Notas del parche 3.00 de No Man's Sky Origins
- Generación planetaria
- Se han creado nuevos planetas en la mayoría de los sistemas estelares.
- Los planetas ahora pueden generar un terreno mucho más variado, incluidas montañas cuatro veces el tamaño de todo lo que antes era posible.
- La generación de tierras para los planetas existentes no se ha visto afectada y las bases de jugadores no se han restablecido.
- Visuales planetarios
- La representación del terreno planetario se ha mejorado significativamente.
- La diversidad de colores planetarios se ha incrementado enormemente.
- La diversidad de la iluminación planetaria se ha incrementado considerablemente.
- Se ha agregado una gran cantidad de nuevas plantas, rocas y otros objetos a cada tipo de planeta, duplicando la diversidad disponible.
- Además, los planetas quemados tienen la posibilidad de volverse volcánicamente activos.
- Los planetas exuberantes también tienen la posibilidad de convertirse en pantanos o pantanos.
- Cada planeta tiene una pequeña posibilidad de estar infestado de extraños crecimientos extraterrestres.
- Este cambio generacional se hizo de tal manera que ningún planeta existente verá cambiado su tipo fundamental o peligro.
- Los jugadores de PC con Planetary Visual Quality configurada en "Ultra" verán el césped y otros accesorios decorativos renderizados a mayores distancias.
- Se corrigieron una serie de problemas que podían hacer que los parches de césped y otros elementos desaparecieran cuando estaban cerca del jugador.
- Imágenes atmosféricas
- La calidad visual de la representación en la nube se ha mejorado significativamente.
- El patrón de nubes visto en un planeta desde el espacio ahora coincide con las condiciones ambientales del planeta.
- Durante las tormentas, la capa de nubes aumenta y se oscurece ahora.
- Los niveles de cobertura de nubes ahora se generan de forma procedimental y varían de un planeta a otro.
- Los niveles de cobertura de la nube ahora varían con el tiempo.
- Imágenes del sistema estelar
- Se han agregado estrellas adicionales al universo.
- Algunos sistemas ahora tienen estrellas binarias.
- Existe una rara posibilidad de que un sistema tenga estrellas ternarias.
- Fauna planetaria
- Se han agregado al universo una gran cantidad de criaturas nuevas y muy exóticas.
- Algunos sistemas desconocidos pueden contener planetas poblados con raras formas de vida cibernética.
- Se ha incrementado la diversidad de insectos y vuelos.
- Se han mejorado significativamente el comportamiento y las animaciones de las criaturas voladoras.
- Las criaturas voladoras y nadadores ahora pueden reunirse.
- Se ha reiniciado la generación de criaturas. Sin embargo, los descubrimientos de criaturas anteriores ahora se indican en la sección "Extintos" de la página Descubrimientos.
- Se han agregado nuevos productos de cocina, lo que refleja la gama de nuevas carnes y otros ingredientes cosechados de manera sostenible que son posibles gracias a los nuevos tipos de criaturas.
- Clima planetario
- Se han agregado nuevos eventos meteorológicos y atmosféricos.
- Los planetas pueden encontrar estrellas fugaces y lluvias de meteoritos. Las lluvias de meteoritos distantes son hermosas, pero es aconsejable evitar estar en el lugar del impacto.
- Los rayos ahora pueden caer durante las tormentas.
- Ahora existe una rara posibilidad de que se formen tornados durante una tormenta.
- Algunos mundos con temperaturas extremas pueden experimentar tormentas de fuego, donde la misma superficie del planeta puede estallar en llamas.
- Los planetas anómalos ahora pueden experimentar extraños eventos gravitacionales.
- Durante las tormentas, el Exosuit ahora puede aprovechar las condiciones extremas: las temperaturas sobrecalentadas se pueden transformar en una eficiencia mejorada del jetpack; las temperaturas bajo cero evitan el sobrecalentamiento de la viga minera; la alta radiactividad aumenta la eficiencia minera; Los gases tóxicos densos se pueden reciclar para una mayor resistencia.
- Edificios planetarios
- Los planetas anteriormente vacíos ahora tienen una variedad de edificios abandonados y / o antiguos.
- Se han agregado nuevos registros planetarios colosales a Build Generation.
- Los archivos contienen los registros históricos y literarios de Gek, Korvax y Vy'keen.
- Los archivos también albergan una gran cantidad de NPC y tiendas.
- Los archivos contienen estaciones de mapeo que revelan la presencia de ruinas antiguas cercanas.
- En los archivos se pueden intercambiar objetos antiguos y preciosos. El artefacto presentado se cambiará por un artículo diferente, y este intercambio cultural será recompensado con su estado.
- Gusanos de arena
- Algunos planetas albergan ahora gusanos colosales. Cuidado con el escalón.
- Los comerciantes
- Los barcos mercantes a veces aterrizan en la superficie del planeta.
- Estos comerciantes venden una variedad de productos exóticos, incluidos módulos de actualización del mercado negro.
- El depósito de chatarra encontrado sobre las estaciones espaciales ahora intercambiará pugneum por artículos de contrabando raros o exóticos.
- interfaz de usuario
- La interfaz del juego ha recibido una revisión visual completa, incluido el flujo de inicio, todos los menús y pantallas del juego y el visor de análisis.
- La interfaz de usuario de la estación espacial y el teletransportador de base planetaria ahora coincide con la interfaz de usuario utilizada en la anomalía espacial.
- La interfaz del teletransportador ahora muestra capturas de pantalla de la base objetivo de manera más consistente.
- La interfaz del teletransportador ahora muestra información sobre el sistema o el planeta deformado, como el clima o la economía del sistema.
- La página de Descubrimientos ahora muestra más información sobre la ubicación de las criaturas. Por ejemplo, ahora se enumeran la información de ubicación y las horas activas del día.
- La página de Descubrimientos ahora le permite filtrar sistemas estelares basados en habitantes o clase solar.
- Los sistemas ahora se pueden ocultar de la lista de sistemas descubiertos.
- La vista de sistema / planeta de la página Descubrimientos ahora muestra información más precisa sobre las bases de jugadores.
- Se ha agregado una guía de información local al registro de la misión. Esta guía muestra información detallada sobre su planeta o sistema estelar actual, así como el seguimiento del progreso de sus descubrimientos.
- Los marcadores de base planetaria ahora muestran el nombre de la base.
- Quitar una base de la computadora base ahora tiene un elemento de advertencia para evitar una eliminación accidental.
- Se han corregido varios lugares en los que la interfaz de usuario no respetaba la desactivación de pulsación prolongada.
- Se corrigieron varios problemas visuales al mostrar la información del mapa de Galaxy.
- El número de artículos en una pila de inventario ahora se muestra en el encabezado emergente.
- Se agregó una lectura de profundidad al HUD del jugador bajo el agua.
- Foto de modo
- Se han agregado nuevos filtros de modo de foto.
- Se han corregido y mejorado los controles del modo de fotografía sobre la niebla y la densidad de las nubes.
- Se han corregido los controles del modo de foto en las miniaturas.
- El control del modo de fotografía en el campo de visión se ha corregido y mejorado.
- Se ha mejorado el control del modo de fotografía de la profundidad de campo, con controles separados para la profundidad de enfoque y la distancia.
- El modo de fotografía ahora captura con precisión condiciones tormentosas.
- Las misiones fotográficas en el tablero de misiones ahora brindan más ayuda para ubicar un planeta adecuado para tomar una foto.
- Artesanías y objetos
- Se han eliminado del juego varios elementos de artesanía menos utilizados.
- Se ha agregado una menor cantidad de nuevos elementos de artesanía para reemplazarlos.
- Se ha reducido el número de productos de supervivencia especializados. Se ha aumentado el tamaño de la pila de los productos de supervivencia restantes.
- Se ha aumentado el tamaño de la pila de vidrio.
- Se ha agregado una gama de nuevos objetos enterrados a los planetas. Estos se pueden encontrar y procesar para revelar una variedad de nuevos elementos exóticos e interesantes.
- Se corrigieron varios problemas con artículos que estaban en el lugar incorrecto del catálogo.
- Actualizaciones de herramientas múltiples
- Las multiherramientas ahora se pueden actualizar en Multiherramienta Tech Merchant a bordo de la mayoría de las estaciones espaciales.
- Se pueden agregar nuevos espacios de inventario, hasta un tamaño máximo para la clase actual. Estas ubicaciones cuestan una gran cantidad de unidades.
- La clase Multi-Tool también se puede mejorar para una cantidad significativa de nanocitos.
- Las ranuras de expansión de herramientas múltiples permiten la adición de una ranura de inventario de forma gratuita. Encuentra estos circuitos de actualización mientras exploras los planetas.
- Interferencia del portal
- Se ha eliminado la interferencia de portal para portales convencionales. Los jugadores pueden explorar libremente.
- Después de pasar por un portal, el portal de retorno permanecerá activo hasta que abandone el planeta. Su antiguo sistema se agrega a la lista de destinos disponibles en el teletransportador de la estación espacial.
- Otras correcciones
- Manejo mejorado de la cámara en tercera persona en pendientes, para evitar que la cámara se atasque en el césped.
- Se redujo la inestabilidad de la cámara y del jugador en tercera persona.
- Se mejoró el rendimiento de la cámara de seguimiento automático en tercera persona al subir y bajar pendientes pronunciadas, de modo que la cámara intenta ajustarse al ángulo de la pendiente.
- Se redujo la fuerza del autocentrado en la cámara que cae.
- Las economías comerciales se han reequilibrado para que la economía se vea menos afectada por la venta masiva de artículos no especializados.
- Los Player Freighters ahora suministran energía automáticamente a todas las piezas básicas colocadas a bordo.
- Se solucionó un problema que impedía que la bonificación de velocidad de minería realmente aumentara la velocidad del láser de minería.
- Se solucionó un problema en la pantalla de participantes de Nexus que causaba que el nombre del jugador estuviera en blanco si no estaban a bordo del Space Anomaly.
- Se agregaron rendimientos decrecientes a los extractores de recursos, de modo que después de construir una gran cantidad de extractores en un solo lugar, la cantidad que extrae cada nuevo extractor es ligeramente menor.
- Se solucionó un problema que causaba que la pantalla de selección de modo fuera invisible en resoluciones ultra anchas
- Se solucionó un problema que causaba que el casco Eye of the Korvax fuera negro.
- Se solucionó un problema que impedía que los marcadores colocados en los cargueros estrellados se desetiquetaran.
- Se solucionó un problema por el cual la iluminación de Children of Helios se exageraba.
- Se solucionó un problema que permitía a los jugadores eliminar una sala de almacenamiento de cargueros mientras estaban dentro.
- Se corrigieron una serie de problemas con las piezas de construcción de la base que parecían incorrectas cuando se veían desde la distancia.
- Se solucionó un problema por el cual la iluminación dentro de las habitaciones cilíndricas grandes era demasiado brillante.
- Se solucionó un problema que causaba que el texto "% EXOTIC%" apareciera en algunas descripciones de misiones de Nexus.
- Se solucionó un problema que impedía reclamar algunos barcos abandonados, a pesar de que no había NPC con ellos.
- Se solucionó un problema que causaba que las criaturas muertas se integraran al terreno.
- Se solucionó un problema que causaba que los rayos se exageraran en algunos accesorios raros.
- Se solucionó un problema que causaba que los accesorios submarinos parecieran demasiado brillantes.
- Se solucionó un problema que causaba que el efecto de impacto del láser de minería permaneciera activo para siempre.
- Se solucionó un problema que impedía que algunas misiones basadas en el tiempo comenzaran correctamente.
- Se solucionó un problema que causaba que aparecieran algunos elementos de la interfaz de usuario de la misión mientras se deformaban.
- Se corrigió un bloqueador de misiones que podía ocurrir al otorgar un producto y una receta tecnológica al mismo tiempo.
- Se corrigieron varios errores de interfaz que podían ocurrir durante el proceso de actualización del inventario.
- Se solucionó un problema que causaba que apareciera una advertencia de transferencia de inventario en momentos inapropiados.
- Se solucionó un problema que causaba que el refinador portátil perdiera su audio.
- Se solucionó un problema que podía evitar que los marcadores de misión se colocaran correctamente cuando el jugador estaba en un sistema abandonado.
- Se corrigieron varios problemas que podían hacer que las misiones Nexus marcaran el sistema incorrecto.
- Se corrigieron varias ocasiones en las que se hacía referencia a los geks como "eso" en lugar de "ellos".
- Se corrigió un problema de texto que podía ocurrir al salir de una tienda de tecnología.
- Se solucionó un problema por el cual los pilotos NPC no tenían su nombre sobre su casilla de correo de voz.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores aún recibían el estado de Gek para ciertas interacciones, aunque la interacción no involucraba al Gek.
- Se solucionó un problema por el cual las misiones de exploración de Nexus enviaban a los jugadores a planetas sin muchas criaturas.
- Se solucionó un problema por el cual la descripción de la rareza de las criaturas en el menú Descubrimientos era incorrecta.
- Se solucionó un problema por el cual la descripción de la flora y fauna de un planeta era incorrecta, por ejemplo, se decía que había abundante fauna cuando no la había.
- Los planetas ya no se llamarán "paraíso" si tienen condiciones ambientales hostiles.
- Se solucionó un problema que causaba que aparecieran personalizaciones de seguimiento de barcos en los barcos de otros jugadores.
- Se corrigió un bloqueador de misiones que podía ocurrir al extraer cadmio para Soul Engine.
- Se corrigieron varios problemas con el uso de la superposición de Steam en realidad virtual.
- Se solucionó un problema que impedía que el modo de aplanamiento del manipulador de terreno se sincronizara en multijugador.
- Se solucionó un problema que causaba que las Fragatas de exploración mostraran información incorrecta cuando se veían a través de la vista de análisis.
Para obtener más detalles sobre la actualización de Origins, consulte el sitio web oficial de No Man's Sky.