Notas del parche 3.21 de No Man's Sky

Notas del parche 3.21 de No Man's Sky

Notas del parche 3.21 de No Man's Sky

  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al leer texto durante algunas interacciones específicas, principalmente balizas de emergencia.
  • En PC, se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cargar texturas de criaturas. Esta solución se implementará en otras plataformas lo antes posible.
  • Los compañeros agresivos ahora atacarán correctamente las plantas peligrosas.
  • Se han reequilibrado varios comportamientos de las criaturas para que coincidan mejor con los rasgos de personalidad.
  • Se corrigieron varios problemas que causaban que los jugadores aparecieran en la posición incorrecta al montar criaturas.
  • Se solucionó un problema que podía evitar que una pequeña cantidad de criaturas se personalizaran.
  • Se mejoró la posición de los accesorios en algunas criaturas de cuatro patas.
  • Se solucionó un problema que impedía a algunos compañeros extraer elementos muy cercanos a ellos.
  • Se corrigieron varios problemas con la forma en que los compañeros apuntaban sus láseres de minería.
  • Se corrigió un error que podía permitir a los compañeros intentar localizar un edificio cuando no estaban en un planeta.
  • Se solucionó un problema que en ocasiones podía hacer que las criaturas usaran opciones de voz del tipo de personalidad incorrecto.
  • Presentamos una serie de consejos tutoriales para jugadores principiantes que utilizan Egg Sequencer
  • Se solucionó un problema que causaba que aparecieran iconos de controlador faltantes al conducir una mascota con los controladores Vive.
  • Se corrigieron varios problemas de animación de criaturas que podían ocurrir en el modo multijugador.
  • Se solucionó un problema en la animación del sueño para criaturas con forma de gota.
  • Se solucionó un problema que podía causar que los íconos de invocación complementarios se renderizaran incorrectamente.
  • Se solucionó un problema que causaba un formato de color inconsistente en el habla complementaria.
  • Se corrigieron varios problemas con los efectos de partículas acompañantes.
  • Se corrigieron varios problemas relacionados con la sincronización de la red de interacciones con criaturas.

Cielo de Nadie ya está disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X | S. Para obtener más información sobre esta actualización, visite el sitio web oficial de No Man's Sky.








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