Notas del parche Assassin's Creed Valhalla Update 1.04

Notas del parche Assassin's Creed Valhalla Update 1.04

Notas del parche Assassin's Creed Valhalla Update 1.04

Contenido

  • Presentación de gráficos / modo de rendimiento
    • Se agregó una opción al juego que permite a los jugadores elegir entre rendimiento o calidad visual.
  • Desglose de funcionalidades:
    • Esta opción está disponible para Xbox Series X | S y PlayStation 5.
    • Elige el rendimiento permite que el juego adapte la configuración de resolución y gráficos para mantener 60 FPS.
    • Elige calidad Permite que el juego se ejecute a la máxima resolución y configuración de gráficos manteniendo 30 FPS.
    • Valores predeterminados desde el lanzamiento del juego son los siguientes:
    • Xbox Series X / PlayStation 5: actuaciones
    • Xbox Series S: Calidad
  • Diversos
    • Se agregó una nueva imagen de fondo a la pantalla de título.
    • Se agregaron varios efectos visuales para mejorar las imágenes.
    • Se agregó una opción que asignará automáticamente todos los nodos en la ruta al adquirir una habilidad central.
    • Se agregaron categorías de runas al menú de runas. Todas las runas ahora se clasifican como runas de armas y armaduras.
    • Se agregó una advertencia al cambiar de un idioma que admite TTS a uno que no lo admite.
    • Los cursores ahora se pueden mover con flechas izquierda / derecha en M&K y controladores.
    • Aumento del límite de tejido a 82.
    • Se agregó tela a los comerciantes una vez que el asentamiento haya alcanzado el nivel 6.
    • Se agregaron requisitos para altares al mapa mundial.
  • Equilibrio
    • Actualizar la calidad de los equipos y equipos a sus valores correctos.
    • Se agregaron estadísticas de daños por asesinato a la página de estadísticas del personaje.
    • El equipo duplicado se ha eliminado del inventario.
    • Las estadísticas de ataque pesado y ligero ahora se ajustarán correctamente en función de los nodos de habilidad adquiridos.
    • Ya no se aplicarán modificadores de ataque pesado a los ataques a distancia.

Mejoras del juego

  • Rendimiento y estabilidad
    • Mayor estabilidad y rendimiento.
    • (Xbox Series) Experiencia mejorada de Xbox Series S | Consolas X con desgarro de pantalla
    • (PC) Se solucionó un problema con la pérdida de VRAM / RAM al tabular alternativamente en el escritorio.
  • Guardar juegos
    • Se corrigieron algunos casos en los que Cargar juego no mostraba las partidas guardadas correctamente.
    • Copias de seguridad en la nube de renombre para distinguirlas de las copias de seguridad regulares.
    • Elimina las grabaciones en la nube del menú Registro. Esto asegurará que no se pueda sobrescribir inadvertidamente.
    • Se agregó una notificación cuando falló la recuperación de una copia de seguridad en la nube.
  • Gráficos, audio, animación.
    • Resolvió varios problemas gráficos en todos los niveles.
    • Se resolvieron varios problemas de cambio de moneda.
    • Se solucionaron varios problemas de recorte.
    • Se corrigieron varios problemas visuales con la capa de Eivor.
    • Se corrigieron varios problemas de animación para jugadores o NPC.
    • Se corrigieron varios problemas de audio.
    • Se corrigieron varios problemas de iluminación.
    • La resolución de sombras en Alta ahora usará los valores correctos.
  • Mundo
    • Se abordaron varios problemas de textura u ubicación de objetos.
    • Se corrigieron algunos casos en los que el jugador podía quedarse atascado en ubicaciones específicas.
    • Los peces en Noruega ahora desovarán con mal tiempo. Sí, debemos haber leído este también dos veces.
    • Los cuervos ya no caerán aleatoriamente del cielo en Asgard.
  • Jugabilidad, Combate, IA
    • Se corrigieron varios problemas de puntería del arco.
    • Comportamiento mejorado de NPC y jefes en todos los niveles.
    • Los NPC ahora reaccionarán ante el robo de jugadores ... ¡así que piénselo dos veces antes de volar!
    • Se solucionó un problema por el cual los perros comenzaban a levitar cuando Eivor comenzaba a acariciarlos.
    • Bloquear proyectiles Springald ahora consumirá aguante según lo previsto.
    • Los fanáticos que fueron alcanzados con un dardo somnífero ahora pueden quedar aturdidos. Duerme bien.
    • Los fanáticos ya no se curarán cuando estén cerca del jugador.
    • Los guardias que vieron claramente a Eivor disparando a su aliado ahora se volverán hostiles.
    • Los guardias ahora escucharán el impacto de los cadáveres que caen al suelo.
    • Reacciones mejoradas de los guardias a los silbidos.
    • Mejor comportamiento de disfraz en áreas de desconfianza.
    • El tiro con arco del drakkar ahora consume flechas.
    • Los jugadores ahora podrán asesinar al aire a los PNJ dormidos.
    • Mejor comportamiento de balanceo de peces.
    • Se solucionó un problema por el cual el caballo no usaba la animación de galope en combate.
    • La multitud ahora aplaudirá durante los juegos de beber. *
    • Mecanismo deslizante reelaborado.
  • Misiones, Eventos mundiales, Eventos paralelos
    • Se solucionó un problema por el cual la secuencia de asesinato no se reproducía para algunos objetivos.
    • Se solucionaron varios problemas de textura durante las escenas.
    • Se solucionaron varios problemas con misiones o eventos mundiales que impedían a los jugadores completarlos.
    • Los jugadores ya no pueden usar la herramienta de pesca o el cuerno mientras caminan borrachos con Tewdr -
    • Las submisiones ahora mostrarán la misión principal "Parte de" correcta.
    • Ahora se puede elegir el flujo de memoria al iniciar un nuevo juego si la opción Mantener alternativa está activada.
    • Mayor frecuencia de viajeros experimentados.
  • Interfaz de usuario / HUD
    • Se corrigieron varios problemas con UI / HUD.
    • Se corrigieron varios problemas de localización.
    • Se resolvieron varios problemas de escritura con el mouse y el teclado.
    • Ahora se descubrirán secretos al sincronizar un punto de vista. (Esto no se aplica a la dificultad Pathfinder)
    • Los viajeros experimentados ahora se destacan en el mapa del mundo y en la brújula cuando están cerca.
    • Se solucionó un problema que impedía que el mapa se actualizara después de que los jugadores recibieran información de un viajero experimentado.
    • El radio de visión aumentado de Odin y los enemigos ahora se resaltarán durante más tiempo.
    • Se mejoró el radio en el que Synin revela las claves.
    • Se redujo la distancia de visión de Synin de los materiales.
    • Mejora del comportamiento del rayo objetivo.
    • Las vigas de los edificios del asentamiento ahora se pueden ver usando Odin's Sight.
    • Se mejoró la mecánica de bloquear objetivos enemigos.
    • "Vender todas las baratijas" ahora aparecerá atenuado después de vender todas las baratijas.
    • Los niveles de poder de los jefes ahora se mostrarán en su indicador de salud. Esto no se aplica a los enemigos normales.
    • La configuración de brillo normal ya no se aplicará a la configuración de exposición HDR.
    • Codex ya no anunciará ni estropeará determinados eventos.
    • (A11y) Las entradas y el contenido de escritorio en la computadora portátil de Layla ahora se comentan cuando la narración del menú está habilitada.
    • (A11y) Los filtros para daltónicos ahora se aplican correctamente al registro de mini-misiones y al tutorial de incursión.
  • Capacidades y habilidades
    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores ya no podían usar habilidades cuando se interrumpía la habilidad Dive of the Valkyries.
    • Los PNJ o los caballos amigos ya no pueden activar trampas corporales.
    • Se solucionó un problema de visualización por el cual la trampa de polvo tóxico podía volverse invisible después de usar Synin.
    • Comportamiento de asesinato en cadena ajustado. Los jugadores ya no podrán asesinar a un objetivo abordado.
    • La ranura de la mano secundaria ya no estará disponible cuando se equipa un arma a dos manos (habilidad pre-pesada de doble uso).
    • Las trampas de pólvora llameante ahora explotan al pisar la flecha.
  • Raids
    • "Forzar apertura" ahora se mostrará correctamente incluso si los aliados cercanos están en combate.
    • Se solucionó un problema por el cual los aliados no ayudarían a Eivor a abrir una puerta durante las redadas.
    • Los aliados ahora regresarán al drakkar una vez que termine la incursión.
    • Se agregó un temporizador hasta que los jugadores puedan reiniciar una incursión que acaba de terminar.
  • Foto de modo
    • Los valores de los efectos ahora se pueden ajustar con las teclas de flecha o WASD.
    • La opción sin filtro ahora funcionará correctamente.
    • El panel Territorio ya no se muestra en el modo de fotografía.
    • La edición de filtros ahora funcionará como se esperaba.
    • Se solucionó un problema por el cual un error de servicio en línea podía ocurrir temporalmente al ver fotos en el mapa mundial.
    • Snow FX ahora se enfocará en la cámara en lugar del reproductor en el modo de fotografía.
  • sistema
    • (PC) Archivos Léame actualizados para mostrar las especificaciones correctas de la PC.
    • Se agregaron puntos de control adicionales a algunas peleas de jefes.
    • Se solucionó un problema que causaba que los controladores vibraran constantemente.
    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedarse atascados en una pantalla negra después de cerrar el menú con inicio.
    • (PC) Actualización de configuración de detección automática para Nvidia Geforce 1650 S.

Assassin's Creed Valhalla ahora está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S, Google Stadia y Amazon Luna. Para obtener más información sobre esta actualización, visite el sitio web oficial de Ubisoft.








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