Star Wars: Squadrons Patch 1.1 Notas del parche

Star Wars: Squadrons Patch 1.1 Notas del parche

Star Wars: Squadrons Patch 1.1 Notas del parche

A continuación se muestran las notas completas del parche de la Actualización 1.1. Los cambios a tener en cuenta son correcciones para la ubicación de rango (aunque los pilotos que ya han superado sus coincidencias de ubicación son SOL), una posible solución para el problema de la zona muerta de HOTAS (uno de mis puntos de fricción personales con el juego en el lanzamiento) y una solución para V-Sync se apaga al visitar el menú principal (lo que hará que la derivación de 60Hz para el error de frecuencia de actualización sea más confiable). Puede encontrar una lista actualizada de problemas conocidos aquí.



Rangos de batallas de flota

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían colocarse correctamente en un rango después de los partidos de ubicación inicial.

    • Los jugadores que no hayan comenzado sus partidas de colocación podrán colocarse normalmente.

    • A los jugadores que hayan comenzado sus partidas de colocación se les permitirá utilizar el sistema fijo en las partidas restantes.

    • No habrá reinicio de rango en este momento

Los controles

  • Se agregaron opciones en el menú llamado "Controller Global Deadzone" y "Flight Stick Global Deadzone" que le permitirán cambiar individualmente la zona muerta para controladores estándar y Flight Sticks

  • Se ajustaron las curvas de entrada predeterminadas para Flight Sticks, lo que debería hacer que los controles sean más receptivos

VR

  • Se ajustaron algunos efectos visuales en el modo VR, específicamente abordando el brillo y la floración al lanzar bombas desde su Starfighter



Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual el tutorial de Fleet Battles podía quedar incompleto si el Starfighter del jugador era destruido en ciertos puntos del ejercicio.

  • Se solucionó un problema por el cual V-Sync a veces se desactivaba al regresar al menú principal


  • Se corrigió un error por el cual el Escuadrón Imperial no era visible en algunos casos durante la escena de apertura del modo Dogfight.

  • Se solucionó un problema que causaba que las GPU de la serie Nvidia 3000 adoptaran de forma predeterminada la configuración de gráficos de baja calidad

  • Eliminamos algunos ejemplos en los que aparecía texto de desarrollo en el juego.

  • Se solucionó un problema que garantizaba que los conmutadores de VOIP (chat de voz) funcionaran como se esperaba


  • Se solucionó un problema en la PC por el que las medallas de un jugador podían eliminarse después de jugar otros modos de juego (NOTA: también estamos al tanto de este problema en la consola y pronto se lanzará una solución).

Estabilidad

  • Se mejoró la estabilidad de la función Espectador de los modos PvP en línea.

  • Otras mejoras y correcciones generales de estabilidad




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