Reseña de Anthem: un excelente lugar para comenzar

Reseña de Anthem: un excelente lugar para comenzar

BioWare ha decidido entrar en el mundo de Shared World Shooter con Anthem, un título tan prometedor como divertido. Sin embargo, como siempre, no es oro todo lo que reluce: el último esfuerzo de la casa de software estadounidense no está exento de defectos. ¿Cual? Te lo explico en esta reseña.

Entre los muros de Fort Tarsis

Anthem no pierde el tiempo: solo te llevará unos minutos verte catapultado al peligroso mundo de Stronghold, un mundo donde el especialistas, valientes guerreros equipados con una peculiar y tecnología llamada armadura rayos, se enfrentan a diario a misiones de todo tipo. De hecho, te esperan enormes bestias, los numerosos metamórficos y las tropas del Dominio, intercaladas con la inevitable búsqueda de materiales y personas.




Tu punto de referencia en esta tierra salvaje e indómita será uno solo: Fuerte Tarsis, un centro central donde puedes encender, armarte y almacenar todo lo que no necesitas. Para diferenciarla de la Torre creada por Bungie para Destiny hay un par de diferencias importantes. Lo fuerte es ante todo complejo y poblado por personas con necesidades y requerimientos sumamente humanos, personas con las que puedes interactuar y hablar. De hecho, Anthem no solo lo trata como un oyente pasivo, sino que le ofrece opciones de diálogo que definen su personalidad y miden su lealtad a la causa. Los habitantes de Tarsis también te confiarán misiones secundarias, que lo ayudará a obtener recursos y experiencia, y luego se regocijará con usted cada vez que logre un nuevo éxito.


Por supuesto, no todo es perfecto. Perderse por los callejones del fuerte es muy sencillo y moverse de un lado a otro es casi difícil, debido a la lentitud de nuestro personaje, un ritmo que contrasta fuertemente con la libertad de movimiento que nos otorga Anthem durante las misiones.



Sin embargo, esta lentitud, a menudo frustrante, trae consigo una ventaja innegable: sus caminatas le permitirán observar cada elemento y no perderse las numerosas pistas que luego enriquecerán su Corteza. Al contrario de la trama principal, que no es muy original, la tradición es de hecho sorprendentemente vasta y fascinante.

Nel blu dipinto di blu

Las 4 jabalinas de Anthem. Desde la izquierda: Colossus, Interceptor, Guardian y Storm

El punto fuerte del nuevo videojuego de BioWare es sin duda el sistema de movimiento. Anthem te permite surcar el cielo, adentrarte en el bosque y refrescar tu jabalina pasando por las numerosas cascadas de la zona. Moverse en este mundo, apoyándose en un diseño de niveles que se centra mucho en verticalidad, es muy divertido y equilibrado un tiroteo que no es el más satisfactorio. De hecho, la sensación de las armas no es a la que nos tienen acostumbrados otros gigantes del género, pero la posibilidad de esquivar, flotar en el aire y esquivar rápidamente a los enemigos hace que todo sea sorprendentemente agradable.

Piensan en animar mas las peleas los cuatro exoesqueletos a nuestra disposición. Para los amantes de los tanques existe el enorme Colosso, equipado con un escudo extremadamente resistente, mientras que para los amantes del combate cuerpo a cuerpo existe'Interceptador, ágil y equipado con cuchillas afiladas. Es más similar a los magos tradicionales. Tormenta, ideal para ataques a distancia mientras tutor es el más equilibrado de los cuatro y es perfecto para los indecisos que no quieren renunciar a nada. Cada uno de estos puede contar no solo con dos espacios dedicados a las armas de fuego clásicas, sino también con capacidad y en una marea de componentes diferente.




Todo esto, por supuesto, lo ganarás y lo encontrarás participando en las diferentes misiones o entregándote al juego libre. En definitiva, jugar, acumular y luego seleccionar cuidadosamente tu equipo, eliminando lo que no necesitas y dejando espacio para lo que mejor encaje con tu estilo y con la jabalina seleccionada.

Por último, me gustaría señalar la presencia de un sistema de elaboración que, sin embargo, no es demasiado satisfactoria. De hecho, después de las primeras horas de juego, encontrarás que la investigación tradicional es mucho más útil que la creación de armamentos más elaborada.

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El drama de la repetición

La cantidad ciertamente no es un problema para Anthem: el juego final, de hecho, incluye una gran cantidad de eventos públicos y las incursiones más complejas en tres fortalezas, todas actividades que te mantendrán ocupado durante varias horas. El problema es la inexistente variedad de oficinas, todos aburridamente similares entre sí. Un gran defecto para un "Juego como servicio", un juego que fue creado para atraer jugadores no solo durante los pocos días necesarios para completar la campaña, sino durante varios meses o incluso años. Por supuesto, continuar jugando y revivir la rutina les permite a los jugadores mejora tu jabalina o llévate a casa nuevos artículos cosméticos, pero ¿realmente podemos considerarlo un estímulo suficiente?



Por supuesto, no todo está perdido. BioWare parece decidido a agregar nuevo contenido y hacer algunos cambios interesantes. Próximamente debería llegar la primera expansión, que podría brindarnos algunas otras interesantes horas de juego.

un excelente trabajo

Imposible no apreciar la representación gráfica de Anthem. LALa iluminación, los efectos de partículas y las animaciones son de un nivel excelente. y hacer que la experiencia de juego sea aún más inmersiva. también apreciable tiempo dinámico, lo cual no solo le da variedad al juego sino que también afecta tu habilidad para volar.


También se promocionó la banda sonora, el doblaje y el emparejamiento, mientras que la interfaz podría beneficiarse de algunas mejoras.

Anthem: comprarlo o non comprarlo?

Tengo sentimientos encontrados hacia Anthem: por un lado tenemos un shooter prometedor y divertido, con un marco narrativo sorprendente y una jugabilidad emocionante, por otro nos encontramos con una repetitividad un tanto frustrante y realmente inesperada. En breve, se podría haber hecho más, pero todavía hay margen de mejora. Lo que hemos visto y probado es una gran base, pero BioWare necesita construir sobre eso, refinarlo y agregar la variedad que necesitamos.

Anthem

Pro Reseña de Anthem: un excelente lugar para comenzar
  • Variedad en las flechas
  • Profundidad de la tradición
  • Jugabilidad divertida
  • Técnicamente excelente
contra Reseña de Anthem: un excelente lugar para comenzar
  • La variedad de actividades necesita mejorar.
  • Interfaz y navegabilidad de los menús a revisar
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