Los desarrolladores de la "Euro Truck Simulator 2" han publicado recientemente en su blog un artículo sobre la integración de su SDK TELEMETRY que los desarrolladores aficionados son la capacidad de acceder a los datos en el juego y hacer todo tipo de uso de esta información. Lo que a continuación se hace con esta información depende de la creatividad y los conocimientos técnicos del individuo.
Esta es una interfaz a los datos en el juego, tales como. El indicador de velocidad de los tractores o los datos sobre la ubicación, o es la posibilidad de cambiar el sonido de los camiones y así sucesivamente. Las ideas de las modificaciones son pocos límites, esto es debido a que el (Application Programming Interface) enfoque API es la interfaz entre el SDK y el juego, todos los datos del juego. ¿Quieres influir en la física de conducción, ya que creo que esto debería ser un poco de una manera u otra? No hay problema! Todos los datos físicos son usted sobre el SDK.
Por supuesto, la modificación de la interfaz requiere un poco de experiencia en la programación, por lo que será posible sólo una pequeña parte de ustedes incluso implementar ideas con él. Sin embargo, sólo existen aplicaciones listas creado para el SDK que queremos mostrar aquí. Al final del artículo encontrará enlaces que pueden ayudarle a utilizar el SDK para poder integrar los siguientes plug-ins.
Un buen ejemplo de la posible utilización de los datos que puede ser leído a través del SDK. La aplicación permite que el velocímetro y los datos del sistema de navegación en el juego leen y, por ejemplo. En una tableta u otra pantalla de escritorio. Los detalles sobre el plug-in e integración aprendido en el foro de software de SCS.
Este uso técnico de telemetría SDK permite una mayor variación de diferente retroalimentación táctil para volantes Logitech. El autor y creador de esta aplicación fresco permite, por ejemplo, en camiones tienen un eje retráctil y extensible para transmitir la sensación a la rueda de dirección cuando el eje, como se se retrae. Asimismo, el volante va a reaccionar de manera diferente, la más pesada sea la carga de carga o el comportamiento de la dirección se adapta realista la marcha acoplada en. Para más detalles sobre la aplicación se pueden encontrar en el foro de SCS Software (por desgracia sólo en Inglés).
La interfaz del SDK también puede afectar la salida de sonido en función de la situación del juego. Así comenzó este agradable plug-ins ha encontrado una forma de una mayor variedad de ruido del motor y otros sonidos del tema tractores. Para obtener más información y detalles sobre el sonido mejorado plugin que experimenta en el foro de SCS Software.
En el vídeo a continuación muestra el creador de los plug-ins de sonido mejoradas (Ingmar Lazdins) lo hermoso sonido sonidos de su motor:
Estos ejemplos ilustran lo que se les da opciones a los desarrolladores, modders y programadores aficionados a través del SDK de telemetría. Para todo el rantrauen en la programación: el SDK TELEMETRY puede ser descargado directamente a continuación a través de hacer clic en el gráfico.
Más información sobre el uso se puede encontrar en el foro oficial de software de SCS. La descripción detailiierteste de la integración del SDK y trabajar con él es su HUB en el GIT sobre, que fue creado por los fans de la "Euro Truck Simulator 2". Aquí se puede encontrar una buena explicación para la telemetría SDK en Inglés. En general, es difícil por desgracia todo el SDK para obtener la información en alemán. Además de la experiencia necesaria en la programación y modding conocimientos de inglés son por lo tanto también se le pregunte si desea trabajar con el SDK TELEMETRY. Si quieres quieres saber más información sobre como conseguir hacks para euro truck simulator 2, consulta el link.