Notas del parche de la actualización 2.01 de Rainbow Six Siege
Esta actualización sigue al parche Y5S4.2 de hace una semana y media, ahora conocido como Y5S4.3 en todas las plataformas. También hay una variedad de tamaños de archivo para la actualización, que son los siguientes para cada plataforma.
- Ubisoft Connect: 1,09 Go
- Vapor: 868,62 Mo.
- Xbox One: 1,57 Go
- Xbox Series X: 1,82 Go
- PS4: 1,31 Ir
- PS5: 1,10 Ir
Puede encontrar esta actualización ahora mismo para cada una de las plataformas, así que asegúrese de descargarla antes de intentar jugar a continuación. Puede encontrar las notas de la versión completas a continuación o en el sitio web de Ubisoft.
Equilibrio
Cendre
- Se redujo el rango de daño explosivo de Breach Bullets a 2 yardas (en lugar de 3,5 yardas).
masculino
- Se aumentó la munición total de la escopeta a 30 + 1 (en lugar de 26).
- Carga de violación dura agregada (Claymore eliminado)
eco
- Se redujo el tiempo de reutilización de Yokai Drone Jump a 2 s (antes 3 s).
- Se redujo el tiempo de espera del dron sin respetar el límite a 0,5s (de 2s)
- Se redujo el tiempo de reutilización de Sonic Burst a 16 segundos (en lugar de 20 segundos).
Ela
- Supresión de la resistencia a los efectos de la conmoción cerebral.
- Mina "adicional" eliminada en DBNO
Kali
- Supresión de 1-shot-DNBO de CSRX300.
- CSRX300 ahora tiene un daño base de 122 en 25 yardas.
- 100% de daño hasta 25 yardas y cae linealmente al 80% (97,6) a 35 yardas
- El daño a las extremidades no cambió.
Lesión
- Se eliminó el rango de 1,5x de T-5
León
- Claymore agregado (Se eliminó el cargo de infracción dura)
Melusi
- Retirar la empuñadura en ángulo del MP5
Mira
- Se eliminó el alcance 1.5x del Vector .45 ACP
Zofia
- Supresión de la resistencia a los efectos de la conmoción cerebral.
- Resistencia eliminada
- Se redujo el rango de daño explosivo de la granada de impacto a 2 m (en lugar de 3 m)
Escudos balísticos
- Eliminación (establecida en 0) de la penalización de la cámara durante la animación de Rotura de guardia
Tarifa de infracción estricta
- El tiempo de implementación se redujo a 2 s (de 3 s)
- El tiempo de activación se redujo a 5 segundos (en lugar de 6 segundos).
Retroceso (solo controlador)
- Retroceso mejorado para: ARX, C8, M1014 y TCSG12
Ajustes y mejoras
Salud del juego
Cancelar un juego clasificado
- El temporizador se ha ampliado para que los jugadores desconectados tengan más tiempo para unirse a una partida en curso.
- Se corrigieron los abusos conocidos que ocurrían cuando los jugadores terminaban la primera ronda antes de tiempo, lo que evitaba que el equipo contrario cancelara el partido.
Corrección de errores
jugabilidad
- CORREGIDO: deshabilitar a los rehenes en las preferencias de emparejamiento evita que los usuarios creen un partido mientras se dirigen a SI
- CORREGIDO: los jugadores restablecían sus equipos después de jugar un evento.
Diseño de nivel
- CORREGIDO: había varios problemas de nivel de detalle en los mapas de bancos y estadios.
- CORREGIDO: la cámara ARGUS de Zero puede viajar a través de un terreno indestructible en el sitio de construcción EXT en el mapa de la casa club.
- CORREGIDO: disparar botellas y hacer girar rápidamente a un personaje de jugador en una ubicación específica en 1F Pantry puede causar caídas de FPS para todos en la partida en el mapa de rascacielos.
- CORREGIDO - Varios problemas de colisión presentes en varios mapas.
- CORREGIDO - Línea de visión procesable presente en espacios visibles en varios mapas.
- CORREGIDO: los paneles de escritorio en INT Office en el mapa de rascacielos actualmente no se pueden romper.
- CORREGIDO - Aparecen varios problemas de distribución y despliegue de dispositivos en los mapas.
- CORREGIDO - La fuente de luz en la pared suroeste del Penthouse 2F es visible en la parte inferior de la pared noreste en la sala VIP 2F en el mapa del estadio.
- CORREGIDO - Actualmente hay indicaciones innecesarias en el pecho en el techo del garaje exterior cerca del garaje EXT en el mapa de Kafe Dostoyevsky y en un camión de la policía en la entrada principal del mapa de la costa.
- CORREGIDO - Un contenedor en el dormitorio 1F en el mapa del rascacielos aparece colocado fuera del suelo.
- CORREGIDO - Los defensores que permanezcan en la puerta de la escalera trasera del primer piso serán detectados por los atacantes y recibirán un mensaje de "Eres detectado" en el mapa de la villa.
- CORREGIDO - La tarifa de infracción a veces no destruía el piso del baño principal 2F en el mapa de la villa.
- CORREGIDO: Defuser puede quedarse atascado en Front Office 2F en el mapa del Consulado después de destruir el piso o si se ha caído entre el generador eléctrico y el poste de metal en EXT West Spawn en el mapa del estadio.
- CORREGIDO: los jugadores podían salir de los límites después de subir unidades de ventilación y caer cerca de las escaleras de ventilación EXT o cuando bajaban rápidamente por un árbol en particular en el mapa de rascacielos.
- CORREGIDO - No se podía hacer ping a las rejillas sobre la unidad de aire acondicionado en el tercer piso de la sala de puros en el mapa de Kafe Dostoyevsky.
- CORREGIDO - Los atacantes podían ser repelidos por el Remah Dash de Oryx a través del cristal transparente a prueba de balas en la sala principal 1F del mapa del estadio.
- CORREGIDO - Las balas podían penetrar a través del cañón azul ubicado en 4F Tractor Storage en el mapa de Hereford Base.
- CORREGIDO - En circunstancias específicas, los operadores pueden flotar sobre el suelo en la entrada principal EXT en el mapa del banco.
- CORREGIDO - Asegure los clips de objetivo del área con muebles cercanos en la habitación de los niños en el mapa base de Hereford.
- CORREGIDO - Los operadores pueden aparecer de espaldas a la casa en EXT Side Street en el mapa de la casa.
Los operadores
- CORREGIDO - La torreta de mal de ojo de Maestro usada en rápida sucesión a veces causaba problemas en el juego.
- CORREGIDO: los elementos de la retícula del alguacil se cortaban al agacharse o acostarse.
- CORREGIDO - La animación de mano incorrecta es visible después de que Caveira activa Silent Step y realiza un ataque cuerpo a cuerpo.
- CORREGIDO - Correr con Warden no dejaba ninguna marca en el EyeNox de Jackal.
- CORREGIDO: Zofia tenía resistencia adicional a su Proyectil de conmoción cerebral y a la mina GRZMOT de Ela durante las sesiones de Camino a SI2021.
- CORREGIDO - Los golpes cuerpo a cuerpo con el lanzagranadas Shumikha de Tachanka provocaban que ambas manos se engancharan en el lanzagranadas.
- CORREGIDO - El mal de ojo de Maestro se puede desplegar en el aire colocándolo sobre el escudo volcánico de Goyo y luego quitando el escudo volcánico.
- CORREGIDO - El DP-27 LMG de Tachanka solo destruirá una sola capa de muros destructibles que tengan múltiples capas.
- CORREGIDO: el sonido se amortiguaba al desplegar una carga secundaria de brecha dura mientras se agachaba sobre las barricadas.
Experiencia del usuario
- CORREGIDO: las armas personalizadas durante la fase de selección del operador no se actualizan visualmente en el menú.
- CORREGIDO - La recompensa de la 'Guía de cosplay: Operation Void Edge' muestra actualmente una imagen de marcador de posición en el lanzador de Ubisoft Connect.
- CORREGIDO - Aparecerá una ventana emergente después de cada sesión de juego cuando el jugador regrese al menú principal.
- CORREGIDO - Hubo problemas visuales menores en relación con el evento "Road to SI2021".
- CORREGIDO - La jeringa del arnés elevado brillaba intensamente.
- CORREGIDO: el mensaje emergente de bienvenida del usuario no siempre mostraba un mensaje coherente.
- CORREGIDO - Las manos del uniforme de Swamp Trek de Mute tenían problemas visuales al sostener un arma.
- CORREGIDO: invitar jugadores a un juego en línea personalizado crea un escuadrón en lugar de agregar jugadores al lobby en línea personalizado.
- CORREGIDO: el botón Créditos R6 faltaba en varios paquetes de refuerzo de renombre en el panel lateral de confirmación de compra.
- CORREGIDO: los jugadores informaban que, a pesar de ganar un partido, contaba como una pérdida y el jugador podía ser degradado.
- CORREGIDO: si un jugador abandona una sesión de Road to SI, el botón de reproducción dinámica de Player Hub iniciará una nueva búsqueda del evento.
- CORREGIDO - Durante la pantalla MVP en el mapa del estadio, aparecen pequeños parpadeos y problemas visuales.
- CORREGIDO: faltaba el nombre de la lista de reproducción cuando un jugador intentaba volver a conectarse a una partida anterior.
- CORREGIDO: al pasar el cursor sobre 1F, los íconos de operadores, marcadores de objetivos y sitios de bombas son visibles desde 2F como una ruleta en el mapa del estadio.
- CORREGIDO - Los desafíos semanales de Ubisoft Connect no se actualizan de "Caza de terroristas" al título actual de "Campos de entrenamiento".