Nuevo luchador cromático: coronel Ruffs
- Peleador cromático
- Ataque primario: dispara 2 rayos láser paralelos que rebotan al golpear una pared
- Súper habilidad: invoca una caída de suministro que daña a los enemigos y deja una ventaja a los combatientes amigos para que se recuperen. El beneficio aumenta la salud y el daño y se pierde cuando el luchador es derrotado. No se apila.
- Gadget: Ruffs deja caer 3 sacos de arena para cubrirse. Cada uno tiene 2000 puntos de vida.
- Star Power: el suministro ahora incluye una bomba que agrega +1000 de daño a la caída y también le permite destruir paredes.
Nuevos aspectos de personajes y efectos visuales y de sonido.
Skins Star Force
- D4R-RY1 (Pelea de pase de piel - Niveau 1)
- Dark Lord Spike (149 gemas)
- Navigator Colette (79 guardados)
Máscaras adicionales
- Smooth Lou (79 gemas)
- Dark Tide Carl (10.000 puntos étoiles)
- Ronin Ruffs (Apariencia del pase de pelea - Nivel 70)
- Space Ox Bull (149 gemas)
Caras animadas
- Shelly Bandita, Shelly bruja
- Nita, Nita Shiba
- Colt Corsair
- Toro, rey bárbaro toro
- Dinámica, dinámica Robo, dinámica entrante
- Piper Calavera
- Bibi, heroína de Bibi
- Mega Bettle Bea
- Muerte de Nightwitch, of Blues
- Jacky
- Franco
- Max
- Jessie Caballero de las Sombras
Año Nuevo Lunar del Buey
- Menú principal Fondo y música
- 5 pines temáticos de LNY
Cambios en los modos de juego / rotación de eventos
- Actualización del mapa para casi todos los modos PvP, los mapas se seleccionarán entre los ganadores de Map Maker y los concursos de la comunidad.
Nuevos gadgets
- Rosa: Todos los oponentes en los arbustos reciben 100 de daño y se ralentizan durante 3 segundos.
- M. P: El próximo ataque generará un portaaviones adicional donde aterrice el ataque.
- Poco: Elimina los efectos activos no deseados de los luchadores amigos en un área grande y otorga 1 segundo de inmunidad.
- Franco: El siguiente ataque atrae a los oponentes hacia ti.
- Malestar: Gene dispara un misil autoguiado a todos los enemigos en un área grande, el daño de los misiles aumenta con la distancia recorrida
- Nani: La próxima vez que Nani reciba daño de un enemigo, el 80% del daño se devuelve al enemigo. El resto se trata en Nani como de costumbre.
- país: Tara hace aparecer tres sombras a su alrededor que atacan al enemigo más cercano y desaparecen a los 6 segundos.
- comprobar: La garrapata se vuelve invulnerable durante 1 segundo y luego explota por 1000 de daño.
CAMBIOS EN EL BALANCE
CASAMENTERO
- El emparejamiento por encima de 15 trofeos totales o 000 trofeos de luchador ahora es más preciso. (Los jugadores de este grupo no coinciden con otros jugadores con menos de 700 trofeos en total o menos de 15 trofeos de Brawler, a menos que estén en un equipo creado previamente)
CREADOR DE TARJETAS
- Los trofeos ahora se eliminan de las tarjetas de ganadores de hoy.
AMBAR
- Aumento del daño del ataque primario de 2000 a 2200.
- Salud aumentada de 3000 a 3200
TÍA
- Salud aumentada de 3800 a 4200
CARL
- El daño del eyector de calor aumentó de 400 a 600
CUERVO
- Los enemigos envenenados por Cuervo ahora reciben un 40% menos de curación de todas las fuentes.
- Se aumentó ligeramente la tasa de supercarga del ataque primario de 15 a 14 puñaladas (sin incluir las garrapatas de daño por veneno)
MALESTAR
- Aumento del daño del ataque primario de 1000 a 1080.
JESSIE
- Aumento del daño del ataque primario de 920 a 1120.
- El ataque primario ahora inflige un 25% menos de daño con cada golpe de rebote adicional (la tasa de supercarga no se ve afectada por los rebotes)
LEON
- Aumento del daño del ataque primario de 460 a 480.
- Aumento de la tasa de supercarga ligeramente para cargar completamente de 2 ataques primarios a corta distancia
MAX XNUMX, XNUMX, XNUMX y XNUMXmm hexagonal externa
- El tiempo de activación de Sneaky Sneakers se redujo de 4 segundos a 3 segundos.
ARENOSO
- La tasa de supercarga del ataque principal aumentó de 6 a 5 golpes.
GERMER
- Aumento del daño del ataque primario de 940 a 1020.
POTRO
- La velocidad de recarga del ataque principal se redujo en un 5,9%.
Otros cambios
- Nueva interfaz de usuario de selección de eventos
- Deportes
Corrección de errores
- El Counter Crush de Jackie ya no activa el Counter Crush de Jackie para evitar ciclos de daño.
- Se solucionó un problema que impedía que se generaran misiones de curación para Byron.
- Se solucionó un problema por el cual Darryl se quedaba atascado en el agua después de usar Super
- Se corrigieron problemas menores en Map Maker y se mejoró el dibujo de líneas continuas de mosaicos.
- Se corrigió un caso con mapas creados por jugadores que permitían la creación de un espacio de un solo mosaico inaccesible en la esquina del mapa.
- Se solucionó un problema en Brawl Ball con interacciones de la cerca de la bola y la cuerda cuando se destruían las baldosas de la cerca de la cuerda
- Se corrigió un caso raro en el que las minas de Bo podían permanecer en el suelo después de un gol de Brawl Ball.
- Se solucionó un problema poco común con Lou's Super que causaba un bloqueo.
- Se corrigió que los robots de asedio confundieran los teletransportes
- Se corrigió el comportamiento del pico de Carl cuando Carl se teletransporta en medio del ataque.
- Se corrigió el robot controlado por Mortis que ignoraba a los personajes convocados como los portadores de MP.
- Se corrigió el disparo automático para priorizar a los enemigos sobre las cajas en Showdown
Se agrega mucho contenido nuevo al juego, junto con muchas correcciones y cambios. Se espera que Starr Force sea un viaje salvaje, y lo que más me emociona personalmente es esta piel suave de Dark Lord Spike. ¡Pelea y que la fuerza te acompañe!