
Notas del parche de actualizaci贸n del t铆tulo de FIFA 8 n. 掳 21
Como ha sido el caso en el pasado con las actualizaciones, la actualizaci贸n de t铆tulo n. 掳 8 para FIFA 21 llegar谩 primero a la PC sin una fecha de lanzamiento establecida para las consolas. Sin embargo, seg煤n los anteriores, probablemente no pasar谩 mucho tiempo antes de que estas correcciones tambi茅n lleguen a las versiones de consola del juego. Puedes ver las notas completas del parche a continuaci贸n o en los foros de FIFA.
Hizo los siguientes cambios:
- Se han realizado varios ajustes a la t谩ctica del pad direccional de Team Press.
- Se redujo la cantidad de tiempo que la t谩ctica Team Press D-Pad puede estar activa, antes de requerir un tiempo de reutilizaci贸n, de 20 a 15 segundos.
- Una vez que se solicita Team Press, su efecto tarda 2 segundos en activarse.
- En situaciones en las que el equipo defensor usa Team Press y recupera la posesi贸n, Team Press no permanecer谩 activo autom谩ticamente en la pr贸xima p茅rdida de posesi贸n.
- Se han realizado varios ajustes en los movimientos de habilidad Paso a paso y Paso inverso.
- Los dos movimientos de habilidad ya no se consideran movimientos de habilidad f谩ciles y ser谩n menos efectivos cuando est茅n encadenados mientras se mueven.
- Las animaciones de ambos movimientos de habilidad se han ralentizado.
- Disminuci贸n de la velocidad de transici贸n del jugador al salir de cualquiera de las habilidades, moverse en 谩ngulos hacia adelante
Se resolvieron los siguientes problemas:
- El portero a veces se queda atascado en la geometr铆a de la red y no puede poner el bal贸n en juego, por lo que los partidos no terminan a tiempo.
- Despu茅s de que un defensor se ha colocado frente al portador de la pelota despu茅s de un toque fuerte, a veces el defensor no ha desafiado la pelota.
- Se mejor贸 la l贸gica de los tiros penales de los 谩rbitros en situaciones en las que el portero se lanza a los pies del portador de la pelota.
- Se mejor贸 la l贸gica del 谩rbitro al tomar decisiones en situaciones de entrada fuera del 谩rea fuera del 谩rea.
- Cuando un portero se mov铆a y luego se quedaba quieto durante un penalti, a veces pod铆a desviar el bal贸n hacia su propia red cuando lo golpeaba directamente.
- No afecta a otros tipos de posibles deformaciones que pudieran producirse.
- En situaciones en las que el portador de la pelota inici贸 una animaci贸n de disparo, pero el disparo se cancel贸 a tiempo, el defensor a veces pod铆a realizar una animaci贸n de bloqueo involuntaria.
Equipo Ultimate de la FIFA
Hizo los siguientes cambios:
- En los partidos en l铆nea, los jugadores ya no ver谩n el objeto de bola equipado de su oponente, pero a煤n ver谩n el suyo.
- Los partidos de batallas en equipo cooperativo ahora pueden ser interrumpidos durante el juego por cualquier jugador.
- Las batallas cooperativas en equipo ya no tienen un l铆mite de ruptura.
Se resolvieron los siguientes problemas:
- Despu茅s de reclamar FUT Coins de los objetivos de eventos de equipo, el total general de FUT Coins no aument贸 hasta que FUT sali贸 y se restableci贸.
- Se estaba reclamando la cantidad correcta de monedas FUT, este problema solo se vio afectado cuando aument贸 la visualizaci贸n total general.
- Cuando se desbloqueaba un grupo de objetivos previamente bloqueado, seguir铆a mostr谩ndose bloqueado hasta que el jugador salga y vuelva a ingresar a FUT.
- El widget Co-Op podr铆a dejar de responder despu茅s de que se us贸 el filtro de precios mientras se buscaba en el mercado de transferencias.
- Despu茅s de usar la opci贸n de b煤squeda de consumibles recomendada en el men煤 radial, no todos los t铆tulos de los botones de navegaci贸n del men煤 funcionaron como se esperaba.
- Si un invitado de Lobby Co-Op abandonaba el Lobby mientras el anfitri贸n estaba abriendo un paquete, el fondo del men煤 del anfitri贸n no se mostrar铆a correctamente.
- Al obtener una vista previa de los elementos Goal Music, Vocals, Anthem y Crowd en My Stadium, el audio se restablec铆a si se seleccionaba el elemento de la vista previa.
- La IU de progreso se animaba cada vez que se visitaba la pantalla del Evento de la comunidad.
- Descripci贸n actualizada del modo concurrente.
- El nombre del club no se mostraba correctamente al ver las calificaciones de los jugadores en el men煤 de pausa.
- Se actualiz贸 el 铆cono de puntos de clasificaci贸n de FUT Champions que se muestra en la pantalla de detalles de la liga de fin de semana.
- Los trofeos mostrados en los objetivos del escenario no apuntaban en la direcci贸n correcta.
- Fondo actualizado en la ventana emergente que aparece al elegir una Recompensa de temporada que tiene m煤ltiples opciones.
- Cuando termin贸 un evento de la comunidad, la interfaz de usuario no se mostraba correctamente.
- Se solucion贸 un posible problema de estabilidad que podr铆a surgir en un lobby cooperativo.
- Pueden ocurrir comentarios repetitivos durante algunos saques de esquina.
Modo carri猫re
Hizo el siguiente cambio:
- La calidad potencial de los jugadores j贸venes ahora est谩 m谩s alineada con la regi贸n de f煤tbol en general de la que provienen.
Se resolvieron los siguientes problemas:
- Los OVR de los jugadores podr铆an seguir siendo poco realistas a los XNUMX a帽os, lo que har铆a que los jugadores se retiraran aparentemente en su mejor momento.
- Se corrigieron nuevos casos en los que los delanteros tardaban demasiado en volver a capacitarse como Delanteros centrales.
TIEMPO DE F脷TBOL
Se resolvieron los siguientes problemas:
- Algunos peinados no se mostraban correctamente.
- Se actualiz贸 un error tipogr谩fico en el mensaje que aparece al eliminar elementos.
Clubes profesionales
Se solucion贸 el siguiente problema:
- Los colores de inicio personalizados de un Virtual Pro no siempre se guardan.
General, audio y video
Hizo los siguientes cambios:
- Insignias, kits, retratos 2D, estadios y vallas publicitarias actualizados.
- Se agregaron 34 nuevos Starheads y se actualizaron 29 Starheads existentes que se activar谩n en una fecha posterior a trav茅s de una versi贸n del servidor.
- Est茅n atentos al rastreador de EA SPORTS FIFA para saber cu谩ndo se activan estas cabezas estelares.
Se resolvieron los siguientes problemas:
- El bal贸n Nike Serie A TIM Merlin 2019 Hi Vis no mostr贸 sombras en juego.
- El temporizador de inactividad no se inici贸 cuando la superposici贸n de Origin estaba activa en algunos juegos en l铆nea.