Antes de que puedas cortar el estandarte rojo, Mario deberá desbloquear el poder de Vellumental Land en. Tu amiga de origami Olivia puede aprovechar diferentes elementos mientras encarna los espíritus de los vellumentales, y la Tierra es nuestra primera. Necesitarás encontrar uno en cada una de las cinco áreas, y aquí es donde también encontrarás tu primera pelea con el jefe.
Las peleas de jefes funcionan de manera muy diferente a otras batallas. En lugar de estar rodeado, Mario tendrá que caminar hacia el propio jefe. Al igual que con cualquier otra batalla, tendrás que resolver acertijos de tablero de anillo para llevar a Mario al lugar correcto e infligir el mayor daño posible.
Hay mucho más en el Templo de la Tierra Vellumental. Si está atascado o necesita orientación, tenemos toda la información que necesita para moverse por toda la guarida a continuación.
Pt. 1: Encuentra la semilla del alma | Bosques susurrantes | Pt. 2: Llegar al castillo de Peach | Toad Toad | Pt. 3: Salva a Luigi | Graffiti subterráneo | Pt. 4: toneladas de sapos escondidos | Ruta de picnic | Pt. 5: Las 4 ubicaciones de Shell Stone | Vistas a la montaña | Pt. 6: Lucha contra el primer jefe | Templo Vellumental de la Tierra | Pt. 7: Corta la serpentina roja | Torre de vista
Tutorial del Templo de la Tierra Vellumental
El templo no parece gran cosa, pero hay algunas sorpresas esperándote, ¡como exhibiciones! Paga 10 monedas por cada cofre rojo para aprender más sobre la Tierra Vellumental. Pero todo es opcional. Puedes correr directo hasta el final.
- Sapo escondido # 58-61: Asegúrese de aplastar la gran roca cerca de la exhibición final para revelar cuatro insectos doblados. Golpea a los tres con tu martillo porque son sapos escondidos.
Uno de estos tres sapos tiene un tienda de accesorios. ¡No te lo pierdas! Uno de los insectos se está deslizando debajo de unos pocos escalones, así que revise todas las escaleras para ver si hay el tercer error de sapo oculto.
- Sapo escondido # 62: ¡Utilice la estación de exposición roja cerca de las farolas! Todas las luces se encenderán excepto una: salte a esa luz para revelar un sapo escondido.
- Sapo escondido # 63: Debajo de la marca de raspado, haga clic en la exposición roja para revelar un sapo atrapado. ¡Sácalo!
Al final del camino hacia el Templo de la Tierra, hay una pared con el Symbole de Earth Vellumental. ¡Aplástalo con tu martillo y sigue adelante! Hay un desafío de plataforma por delante. Si parece que no hay ningún lugar adonde ir, desciende por la plataforma para encontrar uno cerca del suelo. En la siguiente habitación encontrarás una impresionante puerta de tortuga, pero primero hay una emboscada.
- Comentario battre Koopa Troopas: ¡Koopa Troopas engendra en sus caparazones o en el exterior! Para esta primera batalla, solo usa movimientos rotativos para alinear los tres grupos en líneas 1 × 4.
En forma de caparazón, son mucho más fáciles de vencer: simplemente salta sobre un caparazón para lanzarlo hacia adelante, causando un gran daño a todos los enemigos seguidos.
Más profundo en el templo, use confeti para asegurar las plataformas. En la parte de atrás, hay otra plataforma por la que puedes descender para salvar un sapo escondido.
- Sapo escondido # 64: Sube a la plataforma debajo de la entrada de la Tortuga Elemental de Tierra. Tendrás que derrotar a los Swoops para salvar a este sapo.
Sube a la plataforma en el lado derecho de la habitación de las tortugas, luego salta y entra por la puerta. De antemano, tendrás que navegar empujando bloques de pared.
- Tesoro coleccionable: Rocas: se encuentran en la repisa inferior que empujan las rocas de la pared y te empujan. Ve a la derecha para encontrar el cofre.
Para perderse el aburrido trío de rocas de la pared, espere dos ciclos: en el tercer ciclo, las rocas invertirán el orden, ¡permitiendo que Mario pase al otro lado! En la roca de empuje a la derecha del trío, hay una alcoba hueca en el lado derecho. Ingrese y suba al fondo del túnel de la cueva: hay un camino oculto que conduce a la salida y un bloque de guardado.
En la siguiente habitación, tendrás que evitar girar trampas de fuego. Salta y espera pacientemente, hay un HP Core en el medio para sanar si sufres mucho daño. Aquí también hay un encuentro enemigo; recuerde, si no puede alinearlos a todos perfectamente, alinee tantos como sea posible y apunte a los Koopas primero. ¡Saltar sobre un caparazón de Koopa hace un daño adicional a todos los seguidos!
¡Hacia el final hay una gran trampa de fuego aparentemente imposible! Espere hasta que vea un tirador de incendios extinguido. Puedes esconderte en la alcoba para evitarlo. Entonces correrás bajo una trampa de fuego que cae. ¡Mueve a Mario para pasar por debajo de una de las ranuras de fuego mientras te da la vuelta!
Max UP Heart: Hay un Max Up Heart al frente que le da a Mario +20 HP. ¡Es súper útil! Ahora, ¿dónde podemos encontrar más? Es para mas tarde.
Vuelve a la habitación de la puerta de la boca de tortuga y quita la calcomanía de la plataforma para subir. Entra por la puerta de las tortugas y no olvides guardar. Hay un jefe que está esperando ...
Párese en la repisa y baje para encontrarse con el Terre Vellumental! Pero, se transformó en Origami. Tendrá que hacer que la tortuga vuelva a la normalidad antes de que pueda obtener la energía que necesita para cortar la serpentina roja.
Jefe: Earth Vellumental
En lugar de luchar en el centro, ¡el jefe está en el bloque central del círculo! Como Mario, tendrás que entrar en el círculo para luchar contra la criatura gigante. Mueve las flechas (o marcadores de ataque) para crear un camino y selecciona dónde quieres luchar.
Mueva los círculos para crear este patrón; para la parte del tutorial, atacará la pierna delantera izquierda. Cuando lances el ataque, usa el martillo en lugar de las botas. El martillo atacará las piernas, ¡las botas atacarán el caparazón! ¡El caparazón es invulnerable al daño! Usa el martillo para atacar la pierna expuesta e infligir daño.
Después de cada ataque, el jefe te derribará con múltiples ataques. ¡Asegúrate de mantener y presionar [A] para bloquear cada ataque o sufrirás mucho daño! Para la segunda ronda, mueva los anillos en este patrón.
Con dos piernas hacia abajo, podrás luchar contra el resto del jefe. ¡Recuerda que Mario debe tener un puntero en su primer paso! Aparte de eso, apunta a las otras dos piernas. Puede obtener pistas superando puntuaciones pequeñas, u obtener curaciones / potenciadores de corazones y cofres de HP.
Los cofres del tesoro, si los encuentras, generarán nuevas bonificaciones en la cuadrícula de batalla. Revísalos para hacer más daño u obtener otros efectos especiales.
Apunta a todas las piernas y la cabeza con tu martillo. Golpea todas las partes y la tortuga girará su cola hacia ti. ¡Golpea la cola para un daño masivo! Cuando todas las extremidades hayan regresado al caparazón, ¡puedes realizar un poderoso movimiento al alcanzar el nuevo círculo mágico de 1000 brazos! Accede a este círculo en tu próximo turno. ¡Aquí un ejemplo!
Puede hacerlo realmente simple, simplemente coloque el círculo mágico justo frente a usted. Siempre tendrás al menos dos movimientos de anillo. ¡Solo asegúrate de no desperdiciarlos! Si falla, el jefe desatará un poderoso megaataque.
Golpea el Sujetadores 1000 suena y le darás la vuelta al jefe, derrótalo con poderosos golpes! Para derrotar al jefe, ganarás el Bibliofold de la Tierra y desbloquearás el poder para aprovechar los círculos de poder de la Tierra.
Usa el primero Poder Vellumental en el anillo verde para levantar la suciedad y escapar del templo. Olivia ahora puede transformarse en el primer elemental, y podemos volver a Overlook Tower y bajarla. ¡Sal del templo por el tubo verde!
Misión: Baja la torre de vigilancia
De vuelta fuera del templo Earth Vellumental, regresamos a Picnic Road y todos los sapos han regresado a sus puestos. ¡Esto significa que hay más sapos ocultos para desbloquear!
- Sapo escondido # 65-68: Habla con el vendedor de palomitas de maíz a la izquierda de la entrada del templo. ¡Págale 100 monedas y hará explotar estos tres sapos escondidos!
- Sapo escondido # 69: Verifique el vendedor de artículos a la derecha de la entrada del templo. A la derecha, tiene a la venta un hongo de papel sin nombre. ¡Golpéalo con tu martillo!
Ahora que eres más fuerte, puedes derrotar a los enemigos sin tener que luchar contra ellos. Cruce Picnic Road y siga el camino principal hasta Overlook Mountain. El camino por delante está lleno de enemigos más duros, pero nada que no puedas manejar.
Articulo util: Recomiendo encarecidamente comprar el Accesorio Time Plus du Tienda de accesorios Picnic Road. Esto te da +10 segundos o más por batalla. ¡Tener un poco de tiempo extra ayuda mucho!
- Sapo escondido # 70: De vuelta en Overlook Mountain, encontrarás un sapo amenazado por un Goomba doblado cerca de Warp Pipe 1. ¡Derrota al Goomba para salvarlo!
- Sapo escondido # 71: A la izquierda del puente Overlook Mountain, hay un camino que conduce a un agujero. Llenarlo con confeti y luego martillar la pared de roca para derribar este sapo escondido.
Ve a la cima de Overlook Mountain y usa Poder Vellumental al pie de la torre Overlook! Olivia podrá reducir la suciedad. Ahora puedes entrar en la siguiente mazmorra: ¡la torre Overlook!