![¿Qué son los límites de habilidad de MUT en Madden 21?](/images/posts/a734006bd70482758a492758708bc9cb-0.jpg)
El año pasado, las habilidades de Superstar y X-Factor se agregaron a la franquicia Madden. Estas nuevas habilidades, cuando están equipadas para un jugador, dieron un impulso especial en el juego a un jugador específico cuando se alcanzó un objetivo determinado. Ambos están de vuelta en Madden 21, incluido Madden Ultimate Team, pero la cantidad de habilidades que puedes activar durante un juego ha cambiado. Esto es gracias a una nueva mecánica que se ha agregado a MUT, llamada Habilidades.
En un artículo de Madden 21 Gridiron Notes el 18 de agosto, el equipo de desarrollo de Madden detalló esta nueva característica. En pocas palabras, los límites de capacidad son los topes o límites que decidirán cuántas habilidades activas puedes tener en un juego. El año pasado en Madden 20, los jugadores de MUT pudieron elegir tres jugadores atacantes y defensores (seis en total) que podrían tener una habilidad activa.
Este año habrá un límite de 10 puntos de capacidad (AP) a principios de año. Los desarrolladores de Madden han declarado que habrá momentos durante el ciclo de vida de Madden 21 en los que aumentará el límite de AP. Además, es importante tener en cuenta que el costo de AP de cada habilidad variará según el arquetipo del jugador. Por ejemplo, la habilidad Hot Route Master costará 2 AP para un QB de campo general, pero 4 AP para un QB de interferencia.
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Cuando se trata de X-Factors, el estándar del año pasado seguirá siendo el mismo. Los jugadores aún podrán tener tres jugadores de X-Factor tanto en ataque como en defensa (seis en total). Sin embargo, no habrá costo AP para las habilidades predeterminadas de X-Factor. Si se lanzan nuevas variaciones de X-Factor, con diferentes disparadores y / o reversiones, esas nuevas habilidades modificadas pueden tener un costo de AP.
Finalmente, los desarrolladores de Madden señalaron que cada carta podrá tener un máximo de cinco habilidades activas durante un juego. La cantidad de habilidades que una carta puede tener activas dependerá de esta lista de niveles:
- 80 OVR: ranura de capacidad de nivel 1
- 85 OVR: ranura de capacidad de nivel 2
- 90 OVR: ranura de capacidad de nivel 3
- 98 OVR: ranura de capacidad de nivel 3
- 99 OVR: ranura de capacidad de nivel 3