Notas del parche de la actualizaci贸n 1.96 de Tom Clancy's Rainbow Six Siege
La actualizaci贸n pesa alrededor de 7,4 GB en PS4. La soluci贸n ya se implement贸 en PC, y los propietarios de Xbox One pueden esperar verla en su cola de descargas la semana del 26 de octubre. La versi贸n de consola de este parche tambi茅n incluye el parche Y5S3.2 que se lanz贸 para la versi贸n para PC del juego el 5 de octubre, por lo que esta lista de notas del parche es un poco m谩s larga que la lista de notas para PC.
Aqu铆 est谩 la lista completa de notas del parche para la actualizaci贸n 1.96 de Rainbow Six Siege.
Equilibrio
- As
- Se redujo el n煤mero de tics explosivos del SELMA Aqua Breacher a 2 ticks (de 3).
- Gel
- Se agreg贸 ITA12S como arma secundaria.
- Vidriado
- Se redujo el tiempo de recuperaci贸n de la visi贸n a 0,4 s (de 1 s).
- La penalizaci贸n de movimiento se redujo del 50% a 12 segundos (en lugar de 6 segundos).
- Melusi
- El MP5 primario reemplazar谩 al T-5. Las 贸pticas disponibles en el MP5 ser谩n el punto rojo, la holograf铆a y el reflejo.
- Oryx
- El primario T-5 reemplazar谩 al MP5. Las 贸pticas disponibles en el T-5 ser谩n el punto rojo, hologr谩fica, r茅flex y alcance 1,5x.
- Escudos bal铆sticos
- El efecto de Rotura de Guardia ocurre cuando los Operadores con un Escudo Bal铆stico son golpeados por una explosi贸n o reciben ciertos tipos de da帽o (desde una escala m铆nima de 50 para activar la Rotura de Guardia hasta 100 de da帽o).
- La gravedad de la rotura de guardia es proporcional al da帽o infligido al escudo. El da帽o el茅ctrico y el umbral de da帽o m铆nimo de 50 activar谩n la animaci贸n de ruptura de guardia de fuerza m铆nima.
- El da帽o cuerpo a cuerpo, los efectos de conmoci贸n cerebral, las explosiones de sonido y las explosiones de 100 da帽os o m谩s activar谩n la animaci贸n de ruptura de guardia de fuerza m谩xima.
- Los operadores colocados detr谩s de Clash, Monty, Blitz o Fuze ahora tambi茅n est谩n parcialmente protegidos del da帽o de explosi贸n (esto todav铆a se aplica incluso si pertenecen al equipo contrario). Esta protecci贸n tambi茅n se aplica si la pantalla est谩 en la espalda del operador. El da帽o por explosi贸n se calcula proporcionalmente en funci贸n de la exposici贸n del operador a la explosi贸n.
- En lugar de plegar el escudo expandible de Mountain, ahora sirve como una animaci贸n de ruptura de guardia.
- La protecci贸n contra explosiones del escudo se redujo al 66% (en lugar del 80%).
- TCSG12 + ACS12
- La reducci贸n de da帽o ahora es m谩s gradual para alcanzar el da帽o m铆nimo a 50 m (en lugar de 20 m).
- El da帽o al alcance m谩ximo se ha aumentado al 68% (en lugar del 48%).
- La penalizaci贸n de da帽o del supresor se normaliz贸 a -12,5% independientemente del alcance.
Actualizaciones de juego
- Desactivar los cambios de interacci贸n que permiten a los jugadores recuperarse, incluso en situaciones en las que originalmente podr铆a haber sido inalcanzable, debido a caer en espacios de dif铆cil acceso.
- Mejoras en el sistema de comentarios del filtro de chat.
- El indicador de prohibici贸n se ha desactivado para juegos personalizados. Permanecer谩 visible en todos los dem谩s modos de juego.
Correcci贸n de errores
- general
- CORREGIDO - A veces, los defensores aparec铆an uno encima del otro cuando estaban en el dormitorio principal del segundo piso del chalet.
- CORREGIDO - Los jugadores no pod铆an cruzar la mitad de la pared / barandilla de las escaleras en la Biblioteca 2F del Chalet.
- CORREGIDO - El difusor ca铆do puede ser dif铆cil de recuperar detr谩s de la mesa del balc贸n de cigarros 2F en Kafe.
- CORREGIDO - El alambre de p煤as (PvE) causaba problemas en la situaci贸n 10.
- CORREGIDO - Mala iluminaci贸n dentro del gabinete entre los sof谩s en la barra del chalet 1F.
- CORREGIDO: los jugadores pueden usar un escudo desplegable para llegar al mostrador junto al piano del chalet.
- CORREGIDO - La c谩mara penetrante de Zero pod铆a perforar y ver a trav茅s del techo en Primeros auxilios del avi贸n 1F.
- CORREGIDO - Faltaba SFX al recolectar art铆culos gen茅ricos.
- CORREGIDO - (PvE) Faltaban puertas / ventanas pre-tapiadas en una situaci贸n muy fortificada.
- CORREGIDO: la cancelaci贸n de una cola clasificada a veces puede desencadenar una penalizaci贸n por abandono incluso cuando el jugador no se une a una partida.
- CORREGIDO: la luz azul del dispositivo secundario Hard Breach a veces se puede ver a trav茅s de una barricada cuando se despliega sobre 茅l.
- CORREGIDO - Se ve铆a humo negro residual despu茅s de destruir algunas paredes blandas en el s贸tano del chalet.
- CORREGIDO - Problemas menores con los recursos del mapa.
- CORREGIDO: si se colocaba un escudo desplegable en una puerta, los jugadores a veces se quedaban atascados en el marco de la puerta cuando intentaban saltar sobre 茅l.
- CORREGIDO: los pings amarillos no se muestran en el modo de reproducci贸n.
- CORREGIDO: la funci贸n Smart Ping solo puede apuntar al primer Trax Stinger implementado.
- CORREGIDO - Las alfombrillas de bienvenida de Frost se vuelven invisibles cuando Frost muere en determinadas condiciones.
- CORREGIDO - Las animaciones de recarga de Spas-15 y Bearing-9 deber铆an reiniciarse por completo cuando se interrumpe la recarga.
- CORREGIDO - Falta de SFX de quemado / fuego para peque帽as explosiones que acompa帽an a una explosi贸n.
- Cero
- CORREGIDO: las indicaciones de interacci贸n faltantes o incorrectas indican la ret铆cula de la c谩mara perforadora del Zero cuando se apunta a ciertos elementos / superficies del mapa.
- CORREGIDO: al apuntar a trav茅s de un cristal transparente e irrompible, el lanzador Argus de Zero no detecta ning煤n obst谩culo.
- CORREGIDO - La c谩mara penetrante de Zero no perforaba la alfombra destructible del gimnasio Clubhouse 2F.
- CORREGIDO: el SFX de activaci贸n de la c谩mara Argus se puede escuchar cuando se despliega en una pared electrificada.
- CORREGIDO: la c谩mara Argus a veces pod铆a perforar otros dispositivos del otro lado de la pared.
- CORREGIDO - La c谩mara Argus no pod铆a atravesar la alfombra del Gran Sal贸n 1F.
- Choc
- CORREGIDO: cuando se ve afectado por la detonaci贸n de una carga de incumplimiento, el escudo de Clash se coloca autom谩ticamente en su espalda.
- CORREGIDO: la penalizaci贸n de velocidad no disminuye gradualmente despu茅s de verse afectada por el escudo CCE de Clash.
- CORREGIDO: se solucion贸 el problema con el intercambio de armas cuando se desplegaba el escudo CCE de Clash.
- n贸mada
- CORREGIDO - Falta de da帽o por ca铆da para Nomad al saltar / saltar desde una ubicaci贸n elevada (correcci贸n de PC el 1 de octubre).
- cohete
- CORREGIDO: el fusible SFX del dispositivo secundario Hard Breach es demasiado largo.
- Dise帽o de nivel
- CORREGIDO: varios problemas de nivel de detalle en los mapas.
- CORREGIDO - Varios problemas de recorte en las tarjetas.
- Chalet
- CORREGIDO - El aviso de seguridad en las barandillas de la escalera (vest铆bulo 1F) es inconsistente y dif铆cil de activar en el chalet.
- CORREGIDO: inconsistencias en la caja de seguridad en las barandas de las escaleras (pasillo de la sala de juegos 1F y escaleras de la biblioteca 2F) en el chalet.
- CORREGIDO: los defensores pueden escanear a los atacantes a trav茅s de 谩rboles y rocas desde la c谩mara EXT Campfire en el chalet.
- CORREGIDO - Problemas de navegaci贸n debido a la colisi贸n de rocas en motos de nieve EXT en la caba帽a.
- CORREGIDO: los drones pod铆an atravesar el mapa del patio delantero EXT del chalet.
- CORREGIDO: los drones pueden teletransportarse al estante de almacenamiento de la cabina B forzando una colisi贸n.
- CORREGIDO - Luz tenue dentro del armario en el dormitorio principal 2F del chalet despu茅s de romper las puertas.
- Frontera
- CORREGIDO: los dispositivos desechables se pod铆an lanzar a trav茅s de las paredes por encima de ciertas ventanas en Border.
- Pavillon
- CORREGIDO: los pings amarillos no aparecen de inmediato al apuntar a televisores en la casa club.
- L铆nea costera
- CORREGIDO: la c谩mara Valkyrie pod铆a atravesar la pared del pasillo 2F de la costa.
Experiencia del usuario
- CORREGIDO: el indicador de Battleye ahora est谩 arreglado. Los banwaves anteriores realizados durante la temporada no fueron visibles debido a un error con el ticker.
- CORREGIDO - En la fase de prohibici贸n de cartas, el sistema siempre proh铆be la carta de la derecha cuando hay dos cartas de la izquierda.
- CORREGIDO: aseg煤rate de que todas las cartas est茅n correctamente distribuidas al azar para que aparezcan en la fase de prohibici贸n de cartas.
- CORREGIDO: se bloquea al usar Vulkan (parche en PC el 1 de octubre)
- CORREGIDO - Varios problemas de tienda / cosm茅ticos.
- CORREGIDO - Varios problemas de HUD / UI.
- CORREGIDO: el mensaje de recarga a煤n aparece incluso cuando la preferencia de interfaz est谩 deshabilitada.
- CORREGIDO - El amuleto de Steel Wave Champions es muy, muy rosado.
- CORREGIDO: los jugadores recib铆an notificaciones y ventanas emergentes caducadas / antiguas.
- CORREGIDO: los jugadores prohibidos pod铆an presionar el bot贸n "Buscar otra partida", lo que provocaba mensajes extra帽os en el juego.
- CORREGIDO: las vistas de color personalizadas no se aplicaban en el modo de reproducci贸n.
Para obtener m谩s informaci贸n sobre esta actualizaci贸n, visite el sitio web oficial de Rainbow Six Siege. Tambi茅n puede consultar las Notas del dise帽ador para obtener una descripci贸n general del razonamiento detr谩s de los cambios en esta actualizaci贸n.