Notas del parche de la actualizaci贸n 2.01 de Rainbow Six Siege
Esta actualizaci贸n sigue al parche Y5S4.2 de hace una semana y media, ahora conocido como Y5S4.3 en todas las plataformas. Tambi茅n hay una variedad de tama帽os de archivo para la actualizaci贸n, que son los siguientes para cada plataforma.
- Ubisoft Connect: 1,09 Go
- Vapor: 868,62 Mo.
- Xbox One: 1,57 Go
- Xbox Series X: 1,82 Go
- PS4: 1,31 Ir
- PS5: 1,10 Ir
Puede encontrar esta actualizaci贸n ahora mismo para cada una de las plataformas, as铆 que aseg煤rese de descargarla antes de intentar jugar a continuaci贸n. Puede encontrar las notas de la versi贸n completas a continuaci贸n o en el sitio web de Ubisoft.
Equilibrio
Cendre
- Se redujo el rango de da帽o explosivo de Breach Bullets a 2 yardas (en lugar de 3,5 yardas).
masculino
- Se aument贸 la munici贸n total de la escopeta a 30 + 1 (en lugar de 26).
- Carga de violaci贸n dura agregada (Claymore eliminado)
eco
- Se redujo el tiempo de reutilizaci贸n de Yokai Drone Jump a 2 s (antes 3 s).
- Se redujo el tiempo de espera del dron sin respetar el l铆mite a 0,5s (de 2s)
- Se redujo el tiempo de reutilizaci贸n de Sonic Burst a 16 segundos (en lugar de 20 segundos).
Ela
- Supresi贸n de la resistencia a los efectos de la conmoci贸n cerebral.
- Mina "adicional" eliminada en DBNO
Kali
- Supresi贸n de 1-shot-DNBO de CSRX300.
- CSRX300 ahora tiene un da帽o base de 122 en 25 yardas.
- 100% de da帽o hasta 25 yardas y cae linealmente al 80% (97,6) a 35 yardas
- El da帽o a las extremidades no cambi贸.
Lesi贸n
- Se elimin贸 el rango de 1,5x de T-5
Le贸n
- Claymore agregado (Se elimin贸 el cargo de infracci贸n dura)
Melusi
- Retirar la empu帽adura en 谩ngulo del MP5
Mira
- Se elimin贸 el alcance 1.5x del Vector .45 ACP
Zofia
- Supresi贸n de la resistencia a los efectos de la conmoci贸n cerebral.
- Resistencia eliminada
- Se redujo el rango de da帽o explosivo de la granada de impacto a 2 m (en lugar de 3 m)
Escudos bal铆sticos
- Eliminaci贸n (establecida en 0) de la penalizaci贸n de la c谩mara durante la animaci贸n de Rotura de guardia
Tarifa de infracci贸n estricta
- El tiempo de implementaci贸n se redujo a 2 s (de 3 s)
- El tiempo de activaci贸n se redujo a 5 segundos (en lugar de 6 segundos).
Retroceso (solo controlador)
- Retroceso mejorado para: ARX, C8, M1014 y TCSG12
Ajustes y mejoras
Salud del juego
Cancelar un juego clasificado
- El temporizador se ha ampliado para que los jugadores desconectados tengan m谩s tiempo para unirse a una partida en curso.
- Se corrigieron los abusos conocidos que ocurr铆an cuando los jugadores terminaban la primera ronda antes de tiempo, lo que evitaba que el equipo contrario cancelara el partido.
Correcci贸n de errores
jugabilidad
- CORREGIDO: deshabilitar a los rehenes en las preferencias de emparejamiento evita que los usuarios creen un partido mientras se dirigen a SI
- CORREGIDO: los jugadores restablec铆an sus equipos despu茅s de jugar un evento.
Dise帽o de nivel
- CORREGIDO: hab铆a varios problemas de nivel de detalle en los mapas de bancos y estadios.
- CORREGIDO: la c谩mara ARGUS de Zero puede viajar a trav茅s de un terreno indestructible en el sitio de construcci贸n EXT en el mapa de la casa club.
- CORREGIDO: disparar botellas y hacer girar r谩pidamente a un personaje de jugador en una ubicaci贸n espec铆fica en 1F Pantry puede causar ca铆das de FPS para todos en la partida en el mapa de rascacielos.
- CORREGIDO - Varios problemas de colisi贸n presentes en varios mapas.
- CORREGIDO - L铆nea de visi贸n procesable presente en espacios visibles en varios mapas.
- CORREGIDO: los paneles de escritorio en INT Office en el mapa de rascacielos actualmente no se pueden romper.
- CORREGIDO - Aparecen varios problemas de distribuci贸n y despliegue de dispositivos en los mapas.
- CORREGIDO - La fuente de luz en la pared suroeste del Penthouse 2F es visible en la parte inferior de la pared noreste en la sala VIP 2F en el mapa del estadio.
- CORREGIDO - Actualmente hay indicaciones innecesarias en el pecho en el techo del garaje exterior cerca del garaje EXT en el mapa de Kafe Dostoyevsky y en un cami贸n de la polic铆a en la entrada principal del mapa de la costa.
- CORREGIDO - Un contenedor en el dormitorio 1F en el mapa del rascacielos aparece colocado fuera del suelo.
- CORREGIDO - Los defensores que permanezcan en la puerta de la escalera trasera del primer piso ser谩n detectados por los atacantes y recibir谩n un mensaje de "Eres detectado" en el mapa de la villa.
- CORREGIDO - La tarifa de infracci贸n a veces no destru铆a el piso del ba帽o principal 2F en el mapa de la villa.
- CORREGIDO: Defuser puede quedarse atascado en Front Office 2F en el mapa del Consulado despu茅s de destruir el piso o si se ha ca铆do entre el generador el茅ctrico y el poste de metal en EXT West Spawn en el mapa del estadio.
- CORREGIDO: los jugadores pod铆an salir de los l铆mites despu茅s de subir unidades de ventilaci贸n y caer cerca de las escaleras de ventilaci贸n EXT o cuando bajaban r谩pidamente por un 谩rbol en particular en el mapa de rascacielos.
- CORREGIDO - No se pod铆a hacer ping a las rejillas sobre la unidad de aire acondicionado en el tercer piso de la sala de puros en el mapa de Kafe Dostoyevsky.
- CORREGIDO - Los atacantes pod铆an ser repelidos por el Remah Dash de Oryx a trav茅s del cristal transparente a prueba de balas en la sala principal 1F del mapa del estadio.
- CORREGIDO - Las balas pod铆an penetrar a trav茅s del ca帽贸n azul ubicado en 4F Tractor Storage en el mapa de Hereford Base.
- CORREGIDO - En circunstancias espec铆ficas, los operadores pueden flotar sobre el suelo en la entrada principal EXT en el mapa del banco.
- CORREGIDO - Asegure los clips de objetivo del 谩rea con muebles cercanos en la habitaci贸n de los ni帽os en el mapa base de Hereford.
- CORREGIDO - Los operadores pueden aparecer de espaldas a la casa en EXT Side Street en el mapa de la casa.
Los operadores
- CORREGIDO - La torreta de mal de ojo de Maestro usada en r谩pida sucesi贸n a veces causaba problemas en el juego.
- CORREGIDO: los elementos de la ret铆cula del alguacil se cortaban al agacharse o acostarse.
- CORREGIDO - La animaci贸n de mano incorrecta es visible despu茅s de que Caveira activa Silent Step y realiza un ataque cuerpo a cuerpo.
- CORREGIDO - Correr con Warden no dejaba ninguna marca en el EyeNox de Jackal.
- CORREGIDO: Zofia ten铆a resistencia adicional a su Proyectil de conmoci贸n cerebral y a la mina GRZMOT de Ela durante las sesiones de Camino a SI2021.
- CORREGIDO - Los golpes cuerpo a cuerpo con el lanzagranadas Shumikha de Tachanka provocaban que ambas manos se engancharan en el lanzagranadas.
- CORREGIDO - El mal de ojo de Maestro se puede desplegar en el aire coloc谩ndolo sobre el escudo volc谩nico de Goyo y luego quitando el escudo volc谩nico.
- CORREGIDO - El DP-27 LMG de Tachanka solo destruir谩 una sola capa de muros destructibles que tengan m煤ltiples capas.
- CORREGIDO: el sonido se amortiguaba al desplegar una carga secundaria de brecha dura mientras se agachaba sobre las barricadas.
Experiencia del usuario
- CORREGIDO: las armas personalizadas durante la fase de selecci贸n del operador no se actualizan visualmente en el men煤.
- CORREGIDO - La recompensa de la 'Gu铆a de cosplay: Operation Void Edge' muestra actualmente una imagen de marcador de posici贸n en el lanzador de Ubisoft Connect.
- CORREGIDO - Aparecer谩 una ventana emergente despu茅s de cada sesi贸n de juego cuando el jugador regrese al men煤 principal.
- CORREGIDO - Hubo problemas visuales menores en relaci贸n con el evento "Road to SI2021".
- CORREGIDO - La jeringa del arn茅s elevado brillaba intensamente.
- CORREGIDO: el mensaje emergente de bienvenida del usuario no siempre mostraba un mensaje coherente.
- CORREGIDO - Las manos del uniforme de Swamp Trek de Mute ten铆an problemas visuales al sostener un arma.
- CORREGIDO: invitar jugadores a un juego en l铆nea personalizado crea un escuadr贸n en lugar de agregar jugadores al lobby en l铆nea personalizado.
- CORREGIDO: el bot贸n Cr茅ditos R6 faltaba en varios paquetes de refuerzo de renombre en el panel lateral de confirmaci贸n de compra.
- CORREGIDO: los jugadores informaban que, a pesar de ganar un partido, contaba como una p茅rdida y el jugador pod铆a ser degradado.
- CORREGIDO: si un jugador abandona una sesi贸n de Road to SI, el bot贸n de reproducci贸n din谩mica de Player Hub iniciar谩 una nueva b煤squeda del evento.
- CORREGIDO - Durante la pantalla MVP en el mapa del estadio, aparecen peque帽os parpadeos y problemas visuales.
- CORREGIDO: faltaba el nombre de la lista de reproducci贸n cuando un jugador intentaba volver a conectarse a una partida anterior.
- CORREGIDO: al pasar el cursor sobre 1F, los 铆conos de operadores, marcadores de objetivos y sitios de bombas son visibles desde 2F como una ruleta en el mapa del estadio.
- CORREGIDO - Los desaf铆os semanales de Ubisoft Connect no se actualizan de "Caza de terroristas" al t铆tulo actual de "Campos de entrenamiento".