A continuación se muestran todas las nuevas especies alienígenas agregadas al juego con The Division 2: Warlords of New York, incluido dónde caen y la probabilidad de que caigan. Si necesita saber cuáles son las nuevas bonificaciones en los conjuntos de marcas o cómo funciona Gear 2.0, consulte nuestro centro de Guías y consejos para obtener más información.
Nuevas especies exóticas en The Division 2: Warlords of New York
- Acosta Go-Bag (mochila)
- Se encuentra en: todas las cajas de facciones (tasa de caída del 3%)
- Talento
- One in Hand: dañar a un enemigo con una granada otorga +1 nivel de habilidad durante 15 segundos. Otorga un recargo si ya está en el nivel de habilidad 6
- Dos en la bolsa
- +1 habilidad del kit de armadura
- +3 capacidad de granadas
- + 25% de capacidad de munición
- + 10% reparación de habilidades
- + 10% de efectos de estado
- The Bighorn (rifle de asalto)
- Se encuentra en: misiones legendarias (tasa de caída del 5%) y fortalezas heroicas
- Talento
- Big Game Hunter: cambia a fuego semiautomático durante el alcance, lo que inflige un 450% de daño de arma con cada disparo.
- Estadísticas
- Cargador: + 7% de daño por arma de fuego en la cabeza
- Debajo del cañón: + 10% de estabilidad
- Hocico: + 10% de precisión
- Bullet King (LMG)
- Se encuentra en: misiones de Riker (1%, 3%, 5% y 7% de probabilidad de caer en dificultad Normal, Difícil, Difícil y Heroica respectivamente)
- Talento
- Bullet Hell: esta arma nunca necesita ser recargada. Por cada 100 balas que golpeen a un enemigo, almacena munición para ti y las reservas de tus aliados.
- Estadísticas
- Underbarrel: + 10% de estabilidad
- Hocico: + 5% de probabilidad de golpe crítico
- Máscara de coyote (máscara, implícita)
- Encontrado en: Recompensa de rango 1 de la temporada 1 (también en el mundo una vez que las temporadas se activen, así que vuelva a consultar después)
- Talento
- Paquete de instinto: tú y todos tus aliados obtienen una bonificación en función de la distancia desde el último enemigo al que golpeas.
- 0 - 15 yardas: + 25% de daño por golpe crítico.
- 15 - 25 yardas: + 10% de daño por golpe crítico y + 10% de probabilidad de golpe crítico.
- 25 yardas +: 25% de probabilidad de golpe crítico.
- Paquete de instinto: tú y todos tus aliados obtienen una bonificación en función de la distancia desde el último enemigo al que golpeas.
- Dinastía imperial (caso)
- Se encuentra en: Misiones más limpias (1%, 3%, 5% y 7% de probabilidad de caída en las dificultades Normal, Difícil, Difícil y Heroica, respectivamente)
- Talento
- Dragon's Glare: en combate, aplica una quemadura al enemigo más cercano a ti en un radio de 20 metros.
- Enfriamiento: 40 segundos.
- Dragon's Glare: en combate, aplica una quemadura al enemigo más cercano a ti en un radio de 20 metros.
- Dama de la muerte (SMG)
- Encontrado en: Mazo de 22 para NY World Bosses (3% de probabilidad de caída)
- Talento
- Respira libremente: mientras te mueves, gana 4 acumulaciones por segundo, u 8 acumulaciones si corres, hasta 40 acumulaciones en total. Cada ronda disparada consume una acumulación, lo que amplifica el daño en un 60%. Las muertes otorgan un 20% de velocidad de movimiento durante 10 segundos.
- Estadísticas
- Óptica: + 5% de probabilidad de golpe crítico
- Revista: + 10% de velocidad de recarga
- Underbarrel: + 5% de daño por golpe crítico
- Hocico: + 5% de probabilidad de golpe crítico
- Rodilleras Ninjabike Messenger (rodilleras, si el nombre no se ha revelado)
- Encontrado en: Gotas de suministro de la Zona Oscura (3% de probabilidad de aparición)
- Talento
- ¡Parkour! - Lleva a cabo una manta para cubrir o la bóveda recarga tu arma desenvainada.
- Sistema de armadura tardígrado (cofre)
- Se encuentra en: misiones de True Sons (1%, 3%, 5% y 7% de probabilidad de caída en las dificultades Normal, Difícil, Difícil y Heroica, respectivamente)
- Talento
- Nanochapado ablativo: siempre que tu armadura o cualquier aliado se rompa, obtienen el 80% de tu armadura como armadura adicional durante 10 segundos.
- Enfriamiento por aliado: 45 segundos. Matar a un enemigo con tu arma de especialización elimina este tiempo de reutilización para todos los aliados.
- Nanochapado ablativo: siempre que tu armadura o cualquier aliado se rompa, obtienen el 80% de tu armadura como armadura adicional durante 10 segundos.
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