En Darksiders Genesis, las criaturas son los elementos especiales que recogerás a lo largo del juego. Te permiten mejorar las estadísticas de tus héroes y hacerlos más poderosos. Puedes obtener Creature Hearts matando enemigos. Un núcleo de criatura caerá la primera vez que mates a un nuevo tipo de enemigo, y los jefes y monstruos enemigos de élite pueden soltar núcleos de criaturas especiales.
Matar las mismas unidades una y otra vez resultará en recoger los mismos núcleos, pero aumentará el nivel del núcleo. De esta forma, puedes aprovechar las zonas para fortalecer tu construcción. También puedes comprar The Cores de Vulgrim y ganarlos en la arena.
Una vez que llegue a Vulgrim por primera vez, podrá acceder al menú principal de su criatura. Puede hacer esto desde el menú Pausa. Esto te permitirá organizar tu corazón como quieras, pero hay algunos puntos clave a tener en cuenta.
Los corazones de las criaturas se pueden colocar en las ranuras para aumentar las estadísticas y habilidades de los dos personajes, Strife y War. Cada núcleo puede mejorar tu salud, ataques o poderes de ira. También pueden tener su propio efecto o impacto en una habilidad, como reducir el tiempo de reutilización o aumentar el daño infligido por un movimiento específico. Preste mucha atención a la descripción de cada corazón para ver exactamente qué tipo de efecto tiene. Puede ver la descripción completa de un corazón haciendo clic en un espacio vacío y luego seleccionando el corazón de la lista de Corazones disponibles a la izquierda de la pantalla.
También debe prestar atención a las ubicaciones donde inserta los núcleos. Las ranuras tendrán un tipo específico y si emparejas el tipo de ranura con el tipo de alma, tendrán un efecto mayor. Los núcleos especiales que recibes del jefe solo se pueden insertar en las ranuras de criaturas principales. Dado que algunos núcleos son de tipo salvaje, puede colocar allí cualquier núcleo de su elección.
Puedes quitar corazones de criaturas y colocarlos en diferentes lugares. Las ubicaciones adyacentes deberán tener un núcleo activo; de lo contrario, no recibirán alimentación. Es mejor probar diferentes versiones para determinar su impacto en tus personajes.