      • Cargador: + 7% de daño por arma de fuego en la cabeza
      • Debajo del cañón: + 10% de estabilidad
      • Hocico: + 10% de precisión
  • Bullet King (LMG)
    • Se encuentra en: misiones de Riker (1%, 3%, 5% y 7% de probabilidad de caer en dificultad Normal, Difícil, Difícil y Heroica respectivamente)
    • Talento
      • Bullet Hell: esta arma nunca necesita ser recargada. Por cada 100 balas que golpeen a un enemigo, almacena munición para ti y las reservas de tus aliados.
    • Estadísticas
      • Underbarrel: + 10% de estabilidad
      • Hocico: + 5% de probabilidad de golpe crítico
  • Máscara de coyote (máscara, implícita)
    • Encontrado en: Recompensa de rango 1 de la temporada 1 (también en el mundo una vez que las temporadas se activen, así que vuelva a consultar después)
    • Talento
      • Paquete de instinto: tú y todos tus aliados obtienen una bonificación en función de la distancia desde el último enemigo al que golpeas.
        • 0 - 15 yardas: + 25% de daño por golpe crítico.
        • 15 - 25 yardas: + 10% de daño por golpe crítico y + 10% de probabilidad de golpe crítico.
        • 25 yardas +: 25% de probabilidad de golpe crítico.
  • Dinastía imperial (caso)
    • Se encuentra en: Misiones más limpias (1%, 3%, 5% y 7% de probabilidad de caída en las dificultades Normal, Difícil, Difícil y Heroica, respectivamente)
    • Talento
      • Dragon's Glare: en combate, aplica una quemadura al enemigo más cercano a ti en un radio de 20 metros.
        • Enfriamiento: 40 segundos.
  • Dama de la muerte (SMG)
    • Encontrado en: Mazo de 22 para NY World Bosses (3% de probabilidad de caída)
    • Talento
      • Respira libremente: mientras te mueves, gana 4 acumulaciones por segundo, u 8 acumulaciones si corres, hasta 40 acumulaciones en total. Cada ronda disparada consume una acumulación, lo que amplifica el daño en un 60%. Las muertes otorgan un 20% de velocidad de movimiento durante 10 segundos.
    • Estadísticas
      • Óptica: + 5% de probabilidad de golpe crítico
      • Revista: + 10% de velocidad de recarga
      • Underbarrel: + 5% de daño por golpe crítico
      • Hocico: + 5% de probabilidad de golpe crítico
  • Rodilleras Ninjabike Messenger (rodilleras, si el nombre no se ha revelado)
    • Encontrado en: Gotas de suministro de la Zona Oscura (3% de probabilidad de aparición)
    • Talento
      • ¡Parkour! - Lleva a cabo una manta para cubrir o la bóveda recarga tu arma desenvainada.
  • Sistema de armadura tardígrado (cofre)
    • Se encuentra en: misiones de True Sons (1%, 3%, 5% y 7% de probabilidad de caída en las dificultades Normal, Difícil, Difícil y Heroica, respectivamente)
    • Talento
      • Nanochapado ablativo: siempre que tu armadura o cualquier aliado se rompa, obtienen el 80% de tu armadura como armadura adicional durante 10 segundos.
        • Enfriamiento por aliado: 45 segundos. Matar a un enemigo con tu arma de especialización elimina este tiempo de reutilización para todos los aliados.

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