Notas del parche 3.05 de No Man's Sky
Hello Games no solo publicó todos los detalles de su contenido de Halloween, sino que también publicó notas de parche para la actualización completa, que puede consultar en su sitio web o ver todo eso a continuación.
- Los cargueros abandonados se han reequilibrado para aumentar el desafío.
- Las bajas temperaturas son más extremas, los sistemas de seguridad son más resistentes y efectivos para localizar intrusos, los extraterrestres son más agresivos y todas las formas de vida hostiles son más difíciles de vencer.
- Se agregó la capacidad de saquear Quicksilver para los cargueros abandonados. Estará disponible durante las próximas semanas.
- El depósito de chatarra de la estación espacial ahora ofrece una gama de piezas básicas, calcomanías, carteles y un casco de carne horrible.
- El depósito de chatarra ahora comercia con una nueva moneda del mercado negro, el Tainted Metal, que se puede rescatar de los cargueros abandonados.
- El depósito de chatarra también ofrece kits de reparación.
- Se agregaron dos nuevos títulos de jugador, que se pueden obtener a través de logros en el juego y se pueden seleccionar en el modificador de apariencia.
- Iconos de notificación mejorados que se muestran al ingresar a Cargueros y Cargueros abandonados.
- Se solucionó un problema que causaba que las criaturas hostiles cayeran por el piso de los cargueros abandonados.
- Se solucionó un problema que causaba que las puertas de carga abandonadas tardaran demasiado en abrirse.
- Se solucionó un problema que podía causar que los mensajes de Carguero abandonado persistieran después de salir del carguero sin explorarlo por completo.
- Se solucionó un problema que causaba que la misión Perdidos en el espacio persistiera después de salir de un carguero abandonado.
- Se solucionó un problema que ocasionalmente podía causar que las recompensas del enviado del gremio y del depósito de chatarra por completar un carguero abandonado fueran al revés en los sistemas Korvax.
- Se solucionó un problema que podía hacer que los cargueros abandonados desaparecieran si el jugador intentaba reparar o instalar tecnología en su barco de forma remota.
- Se solucionó un problema que podía causar que la fauna acuática apareciera como "extinta" cuando se descubría.
- Se solucionó un problema que a veces podía evitar que las criaturas aparecieran donde y con la frecuencia que deberían.
- Se solucionó un problema que podía hacer que los teletransportadores mostraran el nombre de galaxia incorrecto para algunas galaxias primitivas.
- Se solucionó un problema que impedía que el láser de minería Exocraft recolectara recursos de los depósitos del terreno.
- Se solucionó un problema que podía evitar que las partes de la base del Carguero se desenergizaran cuando se construían en ubicaciones específicas del Carguero.
- Se solucionó un problema que podía causar efectos climáticos más allá de la atmósfera planetaria.
- Se solucionó un problema que podía hacer que Frigate Expeditions recompensara los productos obsoletos.
- Se introdujo la optimización de la gestión de la memoria y se corrigieron varios fallos relacionados con la memoria en la consola.
- Se corrigieron algunos problemas raros de fallas.