Cela fait maintenant 8 ans que NCSoft a annoncé pour la première fois son prochain MMORPG, le projet TL (The Lineage), lors de la convention de jeu G-Star 2011 en Corée du Sud le 9 novembre 2011. Le jeu était intitulé Lineage Eternal en la época. una continuación de la línea original. Estaba destinado a ser el proyecto de linaje más grande de la historia. A pesar de todo, el desarrollo del juego fue bastante complicado, lo que provocó muchos retrasos.
Los planes iniciales para la versión beta fueron anunciados en agosto de 2013 por NCSoft. Según este anuncio, se suponía que la versión beta se lanzaría a finales de 2013. Sin embargo, esa fecha se pospuso y no hubo noticias hasta dos años después.
En agosto de 2015, los desarrolladores anunciaron que una versión beta cerrada de Lineage Eternal estaría disponible durante 2015. Sin embargo, en noviembre de 2015, durante una conferencia telefónica, los desarrolladores indicaron que la beta cerrada se pospondría hasta 2016. La versión beta cerrada del juego lanzado a finales de 2016. En este punto, los fanáticos del género MMO ya estaban comparando Lineage Eternal con el próximo MMO de Smilegate, Lost Ark.
Para sorpresa de todos, NCSoft anunció en 2017 que había decidido hacer una revisión completa del juego. Como el juego se desarrolló en el motor utilizado anteriormente para Guild Wars, la compañía decidió modernizarlo y rehacer todo en Unreal Engine 4. Ayuda. Fue entonces cuando cambiaron el nombre del juego a Project TL. No hace falta decir que los fanáticos estaban disgustados con este anuncio, sobre todo porque el cambio en el motor del juego en las últimas etapas de desarrollo significa que la mayor parte del trabajo que entra en el juego debe rehacerse por completo, lo que resulta en más demoras y retrasos. 'expectativas extra. para cualquiera que quiera jugar.
En noviembre de 2017, NCSoft entregó un avance del Proyecto TL. Mostró bastante bien las ventajas técnicas de Unreal Engine 4, ya que el juego era mucho más gráfico que Lineage Eternal. Si bien a algunos fanáticos les gustó, muchos de ellos se sintieron frustrados por tener que esperar más de 6 años para ver el avance.
En su informe sobre los resultados del primer trimestre de 2018, el director financiero de NCSoft, Jae-Soo Yoon, anunció que el desarrollo de Project TL está progresando muy bien y que los jugadores pueden esperar una beta cerrada para fin de año. fans y una vez más avivó las llamas de la esperanza dentro de la comunidad. Aparte de eso, también se anunció que el proyecto TL también podría usarse en dispositivos móviles.
Sin embargo, 2018 ha pasado y la beta no estaba en ninguna parte. En su mayor parte, NCSoft no ha hablado demasiado sobre el desarrollo de juegos, y lo único que dijeron en su informe de ganancias del cuarto trimestre de 2018 fue que Project TL todavía está en desarrollo activo. Además, su principal competidor, Lost Ark, lanzó su beta abierta el 11 de noviembre de 2018, lo que ha "arrastrado" a una gran parte de la comunidad de Lineage a los brazos de sus competidores.
Una semana antes del informe de ganancias del primer trimestre de 2019, NCSoft anunció que Project TL también se lanzará para consolas, luego del lanzamiento de la PC. También dijeron que se espera que la versión beta llegue más adelante en 2019 y que el lanzamiento para PC se espera en 2020. Desafortunadamente, el juego no se mencionó en el informe, lo que dejó un sabor amargo en la boca de la comunidad.
Desde entonces, los desarrolladores han guardado silencio sobre el proyecto TL, y a medida que 2019 llega a su fin, los fanáticos todavía se preguntan si la versión beta se lanzará antes del Año Nuevo. Como siempre, el tiempo lo dirá y pronto veremos si 8 años de espera fueron suficientes.