Shield Gating es una mecánica que se introdujo en Warframe con la actualización 27.2.0. Está diseñado para reducir la cantidad de asesinatos de un solo golpe que los jugadores realizan en el juego. Durante las actividades del final del juego, a medida que avanzas más y más en una carrera, los enemigos aumentan y la pantalla de legibilidad puede caer. Esto significa que es más probable que te golpee algo y mueras instantáneamente, como una granada. Esto puede ser especialmente molesto en los arbitrajes, donde esa muerte instantánea terminará con su carrera. Se implementó Shield Gating para tratar de reducir las posibilidades de que esto suceda.
Escudo de puerta para jugadores
Shield Gating significa que mientras tengas escudos activos, un disparo que agote tus escudos tampoco dañará tu salud. Cuando los escudos están activos, un golpe entrante que agota tu último trozo de escudos no continuará en tu reserva de salud y también activará un breve momento en el que tu salud esté protegida. Una vez que finaliza este período, puede recibir daños a la salud con normalidad. Además, ya no recibirás daño por efecto de estado de Slash en tu salud mientras los escudos estén en su lugar.
Entonces, si te golpea una granada que en el sistema anterior te mataría instantáneamente, el daño se detendrá cuando tus escudos se agoten por completo y obtendrás un breve momento de invulnerabilidad. Una vez finalizado este período, el siguiente golpe que recibas puede matarte si daña tu salud lo suficiente.
Escudo de puerta para enemigos
Los enemigos también tendrán la ventaja de Shield Gating, pero habrá pruebas de habilidad para sortearlo. Si golpea a un enemigo protegido con un tiro en la cabeza o en un punto débil, puede pasar por alto la puerta del escudo por completo. Golpearlos en cualquier otro lugar causará un 5% del daño que hiciste para evitar la puerta del escudo. Esto hace que las armas y construcciones poderosas se sientan muy efectivas en niveles más bajos, mientras que el uso hábil de armas precisas anulará la activación del escudo enemigo en niveles más altos.
Los efectos de estado de barra ahora infligen daño a los escudos a lo largo del tiempo, el daño de toxinas permanece como está, sin pasar por los escudos para afectar directamente la salud del enemigo. El daño de las habilidades de Warframe ignorará la puerta del escudo enemigo.