Rainbow Six Siege: Operation Y5S4 Neon Dawn notas del parche

Rainbow Six Siege: Operation Y5S4 Neon Dawn notas del parche

Notas del parche Operaci贸n Neon Dawn de Rainbow Six Siege Y5S4

Nuevo contenido

  • Nuevo operador: Aruni
    • Capacidad: Surya Gate
    • Armas principales: P10 Roni / Mk 14 EBR
    • Arma secundaria: PRB92
    • Gadgets: alarma de proximidad / alambre de p煤as
    • 2 armaduras / 2 velocidades
  • Redise帽o del mapa: rascacielos
    • Skyscraper se ha redise帽ado para equilibrar el juego y mejorar la navegaci贸n. Los jugadores tienen un nuevo 谩ngulo de ataque, ya que los operadores ahora pueden descender en r谩pel hasta el techo. Adem谩s, Dragon ahora es una habitaci贸n interior y sirve como puente entre la casa 2F y el restaurante 2F.
    • Por razones de equilibrio, se bloquearon algunas entradas y se elimin贸 parte del balc贸n para evitar que los atacantes acamparan afuera. A pesar de estos cambios, la identidad y el estilo art铆stico de la tarjeta se mantienen intactos.

Equilibrio del juego

  • Detecci贸n de 煤lceras
    • El temporizador de detecci贸n de exteriores se reduce de 2 segundos a 1 segundo para los operadores.
    • El temporizador ha sido reemplazado por un medidor en la interfaz de usuario.

Comodidad del jugador

  • Estado de reconexi贸n
    • Permite a los jugadores ver cu谩ndo hay un partido en curso al que pueden volver a conectarse, ya sea que se haya abandonado previamente de forma intencionada o no.
    • Destinado a indicar claramente la acci贸n de reconexi贸n en Player HUB, secci贸n de juego, multimodales y pantalla de emparejamiento.
  • Refuerzo m谩s r谩pido
    • El despliegue de refuerzos se redujo de 5,5 a 4,5 segundos.
    • Mejoras continuas en la fase de preparaci贸n.
  • HUD de ruleta
    • El n煤mero de jugadores que quedan en un juego siempre se mostrar谩 en el HUD.
    • Cuando cambia el n煤mero de jugadores, se produce una nueva animaci贸n.
  • Gu铆as de listas de reproducci贸n actualizadas
    • Reciba una actualizaci贸n para unificar los criterios, agregar m谩s informaci贸n 煤til a los jugadores y brindar una descripci贸n general de sus principales caracter铆sticas.
    • Los jugadores pueden descubrir f谩cilmente lo que ofrece cada lista de reproducci贸n y cu谩l es la mejor para ellos, desde la duraci贸n de la partida hasta las reglas principales y los modos de juego.
    • Se agrega informaci贸n m谩s espec铆fica sobre la competencia en la gu铆a clasificada con respecto a los hechos de MMR, la restricci贸n de escuadr贸n, c贸mo funciona el modo de juego Bomba y la fase de prohibici贸n, o qu茅 sanciones est谩n involucradas al salir.

Salud del juego

  • Desactivaci贸n del sistema de plantaci贸n
    • Se han realizado mejoras en la detecci贸n y el comportamiento del difusor cuando un atacante se bloquea.
    • Los jugadores ya no pueden colocar desactivadores fuera de los sitios de las bombas.
    • Ahora hay una peque帽a "Zona de exclusi贸n" alrededor del lugar de la bomba y otras habitaciones para evitar las ca铆das accidentales.
    • La detecci贸n para validar el despliegue de la desactivaci贸n est谩 ahora tanto en el jugador como en la posici贸n de desactivaci贸n.
    • El defusor ahora se puede plantar directamente debajo del operador, por lo que ahora es posible plantar pegado a una pared o puntal.
  • Desplegable y agarre
    • La implementaci贸n de gadgets ahora est谩 bloqueada si un jugador intenta implementarla en un gadget existente.
    • Los proyectiles ahora pueden adherirse a dispositivos a prueba de balas.
  • M谩scaras de armas 3D
    • Se est谩n agregando gradualmente m谩scaras de armas 3D al juego.
    • Las m谩scaras est谩n destinadas a mejorar la calidad del contenido entregado a los jugadores y proporcionar opciones de personalizaci贸n adicionales.

Correcci贸n de errores

  • CORREGIDO - El jugador puede perder el control de su personaje al final de un turno.
  • CORREGIDO - Los colisionadores de artilugios desplegables no rotan con la perspectiva del jugador.
  • CORREGIDO: los dispositivos pegajosos rebotaban en dispositivos a prueba de balas.
  • CORREGIDO: varias habilidades de emparejamiento al encontrar otra partida despu茅s de la cancelaci贸n de una partida y cuando un jugador se une en progreso.
  • CORREGIDO: los jugadores pueden ver al equipo contrario antes de unirse al partido.
  • CORREGIDO: varios problemas al plantar y desactivar la recuperaci贸n en 谩reas espec铆ficas de los mapas.
  • CORREGIDO - Problemas de LOS en el mapa de la casa club desde el Garage 1F hasta el East Loft.
  • CORREGIDO - Varios problemas de iluminaci贸n en los mapas.
  • CORREGIDO - Varios problemas de destrucci贸n de activos de mapas.
  • CORREGIDO - Varios problemas de audio en las tarjetas.
  • CORREGIDO: todos los jugadores en un juego experimentan FPS cuando un jugador cambia a una ubicaci贸n espec铆fica en ciertos mapas.
  • CORREGIDO - Se encontraron mensajes de b贸veda inconsistentes en el mapa del banco fuera de la sala de operaciones y las ventanas del techo del garaje.
  • CORREGIDO: problemas de implementaci贸n de dispositivos detectados en los mapas del consulado y de la costa.
  • CORREGIDO - Problemas de implementaci贸n con la c谩mara perforadora de Zero en el sal贸n principal 1F de Coastline Bar y la sala de compresores Outback 1F.
  • CORREGIDO - Posibilidad de usar un escudo para saltar sobre el mostrador en la sala del piano desde el mapa del chalet.
  • CORREGIDO: las habilidades de equipo con RFF desactivado entrar谩n en vigor en el primer mapa con RFF activado.
  • CORREGIDO: los votos en los mapas se registran si los jugadores interact煤an con los perfiles de los jugadores a trav茅s del tablero cuando se abren como una superposici贸n.
  • CORREGIDO - El SELMA de Ace se ve afectado por la electricidad cuando se arroja a un agujero cubierto por electricidad. SELMA no puede explotar por segunda vez.
  • CORREGIDO - Problemas menores de animaci贸n de superposici贸n para los operadores y sus dispositivos.
  • CORREGIDO: varios problemas menores de animaci贸n y recorte al realizar ciertos movimientos para varios operadores.
  • CORREGIDO: varios problemas de recorte para las armas y el equipo del operador.
  • CORREGIDO - Varias correcciones visuales y problemas de recorte para los operadores y sus dispositivos.
  • CORREGIDO - Problemas de animaci贸n y da帽o para las c谩maras penetrantes de Zero.
  • CORREGIDO: la recarga t谩ctica SC3000K de Zero no est谩 sincronizada con la animaci贸n y el sonido. El da帽o causado por el SC3000K es inexacto.
  • CORREGIDO: el despliegue de la leva de perforaci贸n OnSide de Zero se puede escuchar en el exterior.
  • CORREGIDO: se mostraba una cruz incorrecta al equipar el lanzador Argus de Zero.
  • CORREGIDO: el 5.7 USG de Zero tiene un men煤 de accesorios de barril, aunque el silenciador solo est谩 equipado de forma predeterminada.
  • CORREGIDO - Oryx a veces mostraba un comportamiento incoherente despu茅s de frotarse.
  • CORREGIDO - Faltaba la vi帽eta de sangre despu茅s de que Oryx atravesara una pared blanda.
  • CORREGIDO: la punta de la LV-Lance atravesaba un escudo desplegable al igual que una pared blanda.
  • CORREGIDO: varios problemas en los que es posible implementar dispositivos de operador en otro dispositivo de operador.
  • CORREGIDO - Varios problemas de funcionalidad que ocurren al usar X-Kairos de Hibana.
  • CORREGIDO - El dron Yokai de Echo pod铆a volverse indestructible cuando se fijaba al techo.
  • CORREGIDO - Yokai potencialmente pierde SFX cuando se adjunta si el juego se deja en segundo plano usando ALT-TAB en una PC.
  • CORREGIDO - Varios problemas de funcionalidad con Shield y Mountain Shield.
  • CORREGIDO: los usuarios que se unen en progreso no pueden etiquetar a los atacantes a trav茅s de Valkyrie Blackeyes.
  • CORREGIDO - Es posible destruir un mal de ojo cuando se coloca en superficies destructibles.
  • CORREGIDO - A IQ le faltaba el visor Razor Halo disponible en su arma Comando 552.
  • CORREGIDO - Varios problemas de textura en armas y accesorios.
  • CORREGIDO: la detonaci贸n de las c茅lulas nitro se pod铆a retrasar ligeramente despu茅s de la muerte si se mataba al intentar detonar.
  • CORREGIDO: los bucles de alarma de proximidad al final del turno se repiten si un atacante entra en la habitaci贸n con el proxy en el 煤ltimo segundo del turno.
  • CORREGIDO - La barricada parcialmente destruida obstru铆a la pantalla de victoria la mayor parte del tiempo.
  • CORREGIDO - Varias mejoras y correcciones en la interfaz de usuario del men煤.
  • CORREGIDO: varios problemas de la interfaz de usuario relacionados con el idioma de las prohibiciones.
  • CORREGIDO: correcciones menores en la interfaz de usuario cosm茅tica y la tienda
  • CORREGIDO - Varias mejoras y actualizaciones del HUD del lanzador / espectador.
  • CORREGIDO - Problemas menores de traducci贸n y errores tipogr谩ficos en el texto.
  • CORREGIDO - Varias correcciones cosm茅ticas en amuletos, uniformes y cascos.
  • CORREGIDO: Kill Feed muestra una calavera de marcador de posici贸n para ciertos operadores si realizan asesinatos con su dispositivo.
  • CORREGIDO: varios problemas para los jugadores en el chat de voz.
  • CORREGIDO: no se pod铆a acceder a los paquetes de divisas ni a las pesta帽as de contenido digital en la tienda de PS4.
  • CORREGIDO - Varios problemas de control / enlace de teclas en PC y consolas.
  • CORREGIDO: los elementos de personalizaci贸n equipados anteriormente permanecen equipados en el archivo guardado incluso si el elemento no es propiedad del usuario.
  • CORREGIDO: la relaci贸n ultra ancha (32: 9) ya no es compatible desde la versi贸n Y5S3.
  • CORREGIDO - "Protecci贸n de activos", "Defensa improvisada" y "No Intel" ingresan en una pantalla de carga infinita si se inician tan pronto como se instalan en la consola.

Para obtener m谩s informaci贸n sobre Operation Neon Dawn, visite el sitio web oficial de Rainbow Six Siege.





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