Por supuesto, los últimos productos no son los únicos objetivos del piloto 461.40. El remake de Resident Evil 2 y Devil May Cry V finalmente han solucionado los bloqueos relacionados con DX11. Además, Assassin's Creed Valhalla y Detroit: Become Human también han eliminado bloqueos esporádicos, gracias a la inclusión del controlador Hotfix 461.33 de la semana pasada en esta versión completa.
Siga leyendo para conocer todos los detalles.
Notas de la versión del controlador NVIDIA GeForce 461.40 WHQL
Listo para el juego - Este nuevo controlador Game Ready es compatible con The Medium, un nuevo juego de terror de aventuras que cuenta con trazado de rayos y nuestra tecnología NVIDIA DLSS que acelera el rendimiento.
Aplicaciones de estudio - El controlador de NVIDIA Studio para enero proporciona soporte completo para las últimas aplicaciones creativas, incluida Affinity Photo (ahora con aceleración de GPU) y la actualización de NVIDIA Broadcast 1.1. Además, esta versión también es compatible con las últimas computadoras portátiles NVIDIA Studio con las nuevas GPU GeForce RTX 30 Series.
Tecnología de juegos
- Incluye soporte para laptops GeForce RTX 30 Series (RTX 3080, RTX 3070, RTX 3060).
Correcciones de controladores Game Ready y Studio (Para obtener la lista completa de correcciones, consulte las notas de la versión)
- [X4: Foundations] [Vulkan]: El juego puede fallar en las GPU GeForce RTX 30.
- [X4: Fundamentos] [Vulkan]: El HUD del juego está roto.
- [Resident Evil 2 Remake / Devil May Cry V] Los juegos que usan el motor RE2 pueden fallar en el modo DirectX 11
- [DaVinci Resolve]: puede producirse un error 707, bloqueo de la aplicación o inestabilidad de la aplicación.
- [Adobe Premiere Pro]: la aplicación puede congelarse cuando se utiliza la aceleración de GPU Mercury Playback Engine (CUDA).
- [Zoom] [NVENC]: los colores de la imagen de vídeo de la cámara web en el extremo receptor del zoom pueden parecer incorrectos.
- [Detroit: Become Human]: el juego se bloquea aleatoriamente.
- [Juego Steam VR]: se producen tartamudeos y retrasos al iniciar un juego (sin ejecutar ningún monitor de hardware de GPU en segundo plano)
- [Assassin's Creed Valhalla]: el juego puede bloquearse aleatoriamente después de un juego prolongado
- El filtro de la cámara de transmisión de NVIDIA puede atascarse.
- [Zoom]: el navegador Chrome parpadea con la aplicación Zoom.
- [G-SYNC] [Surround] [RTX 30 series] La PC puede reiniciarse al habilitar NVIDIA Surround con GSYNC habilitado en las GPU de la serie RTX 30.