Notas del parche de la actualización 29.2.0 de Warframe: Heart of Deimos

Notas del parche de la actualización 29.2.0 de Warframe: Heart of Deimos

Además de Ember y Frost Prime, se han agregado Reliquias Latron Prime, Reaper Prime, Sicarus Prime y Glaive Prime a las tablas de entrega de Reliquias. Las personalizaciones para ambos warframes también están disponibles por tiempo limitado. Con la Actualización 29.2.0, Trinity Prime y Nova Prime se han agregado a la bóveda, para incluir sus armas y personalizaciones asociadas. Como siempre, si tienes reliquias con sus partes, estas permanecerán sin cambios.


Marked For Death recibió una revisión en la actualización 29.2.0, y Helminth vio ajustes en los materiales y la bilis de Railjack. Ha habido optimizaciones para los sombreadores de caracteres y una selección de optimizaciones y correcciones de errores. Las notas completas del parche se enumeran a continuación.


Notas del parche de la actualización 29.2.0 de Warframe: Heart of Deimos

Prime Vault: Ember y Frost Prime

¡Agrega fuerzas elementales de duelo a tu arsenal con la última versión de Prime Vault!
¡Ember Prime y Frost Prime, junto con sus armas principales y personalizaciones exclusivas, ahora están disponibles por tiempo limitado! Los paquetes Trinity Prime, Nova Prime y sus reliquias están de vuelta en la bóveda.
¡Se agregaron las reliquias Ember Prime, Frost Prime, Latron Prime, Reaper Prime, Sicarus Prime y Glaive Prime a los droptables!
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Cambios marcados para muerte:

(El taller de desarrollo original se puede encontrar aquí:
https://forums.warframe.com/topic/1227741-marked-for-death-where-we%E2%80%99ve-been-and-changes-to-come/?tab=comments#comment-11868546 )
Estamos cambiando Marcado para la muerte para que comience su daño base al 75%, que se limitará al 150% con modificaciones. Dado que "Tipo de daño entrante = Tipo de daño completo", esto se adapta bien a ciertos tipos de daño, especialmente aquellos con DOTS, que estamos considerando.
En pocas palabras: ¡arreglamos el daño!



Recursos de Helminth Railjack y cambios en la bilis:

(El taller de desarrollo original se puede encontrar aquí:
https://forums.warframe.com/topic/1227534-helminth-railjack-resources-bile-changes/?tab=comments#comment-11866782 )

Habrá una reducción en los paquetes de costos de recursos de Railjack en todos los niveles necesarios para producir secreciones de helmintos.
Los cambios son los siguientes:

Además, cualquier persona que tenga Helminth instalado y sea propiedad de Railjack recibirá una bandeja de entrada de recursos después de que se publique el parche, que incluye los costos reducidos. Un guión perfecto no es posible, ¡pero un bolso generoso sí lo es! Si cumple con los criterios, recibirá los recursos a través de la bandeja de entrada después de la fecha del parche. Te lo haremos saber en este hilo de discusión una vez que el script de la bandeja de entrada esté completo, ¡estad atentos!


Para brindar a los jugadores más opciones para la secreción de bilis, estamos agregando los siguientes componentes como alimento a los helmintos para crear bilis:

  • Fragmento de antisuero x 900
  • Condensador Javlok x 7
  • Coordenadas de navegación x 50

Cambios generales en helmintos:

  • Helminth ahora te muestra un estado bloqueado cuando te sientas en una silla con un Warframe cuya habilidad ya has absorbido (deja de confundir a los jugadores).

Cambios en el sombreador de personajes de Warframe 29.2.0:

Hemos realizado importantes mejoras en la iluminación de la sonda. Como resultado, los objetos dinámicos reciben mejor iluminación y los metales responden mejor. Además, los elementos ahora deberían verse más arraigados en su entorno.


Optimizaciones de Warframe 29.2.0:

  • Realizó una microoptimización para golpes de tierra cuerpo a cuerpo.

  • Realizó una microoptimización al abrir la pantalla de inventario.

  • Activos optimizados en partes de Deimos para mejorar el rendimiento.

  • Recursos optimizados en Deimos skybox para mejorar el rendimiento.

Correcciones de Warframe 29.2.0:

  • Se corrigió un bloqueo al encontrar un objetivo de rescate en las Llanuras de Eidolon.

  • Se corrigió un bloqueo que ocurría cuando un tesorero aparecía durante una misión de defensa del barco Corpus.

  • Se corrigió un exploit de emparejamiento relacionado con los cofres de aislamiento.

  • Los clientes fijos no pueden reactivar la estación de cebo si el cebo se pierde durante una recompensa de aislamiento de la bóveda.

  • Se corrigió la posibilidad de atrapar muchos brebajes si todos los miembros del equipo activan la acción de contexto al mismo tiempo durante un contrato de aislamiento de la bóveda.


  • Se corrigieron problemas con los portales de Granum Void faltantes cuando se usa una determinada casilla de generación en el barco Corpus Remastered.

  • La corrección del daño de Battacor High Fire es la misma, ya sea disparada con 1 o 3 cargas.

  • Se corrigió la interacción de Cataclysm de Limbo y Tesla Nervos (a través de Helminth Subsumed) que causaba más daño de lo normal.

  • Se corrigió que los beneficios de Acumular Whipclaw de Khora se acumularan indefinidamente después de saltar a un volumen de teletransporte.


  • Se corrigió la habilidad de flexión Lohk de Xaku apuntando a enemigos fantasmas en la pelea del jefe de Ambulas.

  • Se corrigió el tiempo de reutilización de Jugulus Mod Set que no estaba presente en la sección de mejoras de HUD.

  • Se corrigió que la puerta de Necralisk se volviera negra y transparente después de usar Fast Travel.

  • Se corrigieron los warframes que se superponían a la interfaz de usuario de Modding al modificar en una ciudad / relé

  • Se corrigió que los clientes veían marcadores dobles en las misiones de captura.

  • Se corrigió la IU de la clave de perturbación que aparecía como una ruta de archivo en la IU de la segunda ronda.

  • Se solucionó un problema por el cual Warframes parpadeaba si permanecía en el Orbitador mientras completaban su Subsume y ponían en cola a otro.

  • Se corrigieron varios problemas de compatibilidad con la colección Oscira Skin.

  • Soluciona problemas de audio de armas con la máscara de pistola Oscira.

  • Se corrigió un error de secuencia de comandos al jugar a la caza de Eidolon.

  • Se corrigieron las misiones de asalto que no fallaban cuando se acababa el tiempo.

  • Se corrigieron problemas con los Acompañantes híbridos que se generaban en el mercado al ver ciertos artículos.

  • Se corrigieron algunos problemas de Look Link y problemas de diorama con nuevos compañeros (colas no coincidentes, por ejemplo).

  • Se corrigieron algunos problemas con la altura del teletransporte en el escenario Cambion Drift Captura.

  • Se corrigieron problemas con el posible uso incorrecto del menú ESC en la misión Heart of Deimos.

  • Se corrigió el recorte de la cámara cerca de las puertas de Cetus en las Llanuras de Eidolon.

  • Se corrigieron algunas puertas mal iluminadas y fuera de lugar en Orokin Derelicts.

  • Se corrigió que Clem y otros NPC amistosos aparecieran a veces en el techo.

  • Se corrigieron problemas de alineación de la cámara al abrir el Arsenal como operador en una ciudad / relé.

  • Se corrigió un animal predeterminado que se mostraba por un segundo rápido al intercambiar mascotas en el arsenal.

  • Se corrigieron manchas oscuras en el palco de Corpus OutPost.

  • Se corrigió una ligera superposición de texto en la interfaz de usuario del objetivo de Eidolon Hunt Bounty.




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